Zawartość dodana przez Pawelkos
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Beczki super choc na game arcie znam sie tylko z widzenia i slyszenia:). Sprezarka dobrze sie zapowiada. IMHO bedziesz mial co cwiczyc przy nie zniszczonych teksturkach, wtedy uzyskac realizm jest duzo trudniej. Ale dobrze Ci idzie, jedziesz dalej ;)
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Beczka super, ale mozna by zredukowa kilka poly, np ten loop idacy przes srodek wysokosci korka(nic nie wnosi ze tam jest) i np ten fillet edge na wewnetrzej stronie rantu(powinno to zaltawic normal mapa), ale beczka zacna :). A tak na marginesie czemu nie palisz normal mapy od razu w painterze ?
-
Szybki gameart #2
Ze sie wtrace, a jak sie maszy szybkosc Rendermana do Cycles'a? I rozumiem Boris ze mowisz tu o jakims pluginie co pozwoala rendzic Blenderem pod rendermanem? Cos mi sie obilo o uszy ze takie ustrojstwo istnieje ale ponoc bardzo niestabilne(nawet wydaje mi sie ze to byly twoje slowa Boris w innym watku;))? olaf mi tez ta czerwien wydaje sie zbyt oczojebna, nawet jak na gre dla dzieci. Jakiego typu to bedzie gra(jesli w ogole to ma byc do gry)? Widok izometryczny, pelne 3D z pelna swoboda ruchu kamery? Ile Ci zeszlo na ta pierwsza chatke?
-
Autodesk - koniec licencji wieczystych.
Kolejnym powodem dlaczego przesiadka na konkurencyjne tudziez alternatywne softy idzie powoli jest fakt ze format pikow wypluwany z softow Adobe czy Autodesku stal sie niemal standarem. Wiec tutaj tez jest pewnie przyczyna dlaczego inne softy tak powoli zyskuja na popularnosci. Z czasem pewnie sie to bedzie zmienialo na korzysc konkurencji, ale poki nie ma ujednoliconego standardu wymiany plikow, choc by z tego wzgledy softy A$ czy Adobe beda przodowaly
-
Czołg ciężki IS-2 1944
Ladny modeling i detal, swietne teksturki. Podobnie jak juz medwed wspomnial. Powierzchnia gdzie kolo styka sie z gasienica powinna byc chyba bardziej blyszczaca, w koncu tam metal trze o metal. Fajne Ci idzie bede zagladal. BTW moglbym podzielic sie swoim worflow odnosnie malowania tekstur. W czym? Jak?. Chodzi mi glownie o to jak malowales ten brud co sie gromadzil w zakamarkach i np te otarcia na krawedziach srub? ;>
-
Poradnik Freelancera - co i jak
O ja chetnie sie tez tego dowiem jak to u innych wyglada :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf a skad masz informacje odnosnie tego "jakies 8£" na temat NMW w UK? Bo jedyne co mi sie udalo znalezc na ich rzadowej stronie to przewidywana stawka 7.20, wiec te twoje 8£ dosc zawyzone :)
-
scena 3d: Almost done
Hmm jak pisalem pierwszego swojego komenta to ogladalem twoj render w pracy na skalibrowanym monitorze i wydawalo mi sie za ciemno, a teraz ogladam na swoim(nieskalibrowanym) w domu i teraz wydaje sie byc OK(nie za ciemna). Dziwne ze tak malo postow bo praca naprawde swietna i w cos innego niz kolejna wizka. Moze wlasnie dlatego tak malo... A co do Polskich smaczkow to na broni sie nie znam a przynajmnie nie az tak zeby znac ten pistolet a zwlaszcza przykryty w 3/4 opaska. Ale dla znawcow na pewno nielada frajda odnajdowanie tych akcentow;) Moze mogles podpowiedziec w pierwszym poscie ile ich ukryles na obrazku:)
-
scena 3d: Almost done
Drake swietna praca! Zdecydowanie na fronta. Choc musze sie zgodzic z boliticiem ze ciemno gdzie niegdzie masz. Na tej polce masz pelno detalu ktory kompletnie ginie w cieniu, przydalby sie tam troche jasniej. Rozumiem jaki klimat chciales uzyskac ale chyba jednak troche ze ciemno. Przez to tez mialem problem jak ta praca ma przypominac o wkladzie Polakow w zlamanie enigmy, dopiero po rozjasnieniu i przyjrzeniu sie z bliska zauwazylem polska opaske. Nie jestem fanem poprawia pracy innych, bo kazdy ma tam jakas swoje wizje ale ja widzialbym to bardziej tak:
-
Vray Phoenix
Wydaje mi sie ze problem w tym ze scene ktora wysylasz DR jest zapisana z materialami wskazujacymi na dysk lokalny. Musialbys przelinkowac wszystkie textury(materialy) do tych ktore znajduja sie na serwerze i dopiero tak zapisana scene wyslac do DR
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
bolitic a dlaczego to ze gra zostala zrobiona w unity zasluguje na miano ciekawostki? Serio sie pytam bez zlosliwosci, bo obecnie chyba calkiem sporo gier na mobile powstaje w unity? Nie siedze w branzy mobile, dopiero powoli zabieram sie za androida(na razie chce ogarnac jave), wiec moze to rzeczywiscie z jakiegos wzgledu jest ciekawostka?
