Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. no gitara :) mi się podoba :) ale fakt światełko troszkę za jednolite = zbyt nudne :/
  2. eee szkoda :/ napewno? a może jednak? ;) no to trudno będzie trzeba kończyć to co się zaczęło :) no i czekam na update i powodzenia w nominacjach :)
  3. świetne modele! trabancik jak żywy :P
  4. mi się bardzo podoba! fajnie wyszedł rim light na dziewczynce, ogólnie fajny klimat, ten nowy kadr lepszy ale coś pustawo po prawej na tych obrazach coś jeszcze będzie? chyba robie coś podobnego,Ty byłeś pierwszy więc jak coś to mogę się wycofać :)
  5. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    a mogę trolejbusem? :D
  6. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    Chrupek ja to tylko tak na test :P zrobiłem szarego kilometrowego boxa wrzuciłem malutkie psychincze area i podbiłem to co tam rozjaśnia :D i jak pojawiło się światełko to skończyłem F-number jeszcze nie ruszyłem dlatego ma 16 :D sprawdziłem i światło działa więc test zaliczony :) co do fotografii i tych parematrów to chyba nie muszę mówić, że nie mam o tym pojęcia :D ale psychiczną kamere w Vrayu to już ustawiam jak człowiek :)
  7. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    no aż sprawdziłęm :) cm 2 factor to jakiś przelicznik jednostek nie pamiętam jak działa :) ale większe wartości= jaśniej film ISO to chyba jak bardzo światłoczuły jest materiał na którym wywołujesz zdjęcie :) = wyższe wartości jaśniej :) Camera Shater - szybkośc miagawki, ta wartość jest dzielnikiem np 30 to 1/30s czyli = mniejsze wartości jaśniej bo migawka jest otwarta dłużej i więcej światła wpada F-number - nie pamiętam co to dokłądnie z realu ale im mniejsze wartości to jaśniej :D zawsze dawaj Vignetting przynajmniej na 1 to będziesz miał lepszy kontrast i do tego burn value tak z .15-.2 tyle powinno wystarczyć :)
  8. Destroyer odpowiedział Chrupek → na temat → Maya
    światełka działają ale musisz pozmeiniać parametry bo tak to będziesz miał czarno by default podbij ISO i coś tam jeszcze było :P nie pamiętam:)
  9. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    wypas! :) zdjęcia na ścianie świetnie wyszły :D
  10. dzięki Tomala spróbuje i tej metody:) zobaczymy co to da ale już się z tym poddałem i przeszła mi ochota na retopologię :/ nawet udało mi się załadować nową siatkę tak, że nie ma zagubionych edgów (przynajmniej nie widzę) ale przy projekcji detalu i tak robią się błędy, dziur już nie ma ale rozciągnięte polygony w tą i z powrotem się pojawiają :( a siatka którą wczytałem to lvl2?! i tak btw mam inne pytanie można do Zbrusha zrobić własnego custom Splash Screena? chciałbym coś takiego: "Ci którzy to włączacie, porzućcie wszelką nadzieję" dobre nie? :D ------------ to ja jeszcze pobawiłem się rigiem i zrobiłem lepszą pozę " na luzaka" :) / " a to ja dziś sobie strzelę jednego " :) i render i wersja ulepszona, z popsutym telewizorem w tle, do tego mocy dof i rim light odcinający postać od tła, rule of third i super kompozycja :) i coś takiego będzie na finale a teraz jak Bóg da to uda się to do Zbrusha wpakować i poprawić gdzie trzeba tzn tego raczej już nie, bo jak z Z zaimporotwałem to było do góry nogami więc sobie odwróciłem i poustawiłem jak mi pasuje i Z już tego nie chce ale na pocieszenie rozdaje kwiatuszki :)
