
Zawartość dodana przez stormwind
-
Vray 3.4 problem z renderem textury - słaba jakość
W Bitmap Parameters filtrowanie zmień na Summed Area W Bitmap Coordinates blur zmień na 0.01 To bardzo ogólne podejście, sprawdź zależności jednego i drugiego parametru osobno i/lub daj blur z większą wartością, tak niskie ustawienia tez mogą powodować niedoskonałości w konkretnych przypadkach w zależności od tekstury.
-
Nvidia GTX 970 problem z 3ds Max 2014 wirefrime
Czy problem wysteruje przy wybranej scenie maxa czy zawsze? Czy dzieje się tak przy wszystkich sterownikach viewportu? Nitrous/DirectX/OpenGL Sprawdź starsze, oficjalne sterowniki nvidii, czasem to wina konkretnej wersji sterownika.
-
Floor Generator - jak odpalić
Floor Generator 2 działa jako modyfikator który dodajesz do zamkniętego splinea.
-
Jak 'utrzymac dzialanie' modfierów przy zmianach w editable poly?
Nie ma Za co, wygodnie jest tez dodać sobie skrót klawiszowy do tego przycisku, bardzo przyspiesza prace. na przykład pod ~.
-
Jak 'utrzymac dzialanie' modfierów przy zmianach w editable poly?
Show End Result http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-79998C44-22AA-4485-9608-51630079E5A7.htm,topicNumber=d30e63251\ EDIT: Link, źle działa, w helpie jest kategoria Using the Modifier Stack
-
Dodawanie skryptów do 3ds maxa
Max potrzebuje uprawnień do modyfikacji zawartości chronionych folderów jak na przykład Program Files czy AppData, aby w imieniu skryptu umieścić tam jego pliki tak aby były zintegrowane z maksem przy ponownym uruchomieniu.
-
3ds max auto dzielanie poligonów.
Split w Edit Poly (Edge)
-
Cienie w pikach siedziska
stormwind odpowiedział Dariusz Maruda Jurasik → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / ShadingPrzy takim jednolitym oświetleniu i ciemnej, niejednorodnej teksturze diffuse to nic nietypowego. Najprostsze rozwiązanie to zmieszać teksturę + przyciemnioną teksturę w mapie VrayDirt w slocie diffuse. Druga opcja to dodać boczne światło dla wydobycia głębi modelu.
-
Prośba o wypełnienie krótkiej ankiety
Bardzo ciekawa ankieta. Masz więcej informacji na ten temat czy pytać bezpośrednio autorów? Jeżeli wyniki/wnioski będą dostępne publicznie to wklej koniecznie.
-
gry planszowe
Możemy pograć w raportowanie spamu, albo obstawiać nowe loginy koleżanek w tym wątku. A na marginesie, poza tymi oczywistymi spamowymi wiadomościami z linkami itp, jaki jest sens działania takich pojedynczych postów z losową nazwą bez linków, sygnaturki czy czegokolwiek? To jest jakaś dywersja? Flankowanie forum czy jakieś inne gry wojenne? Edit: chyba że ktoś ma w planach za jakiś czas edytować posty gdy temat ucichnie, i nikt nie zgłosi postów jako spam reklamowy.
-
Długi zapis pliku 3dsmax 2011
Sprawdź ten skrypt do czyszczenia sceny, poza usuwaniem wspomnianych kolizji reactora i notetracków przydaje się tez do innych rzeczy. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner
-
Brak opcji Shaded w ustawieniach Vieportu
W 2011 Smooth + Highlights to w uproszczeniu to samo co shaded w nowszych wersjach. Opcja shaded występuje w maxach z nowym sterownikiem wyświetlania: Nitrous, wprowadzonym w maxie 2012.
