Zawartość dodana przez polka dot
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
2, 4 i 6
-
Teczka 2D: zerocool
tylko to, że ma złamaną miednicę. jeśli ta ciemna plama na wysokości pupy to bruzda między pośladkami, to zdaje się że powinna być bliżej pleców i osi kręgosłupa. ale mogę po prostu źle to czytać. ogólnie bardzo podoba mi się ten obrazek. dobry pomysł z tym grantsem;) pozdrawiam
-
Teczka 2D: zerocool
kobieta ze złamaną miednicą wyszła świetnie, jakby przykrywała się tą kartką, bardzo plastyczne
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
o, Rife, dobry wybór Kub@
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
w obu przypadkach babka jest ofiarą choć ubiorem raczej prowokuje, hm sam nie wiem
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
no, poluzujmy gumy i bawmy się
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
kategorycznie obraziłem się na wszystkich jęczących na nagrody. ludzie, maniery! Leru, znam kogoś, kto zna kogoś, kto zna Zahę Hadid, to centrum nie kłamie
-
[Kryzys] Kryzys twórczy
pomysł poniekąd mi bliski, powodzenia
-
Postac 3d: Dragon Slayer
zbroja sprytnie kryje brak anatomii. mimo to mam słabość do brylancików i matmy więc za szmaragdy w kształcie rombów napiszę że jest ekstra
-
vray_okropne kropy i kropki
adaptve DMC image sampler - masz bardzo niskie ustawienia wygładzania. wprowadź min:2 / max:4 a szum będzie mniej widoczny. pozdrawiam
-
vray_okropne kropy i kropki
brakuje ustawień 'image sampler (antialiasing)' - znajdziesz je w zakładce vray. póki co podbij 'min samples' w 'DMC sampler' oraz zmniejsz 'noise treshold', spróbuj do 0,005
-
vray_okropne kropy i kropki
cześć, dla materiału metalu zwiększ wartość subdivs, powinno pomóc. możesz też podbić jakość w image sampler w ustawieniach rendera, podaj tylko co tam masz. plamy na szkle prawdopowodnie powoduje to, że krawędzie szkła stykają się z innymi modelami - spróbuj je trochę odsunąć
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
velendil zrobił to fajniej;)
-
wizualizacja
bardzo dobrze! temat wbrew pozorom jest bardzo obszerny a Ty zadałeś bardzo ogólnikowe pytanie. przedstaw więcej szczegółów i napisz z czym konkretnie masz problem - inaczej nikt nie będzie w stanie Ci pomóc pozdrawiam
-
Zmarszczenia, fałdy jak zrobić?
cześć, poczytaj w helpie o paint deform. przy odpowiednio gęstej siatce można osiągnąć interesujące efekty. normalnie takie rzeczy modeluje się ręcznie ale niestety, wymaga to już pewnego doświadczenia i cierpliwości;) w razie czego, przejrzyj speed modeling, indian wrzucił tam sporo siatek modeli tapicerowanych mebli. pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
o tym, jak piękne mogłoby być życie konsumenta
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
eh, gadżeciarze:rolleyes: telefon ma dzwonić i otwierać piwa. przypominają mi się czasy gdy do elektronicznych zegarków na rękę wprowadzono te mini kalkulatorki. to było takie słodkie:)
-
Tygodniowy Speed Modeling 22: Sonda
nie rozumiem koncepcji Smoka, choć model dobry. głos na velendil za oldschoolowe podejście do modelowania i fajny pomysł
-
emmilius
portret dziewczynki - coś pięknego. wspaniały prezent:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
trochę po czasie ale dzięki. materiał sofy to przerobiony stary dobry sposób hcpitera. bolitic - fajne cycki! u mnie obrazek jest w sam raz - jadę na 1280x1024, za to wszystkie Wasze rendery nie mieszczą mi się na monitorze:( peter_muler, dziękuję. ale może kiedyś, jak skończę studia. teraz jestem cienki bolek. brąz jest spoko, kolor błotka - eko-przekaz jahred6, dzięki. w nowym roku postaram się częściej coś wrzucać. peter_f - dziękuję. wyrobiłeś się w renderowaniu bardzo szybko. szacunek Kub@ - rewelacyjne oświetlenie, bardzo naturalne. Twoje rendery przywodzą mi na myśl wczesne prace Alexa Romana - czyt. najlepsze Busiu - ładne studio, udany test ale całość jednak trochę zbyt przepalona. Dunuś - materiał, jak materiał - chrom z bitmapami. ale postprodukcja jest po prostu wyśmienita. całość wyszła bardzo ładnie pozdrawiam
-
Architektura po gimnazjum
kurcze. nie zdążyłem z edycją posta, miało być najfajniejszego z najgorszych;) to taka puenta pisana półżartem. architektura to piękny zawód, ale i ciężka praca. będziesz zadowolony jeśli masz talent jak Robert Konieczny:cool: ale ja nie jestem architektem. sam od czterech lat próbuję skończyć pierwszy semestr więc posłuchaj raczej starszych kolegów
-
Architektura po gimnazjum
popieram kolegów. przyciśnij te pół roku (łatwo powiedzieć) i dostań się do ogólniaka, najlepiej o profilu matematycznym. że nauczycielka nie potrafi tłumaczyć to żadna wymówka:) biblioteki to wciąż świetne źródło wiedzy. w liceum skup się na matmie i przede wszystkim rysunku. zacznij odkładać kasę na kurs przygotowujący do egzaminów wstępnych na studia - im wcześniej tym lepiej. rysuj dużo bo od tego głównie zależy czy przyjmą Cię na architekturę. jeśli będziesz faktycznie zdecydowany na którąś z uczelni, dowiedz się jakie dokumenty powinieneś przedstawić by ubiegać się o stypendium socjalne - pomoże to odciążyć rodziców w kwestii finansowej. dasz radę. trzymam kciuki i gratuluję wyboru najfajniejszego z najgorszych zawodów świata;) a co do Twojego pytania - zdaje się że rada dotyczy rysowania na sztaludze. pozdrawiam
-
zestaw do 14 tys
albo cztery monitory Eizo 21" i też będzie wypas
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Crysis 2 a nie to już staroć
- [Architektura wnętrz]Mieszkanie modelowe.