-
Liczba zawartości
3 529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
96
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mortom
-
To chyba jeszcze nie ten czas. Za mało jeszcze umiem w animowanie aby "wyręczać" się innym softem. Najpierw musze się oswoić z tym całym timingiem i spacingiem. Jak jakoś mi to zacznie wychodzić (ze 2 lata jak w mordę strzelił 🙂) spróbuje sił w Cascadeur bo sofcik ładnie potrafi wspomóc proces. Inaczej chyba bym sobie zrobił krzywdę inwestując czas w coś czego do końca nie kumam. 🙂
-
I tu Cię zdziwię xD to miał być pies xD ALE jak kot wyszedł to spox 😄 Tak czułem że ten pyszczek nadal zamarło pieskowaty 🙂 No ale najważniejsze, że przynajmniej wiadomo że to zwierzaczek 😄 bo ogólnie o to chodziło 🙂 Interpretacja czy to piesek czy kotek (choć w pewnych kręgach zażarta) schodzi na plan nr. 2 😉
-
@michalo Dzięki brachu! Pochowała z ust takiego machera rzeźby 3D to nie w kij dmuchał 🙂 I doceniam porównanie - bardzo fajna naparzanka z kotkami 🙂
-
Pamiętacie tego futrzaka? Po obejrzeniu przez "klienta" animacji Larci i "jak nie robić tekstur cz. 1" - w tym drugim chatem okazała się niewolniczka Iwonka xD ale do rzeczy, zainteresowany wyraził opinie że sam avatarek to już za mało xD Więc dostałem rewizje projektu na animację i zmianę czerwonych pasów na ciemnoniebieskie 😄 Tak że zrobiłem riga jak buk przykazał i zacząłem pozować 🙂 Przekonwertowałem to na eevee bo do animacji bedzie szybcie renderować 😄
-
Kulisy pracy Expert Character Artist - rozmowa z Marcinem Klickim
Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
👍 -
Kulisy pracy Expert Character Artist - rozmowa z Marcinem Klickim
Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
@KLICEK Super brahu! - fajny wywiad 👍 Kolejna tuza grafiki zaczyna spoglądać gdzieindziej niż CG... daje to do myślenia 🤔 Czy to już ten czas na pytanie somsiada czy ma wakat na układanie kostki brukowej? Czy jeszcze sie wstrzymać? 😄 -
@Monument3de Spoko loko! Znasz taką małą giereczkę jak WoW? No to będzie porównywalne multi + single player mode dla boomerów 😄 i ludzi z fobiami społecznymi! 😄 A sama gra przyćmi rozmachem i projektem nawet najwyższego mesjasza gier wideo, boga cutscenkowego suspensu i miszcza reżyserii filmogier - Hideo Kodżimiego! Stay tuned! Już niebawem zacznie się dziać! A CPR ugnie kolana przed nową wschodzącą gwiazdą polskiego gamedewu - mną! Dzisiaj Polski rynek jutro cały świat!