  11. Tomala deep Exploration używam bo lubie :) tzn próbowałem exportować i bez niego ale z nim efekt był najgorszy :) ale we wszystkich był zły i tak :) deep exportuje obj bardzie maya freandly więc żeby z modo coś przerzucić to przez deep-a idzie co do problemu to mam go i teraz, Zbrush sobie działa jak chce :( chciałem użyć pierwszego lub drugiego levelu jako bazy i poprawić dłonie i twarz bo reszta nie jest taka istotna i imo daje radę ;) a problem jest taki że Z gubi edgy, ale nie ma w tym żadnej logiki raz robi tak a raz inaczej i to nie jest błąd wyświetlenia bo w modelu robią się dziury i buugi :( JmTm00 dzięki ;) ale kabury miał nie będzie taki 4fun zrobiłem :) nadal bedzie płakał i próbował się zastrzelić pilotem :) ---- i jednak zrobiłem riga dla relaksu :P IK jest nieporównywalnie lepsze od FK w Zbrushu :) i nawet jak na końcu Z użyję to żeby szybko sprawdzić jak ta poza ma wyglądać jednak rig lepszy :) dłoń ułożyłem za drugim podejściem :) ale natrafiłem na problem techniczny:/ coś mi dziwnie to wygląda :( w realu sobie tak robiłem i działało no problem ale ja mam troszkę inne gabaryty :P no to próbuję innego podejścia :)
  12. vizualizacja bombardowania ? :D bierz sobie z 25-30 zł za godzinę i będziesz miał wycenę na start, dolicz sobie telefony, kontakty i inne takie żebyś był zadowolony i będzie git :)
  13. 1 chyba będzie w Edit -> Invert Selection 2. Edit-> delete by type -> history żeby dodać to do shelfa lub cokolwiek innego przy wybieraniu pozycji z menu wciśnij Ctrl+Shift (chyba :) ) i pojawi się ikonka na shelfie a usuwanie historii daje to że nie ma histrii :) jak sobie pomodelujesz to każda oparacja dodaje nod i może tego być napradę sopro co zwiększa prawdopodobieństwo crashu a i tak zazwyczaj nie jest to potrzebne, przed symulacjami, rigowaniem i innymi takimi opracjami warto oczyścić obiekt z niepotrzebnej histrii bo to może powodować błędy a jak dodać skrypt do shelfa masz tutaj klik
  14. Tomala dzięki za odpowiedź, myślałem żeby dać mu co najwyżej koszulkę na ramiączka, coś takiego :) : A problem z retopo to przede wszystkim jak zrobić żeby zbrush to łyknął :) poprzednio pamiętam próbowałem na 100 sposobów, zapisywałem do zbrushTool i zawsze coś nie grało np gubił niektóre edge a jak użyłem DeepExpoloration do expotu obj to zbugił z 90% O_O no nic jutro się będe z tym użerał :/
  15. grizleyd tak ale jak malujesz artizenem selekcje to on i tak używa kropek mimo że ich nie ma :) Backface Culling biednie działa, poczekam na 2009 tam to jest już 'dobrze' rozwiązane ^^ zobaczę czy ten Animation preset pomoże :) thx
  16. no to męcze ten sculpt wersja francuska, "jestem kosmitą" i "uuch... zaraz cię strzelę" ;) a dalej to już same smutasy :) podmalówka ostatniego oczy imo dają radę ale usta typu Balboa nie :/ + liquify ale chyba za daleko z tym idę, nie wiem za szybko się przyzwyczajam zrobiłem podstawowe ciałko i tak nie bedzie zbyt dużo widać to powinno styknąć :) na golasa chyba też strzelał nie bedzie :DD i zoom na dłonie, mają za mało podziałów trzebaby zrobić lepszą topologię dla rąk, właściwie to już próbowałem ale Zbrush zrobił dla mnie kwiatuszek ;) och.. jak miło :D teraz muszę się zastanoiwć co dalej, czy zrobić nową tolopogię i w czym, czy rig i poza czy transpoze hmm... o albo jeszcze twarz poprawić i złamać symetrię brwi i zmarszczek
  17. ooo... trzeba to sprawdzić ;) mnie aż tak bardzo to to nie wkurza ale przyznam się, że już ze dwa razy szukałem opcji do tego :D i btw a znacie coś na to: kiedy z szybkiego menu(RMB) wybiorę wertexy, poly czy cokolwiek i zaznaczam sobie coś, to jeśli jest jakiś obiekt za tym czymś co zaznaczam to ten obiekt też mi się zaznacza? :)
  18. dokładnie 1 low poly 2 smooth mesh + low poly cage 3 smooth mesh tylko nie wiem czy od mayi 2008 to jest czy czasem nie od Ex2..
  19. A ja mam propozycję żeby ujednolicić nazewnictwo i uporządkować archiwum konkursów bo nie idze się tam odnaleźć, ani to chronologiczne ani na działy nie podzielone i jeszcze jest archiwum w archiwum :D Może zrobić tam dział Bitwy max3D i tam podziała na 2D i 3D i dla każdej zrobić taki sam schemat nazewnictwa na Bitwa 01 Helikopter w ogniu itd. :) i osobny dział na pozostałe konkursy, albo jeszcze jakoś inaczej dobra załapałem jak to działa :) ale nadal jest nieczytelne i niespójne może coś z tym zrobić?