-
Ziarno w renderingu
Na moje to zalatuje "fireflies". Upewnij sie ze masz zaznaczone opcej "Sub-pixel mapping" i "clamp output" w zakladce Vray, rolecie "Color mapping". Jesli nie widzisz tych opcji w Color mapping'u kliknij na ten zielony guziczek z napisem "Default".
-
The Grove - dodatek do Blendera do tworzenia drzew
olaf nie wiem procentowo jaka promocja cie interesuje ale obecnie maja 20% znizki dla "rannych ptaszkow".
-
Psychodeliczny styl czyli Potwory Witkacego w 3d
Bardzo ladne i dobrze oddany oryginal. Jak najbardziej zasluguje na front. Mam pytanie techniczne: w czym renderowane, byl to jakis gameartowy silnik? Troche rzuca sie w oczy ten flickering na specularach ale i tak jest swietnie!
-
Czy znajde kogos z i7 5960x/max/vray 3.x?
Procek dokladnie taki o jaki pytasz (Xeon i7-5960X), 32GB ramu, Win7, Max 2014 z twoimi ustawieniami renderingu(nie zmienialem wielkosci bucketow, nie wlaczalem Embree), czas: 3:20 ale jak wspomnial t0m3k dlug utknal na ostatnim buckecie. Edit: Z wlaczonym Embree i zmianie wielkosci bucketu na 16 czas to 2:28.
-
Przenikanie swiatła przez obiekty
Jakis screenshot by pomogl i jescze jakiego rendera uzywasz ?
-
Sky: Star Wars - czołówka dla nowego kanału
Jak dla mnie wyglada dosc mialko zwlaszcza jak na mill...
-
Inny typ światła w renderze [Vray]
Mozna osiagnac czystym renderem, choc niewatpliwie na obrazku renferencyjnym bylo robione jakies post.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
No wlasnie olaf, wy zlatawiacie przez upwork ale czy pozyskujesz nowych klientow z tych portali? Czy tylko zalatwacie "formalnosci" za ich posrednictwem? Poza tym w sektorze gier casualowych moze rzeczywiscie jeste wiecej ofert i lepiej platnych, ale z moich obserwacji to dla 3d(tym ja sie zajmuje) na tych portalach pracy nie ma a przynajmniej takiej za ktore wynagrodzenie bylo by warte podjecia sie tej pracy. Ilu nowych kilentow zyskales z tego portalu, zakladajac ze nie zanizyles swojej stawki tylko po to zeby pozyskac klienta?(oczywiscie jesli to nie tajemnica ;))
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Tylko ze na freelancer i na upwork pewnie tez wszyscy chca placic fistaszkami :]. Chyba ze ktos ma bardziej przyjemne doswiadczenia to chetnie uslysze :)
-
"Złote Krople" wygrywają w Los Angeles
Gratulacje !! News na glowna :)
-
[MaxScript]Export obiektow do plikow
Witam, ostatnio probowalem napisac skrypt, ktory by zapisywal zaznaczone obiekty do osobnych plikow maxa(z nazwa pliku taka jak dany obiekt) w zadanej lokalizacji. Udalo mi sie napisac taki skrypt jesli zaznaczone obiekty nie byly grupa, lecz niestety nie potrafie sobie poradzic z tym jezeli w zaznaczeniu jest grupa. Czy ktos bylby na tyle mily i mogl poswiecic chwile swojego wolnego czasu w napisaniu takiego skryptu, byl bym wdzieczny:) Czyli skrypt zapisywal by zaznaczone obiekty w osobnych plikach z nazwa pliku jak dany obiekt lub nazwa grupy. Z gory dziekuje
-
Vray 3.2 wydany
Nareszcie !
-
[SCENA 3D] Endgame
Fajny pomysl, ale zgadzam sie z tym co powiedziala Ania, mozna by to troche podciagnac ;)
-
House Forest Retreat - Uhlik Architekti
Jak dla mnie rewelacja! I wlasnie to swiatlo, ten feeling mi sie tu podoba. Czuc cieplo z obrazka, i atmosfere lasu. BTW od zawsze siedzisz na Cinemie czy w jakims momencie nastapila przesiadka z innego softu. Bardzo podoba mi sie responsywnosc viewportu przy gestych siatkach.