Zawartość dodana przez pecet
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Niestety nie. Nie ma wersji demo, żeby sprawdzić SG?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Arthus - współpracuje z grafikiem, który robi modele do gier w blenderze i faktycznie SG to największy problem, jak na razie nie udało mi się bezproblemowo przenieść modelu z blendera do 3ds maxa z dobrze zachowanymi SG. Zawsze coś jest nie tak, chociaż problem też chyba leży po stronie 3ds max, bo zaimportowany model często wygląda dobrze, ale gdy wejdę w edit poly wszystko się albo psuje (cały model pokrywa dziwne cieniowanie) albo nie da się edytować SG. Jednak ostatecznie dla mnie nie jest to wielkim problemem gdy sam model wykonany jest na odpowiednim poziomie za dobrą cenę ;)
-
3ds brak tekstur na Viewporcie
Czy obiekty są zmapowane? Jeszcze sprawdź to: prawy przycisk na 'realistic' > materials > shaded/realistic materials with maps
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Tak na serio to nie pytałem do jakiego softu jest scalpel, ale fakt, że nie znałem tego dodatku. Widzisz, a ja kupiłem kiedyś w promocji 3dsmaxa i vraya, ale jakoś z tego powodu nie czuje, że muszę oskarżać kogoś o prace na 'pożyczonym' sofcie zwłaszcza gdy nie mam na to dowodów. Jeżeli wiesz że twój kolega dorabia na nielegalu, to może tym się zajmij jeżeli ci to przeszkadza zamiast rzucać jakieś bezpodstawne oskarżenia na forum.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
narwik, cytujesz post z przed dwóch miesięcy, w którym nie ma słowa o tym w jakim programie pytający pracuje, a ty od razu z zarzutem, że gość pracuje na nielegalnym 3ds maxie. Poza tym zobacz jaki jest tytuł tego wątku.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Przyszłość poruszania się w viewportach? Trochę gimnastyki podczas pracy z 3d nie zaszkodzi ;) [video=youtube_share;Ghgbycqb92c]- lowPolyCar
Trochę dziwaczny design..te szyby z boku jakieś koślawe, dziwnie podzielone. Tylna szyba dużo wyżej niż boczne, prawie na dachu. Lepiej wziąć chyba blueprinty jakiegoś istniejącego auta, zachować jego proporcje a zmieniać np. grill, lampy itp.- Problem z importem - exportem formatu .obj
Jak eksportujesz to nie ma na końcu żadnych błędów ani ostrzeżeń (najczęsciej 'rats mesh')? edit. Przy eksporcie masz zaznaczone 'polygons'? Możliwe też, że to przez n-gony, jeżeli masz takie w siatce to zmień je na trójkąty i czworokąty.- Wiz: Kolekcja modeli 3D Pojazdy
- Problem z Turbosmooth - krawędzie nachodzą na siebie
- Bad Grip
Te rendery mogły by być poprawne (gdyby nie mała rozdzielczosć i szumy), ale niestety są strasznie nudne. Kadry nie zdecydowane (ani auto na środku, ani jakoś stanowczo z boku), Tło mało ciekawe, można by jakoś je rozświetlić, albo zastąpić jednolite podłoże np. czymś w stylu renderów Arrinery. Postprodukcją też można być coś więcej z tego wyciągnąć, moja próba tak na szybko: https://dl.dropboxusercontent.com/u/37379693/nsx.jpg- "File open failed" problem
- Scena 3d: Ford Trimotor
Ładne obrazki, jedynie postacie na pierwszym renderze trochę odstają o reszty.- [model 3d] Tory wyścigowe
- Pojazd 3D: FSO Polonez MR 89 Wide Body
Całość wygląda jakby była namalowana w 2D, ale to żadna wada. Jak dla mnie ta praca robi świetne wrażenie. Szkoda że przejściówka, jednak tył ze starszych wersji lepiej pasuje ;)- Pojazd 3D: Yamaha Viking 2014
fisherman3d to mój nick. Zapewniam cię że nasze związki ograniczają się do tego, że zlecam wykonanie modelu i płace za jego wykonanie ;)- Próba otworzenia sceny zawiesza Maxa
- Strona z dobrymi modelami 3d samochodów
Mulholland - dzięki, że wspomniałeś i cieszę się że starczyły na długo :) Jakby co to moja kolekcja znacznie się powiększyła, http://www.turbosquid.com/Search/Artists/fisherman3d oczywiście jak by ktoś chciał kupić bezposrednio i większej ilości niż jeden model to ceny dużo niższe. Na TS muszę uwzględnić prowizję wynosząca aż 60%. Wystawiam rachunki (ale nie faktury VAT).- 2 pytania
DaviesGTR - też mam często ten problem, że po złączniu kilku obiektów w jeden dziwne rzeczy się dzieją z polygonami. Po nadaniu na obiekt MeshSmooth x0 (nie turbo smooth) i skonwertowaniu do edit poly wszystko powinno wrócić do normy, jedynie smooth grupy będziesz musiał od nowa ustawiać.- Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Też tak kiedyś myślałem, ale nie jest tak źle ;)- Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Jeżeli to nie ironia z portfolio to dzięki ;) Wracając do tematu (powiedzmy), jeżeli ten VAT jest neutralny i nie przeszkadza zbytnio, to jakie są plusy bycia płatnikiem VAT? Bo nawet jeżeli pod względem finansowym jest to obojętne, to zostają formalności oraz przepisy które dodatkowo trzeba ogarniać (jeżeli nie korzysta się z usług księgowych).- Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Tego można się dowiedzieć chyba na infolinii US, z tym że zazwyczaj trzeba się uzbroić w cierpliwość, ostatnio czekałem 15min na połączenie z konsultantem @jaceks jak firma dla której robię nie jest płatnikiem VAT to chyba jednak jest to istotne- Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Dla mnie VAT nie jest ok. Musiałbym dawać wyższą cenę (mniejsza konkurencyjność) i miałbym na głowie więcej formalności. Na szczęście nie trzeba być vatowcem w Polsce aby być vatowcem w UE. Przy fakturach dla vatowców z UE to odbiorca płaci VAT w swoim kraju, a deklaracje do swojego urzędu skarbowego wypełniasz tylko jak masz tranzakcje wewnątrz UE.- Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
OmeN2501 - przez pierwsze dwa lata ZUSu płaci się ponad 400 a nie 200zł. Z tym że część można wrzucić w koszty, więc realnie wychodzi mniej. - Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.