-
@Destroyer you are my:
-
Lepsze niż ostatnia trylogia 😄
-
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
Larunia dziękuje chłopacy 👍 A w nagrodę chibi porn pose xD P.S. Mam nadzieje że pan google nie zbanuje reklam na forum za takie porno 😄 -
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
Przychodzę na żebry xD Kto może niech da lajka... jak nie może... to niech spe... to niech nie daje 😛 O! Dzieki pradawnym bogom grafiki 3D, że na stacji nie ma łapki w dół xD https://www.artstation.com/artwork/5v8zkE -
@Destroyer Wiesz trochę mnie korci aby to w UE zrobić... ale jak patrzę ile bym miał roboty z ustawianiem tych wszystkich pierdolników od sztukaterii na fasadzie, to mi się słabo robi. No chyba że dało by się jakoś zmusić unreala aby np na specjalnie spreparowanej siatce / chmurze vertexów ustawił wszystkie te pierdółki na raz - coś ala instance na punktach. Wtedy to luks, jedna siatka i mam 1000 obiektów ustawione, to może bym scenę ogarnął w tydzień xD
-
@Destroyer To animacja ma być... znaczy się eevee 🙂Do unreala to chyba za niski jestem 🙂 Zresztą próbowałem to załadować do UE i starszą siekę mi zrobiło, bo nie myślałem aby to tam wysyłać. Poza złymi normaliami (wszystko na smooth shade - bez ostrych kantów) sam model edytuje się w prędkości 1 klik na 30 sek 😄 - chyba za dużo obiektów (5k) jak na jeden aset i sie chłopisko strasznie męczy. Pewnie jak bym to eksportował po kawałku - tu wieżyczkę tam murek i od razu budował w UE to było by fajno ale chyba szkoda czasu na bieganie od blendera do Unreala? Chyba że masz jakiś sprytny hack jak importować duże sceny do EU to słucham uważnie 🙂
-
Czas na nowe wyzwanie! Pamiętacie ten zameczek co go jakiś czas temu publikowałem i zostawiłem w niebycie? No to wracam do mojej Disneyowej obsesji xD Drzewka to bardziej takie placeholder-owe. Ale jakoś trzeba to wszystko najpierw poukładać. No i skoro sie rozpędziłem z tymi animacjami 😉 to następny stwór do animacji będzie smokiem - ten taki z Królewny Śnieżki - Malificentowy 🙂 Najpierw (of course) musze go wymodelować zateksturyzować i zrigować. Spróbuję go nieco "ulepszyć" na wersje R-rated 😉 Czy sie uda? NIEWIEM... czy spróbuję? TAK! xD
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Mortom odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Widzieliście to? Anime na podstawie video. Po tytule spodziewałem się animacji... ale to raczej pokaz luźno powiązanych slajdów. No ale jak sie AI nauczy w wideo to g... wylezie się w internet i KAŻDY będzie miał swoje anime. Choć moim zdaniem to, że każdy będzie mógł zrobić animie nie znaczy że każdy powinien 😉 No ale jest tez potencjał na high quality porno! xD -
Od razu poznałem inspiracje! Nawet się nie wypieraj! 😉
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nom jak bym robił w MAXie to ten plugin must have! 🙂 No ale nie dla psa kiełbasa xD -
-
@Monument3de Z tym kończeniem proponuje zacząć od małych rzeczy. Ja np. przed chwilką skończyłem pić wodę z soczkiem 😉 i będzie! Może to nie kaliber "4 symfonii Bethovena" - ALE jakiś kroczek jest! 😄
-
Dołączę się do tego greckiego chórku: Może tutek? xD
-
@Destroyer A jednak pradawni bogowie grafiki 3De mnie lubiom! 😉
-
@Destroyer Czyli przypadkowo i niechcący poszedłem dobrą drogą xD
-
Short mi się zrobił dłuższy niż 60 sek i musze ucinać xD bo mi nie zalicza. A @Destroyer ma racje, chciałem sie zabawić i pofantazjować, nigdy nie miałem na myśli żadnego przekazu z czym do kogo 🙂 Taki rzut kamieniem do yotubowego Gangesu 😉 Ale skin trzyma się kupy - plułem sobie trochę w brodę za te paseczki i szlufeczki!, bandażyki itd. A trzeba było to na jednej siatce zrobić, pod modelować i wypalić normale ale chciałem postać jak do animacji a nie jak do gry. Fakt bolało ale WORK IS DONE! Przeżułem to i popiłem srogim łykiem wstydu i pokory! 😄 I jestem totalnie wyznawcą zasady "done is better than perfet"! No i dzięki chłopacy za dobre słowa 🙂 Mam wrażenie że jesteście milsi niż powinniście, ale DOCENIAM to!
-
@Monument3de I do pracy i dla funu ale przede wszystkim dla nauki 😄 Choć raczej wątpię czy złapie kogoś na taką toporną animacje xD No ale wachlarz asortymentowy trzeba poszerzać. Jak sie trochę naumie, to spróbuje sił w cascadeur bo tam prościej sie animuje. Ale najpierw muszę samemu obczaić jak to wszystko działa, po to aby program mnie wspomagał a nie wyręczał w robocie 🙂
-
OJ! wightmapa sie wyjebała na kaburze 😞 a wczoraj tego nie było FUCK! I nogi odrywają sie od podłogi... ehh.. strecha zapomniałem włączyć 😛