  20. no ale z jaką łatwością teraz w Mayi można wdepnąć w g i zeskrobać je patykiem :D
  21. no ale z jaką łatwością teraz w Mayi można wdepnąć w g i zeskrobać je patykiem :D
  22. w modo było chyba od początku stworzenia + jeszcze kilka fajnych selection tricków, które mam nadzieję w mayi 2009 Ex1 na gwiazdkę dodadzą :D czasem nawet przy małej edycji przerzucałem model do modo właśnie dlatego że nieporównywalnie szybciej się "selekcjonowało" :P ale na loop polygonów w majce mam taki patent: wcinam edge loop split w loopie polygonów który chcę zaznaczyć, zanzaczam nowy edge loop i konveruję do poly, robie z tym to co miałem zrobić a potem zaznaczam ten wcześniej utworzony edge loop i wywalam :) prawda że proste i poręczne :D
  23. Ania z dwóch powodów: 1. bo to beta 2. bo to Vray :D ferni a co więcej możnaby z texturą pilota zrobić? z pustego i samolon nie naleje ;) zresztą i tak większość będzie zasłonieta dłonią so no big deal :) mpta dzięki, postaram się coś domęczyć :) może da się na to jakoś patrzeć :P ------ Zacząłem w PS mazać różne kształty brwi, ust aby zobaczyć która wersja najlepiej wygląda ale z moimi umiejętnościami rysowania i znajomości anatomii it's not the way to go :) Więc odpaliłem Zbrusha :) i szybko sobie przypomniałem że nie umiem go używać i sculptować zresztą też :) na dodatek przy wybieraniu brushy za pomocą hotkeyów nie ładował alph ?! Najpierw chciałem zrobić mocną stylizacje z wielkim nochalem :) miałem w głowie zamglony obraz jakiegoś naukowaca czy jakiejś innej kreskówkowej postaci z dużym, kanciastym nosem :) troszkę mi nie wyszedł taki jak sobie wyobrażałem :P taki wypadek przy pracy :P Zacząłem od początku ale teraz bliżej ludzkich kształtów, testowałem rózne ułożenie brwi i ust dla lepszego efektu Zbrush jest szybszy od modelowania a Photoshop jest szybszy od Zbrusha :P Oto przed wami Jorge Dabliu Bush:) w czterech smakach:) standardowo, po Bożemu, na boxera i ala weteran :P "na boxera" mnie intryguje, daje do myslenia :) -czy w szale demolując mieszkanie sam się pokaleczył a potem w swojej bezsilności postanawia skończyć z sobą, -czy może nie oglądał sam walki boxerskiej i kiedy zepsuł się telewizor postanowili dokończyć:) ale sprawy wymknęły się z pod kątroli i oponent przypadkowo zszedł z ziemskiego padołu, Jorge po dojściu do siebie nie może z tym żyć z poczuciem winy -albo jak wracał ze spożywczaka, stał się ofiarą napadu, bandyta zabrał mu całe jego pieniądze z i tak skromnej emerytury a po powrocie do mieszkania zastał popsuty telewizor, to wszystko było ponad jego siły and so on and so forth :) a może połączyć wszystkie warjacje i zrobić pobitego księdza weterana :), proboszcz po alkoholu bił go często kablem od żelazka :)(stare szramy) dziś nie było inaczej (świeże rany+ podbite oko) a po powrocie do swojej izby nie mógł na dodatek obejrzeć "Plebanii" i to go "zabiło" :P good szhit huh? :P wizja jak po kwasie :D Teraz będe musiał podciągnąć tą bezkształtną papkę na boxera ;) oj nie będzie lekko :/ btw widzę, że nochal za szeroki :) I jeszcze jeden szybki test na koniec :D cheers!
  24. Ania dzięki ;) co do końcowego obrazka to na pewno nie będzie batman ;) ani ten niebieski "stwór" (btw to darmowy rig BasicGuy v3 + podmalówka) będzie jakiś starszy, zaniedbany człowiek, wiem, że trochę zakręciłem w tym wątku :D chyba że mi się jeszcze odmieni bo jeszcze nie zacząłem postaci :) co do sss to pilota zrenderowałem w Vrayu to ciężko będzie z SSS :) może na mentala przejdę w końcu to tylko dwa elementy :D Tomala z komentarzem :/ eee no nie wiem.. nie bardzo mi idze praca i myślenie w tym samym czasie :D ale się zobaczy może kiedyś coś tam zrobię na teraz to polecam darmową serię o modelowaniu aparatu, możesz ją znaleźć gdzieś na luxology chyba a do tego treningi ze strony luxo ale nie curseware do v3 bo to straszna chała nie da się patrzeć :D na forum Luxology w dziale Tips & Trix też czasem ktoś coś zapoda ciekawego, to tyle :) no to jest nas już dwóch :D thx!
  25. danilo2 bleh ;) wiem że nie było łatwo i przyjemnie tego bikini naciągnąć :P tym bardziej respekt :D masz jaja z tytanu chłopie :) malutka pszyczółka XD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.