-
Dziwny błąd podczas uruchamiania
Odkopuje temat. Co prawda combofix naprawia problem, jednak tylko na jakiś czas po 3-4 miesiacach pojawił sie na nowo i znowu combofix pomógł. Niestety po aktualizacji do windows 10, na którym combofix nie działa problem pojawił się znowu tym razem przy maxie 2017. Znalazłem na forum autodesku, ze to wina Antywirusa Pandy i po wyłączeniu antywirusa max uruchamia sie normalnie. Żeby antywirus działał i przed włączeniem maxa nie trzeba było go tymczasowo wyłączać dodałem 3dsmax.exe do wyjątków i niema problemu. Co prawda nie rozwiązuje to problemu jeżeli to wirus/trojan. Plik to którego odnosi się komunikat za każdym razem ma inną nazwę (np: w1xjohul.dll, xvdcyoik.dll itp), a w momencie wyświetlania sie komunikatu taki plik nie istnieje na dysku.
- Szkło w Cycles
- Prześwietlone rendery po zmianie światła
-
Wybór karty graficznej
Przykleję jeszcze jako ciekawostkę Historię Quadro z Wikipedii The Quadro line of GPU cards emerged in an effort at market segmentation by Nvidia.[citation needed] In introducing Quadro, Nvidia was able to charge a premium for essentially the same graphics hardware in professional markets, and direct resources to properly serve the needs of those markets. To differentiate their offerings, Nvidia used driver software and firmware to selectively enable features vital to segments of the workstation market; e.g., high performance anti-aliased lines and two-sided lighting were reserved for the Quadro product.[citation needed] In addition, improved support through a certified driver program was put in place.[citation needed] These features were of little value in the gaming markets that Nvidia's products already sold to, but prevented high end customers from using the less expensive products.
-
Wybór karty graficznej
Karty Quadro to karty do programów CAD typu Solidworks, Catia czy Inventor. Maksowemu viewportowi bliżej do gier video. Bardzo dobrze opisał to dzis vandam w innym wątku http://max3d.pl/forum/threads/101246-Wydajno%C5%9Bc-viewportu?p=1266519&viewfull=1#post1266519
-
Pocięcie kuli - Problem z krawędziami
To nie wina sprzętu. To normalne zachowanie Normali. https://pl.wikipedia.org/wiki/Wektor_normalny O teorii nie będę się rozpisywał, jak jestes dociekliwy to mozna znaleźć dużo o w sieci. Żeby uzyskać efekt gładkiego przejścia miedzy pociętymi elementami, dodaj modyfikator Edit Normals, zaznacz verteksy na krawędziach, w panelu Average zaznacz Use Treshold, wpisz sobie wartość np 1 (wartość zalżena jest od jednostek sceny i wielkości obiektu itp - ostatecznie metodą prób i błedów) i wciśnij Selected.
-
Sprzedam Quadro M6000
9 000 000 zł to sporo za taką kartę, ale życzę powodzenia. :)
-
wydrążenie dziury
Nie w każdych drzwiach łazienkowych są otwory, estetycznie lepiej wyglądają drzwi podcięte na całej długości, okrągłe otwory w drzwiach są delikatnie mówiąc przestarzałe. Jeżeli na prawdę potrzebujesz pokaleczyć drzwi to narysuj sobie splinem prostokąt i w środku koła, dodaj koła do splina przez atach, dodaj modyfikator edit poly i/lub extrude, ustaw powstały panel i połącz z resztą drzwi
-
Zgubiony projekt
Domyślna lokalizacja scen maxa to moje dokumenty/3ds max/scenes, max potrafi czasem wskazać domyślną ścieżkę gdy wybierasz zapisz jako. Wyszukaj sobie na dyskach wszystkie sceny maxa, w pole wyszukiwari wpisz *.max
-
Problem ze znikającymi obiektami
Rozwinę jeszcze ten przypadek, powinienem to napisać wcześniej. 3ds Max ma problemy z obiektami odsuniętymi o bardzo duże odległości od środka sceny (mówimy tu o odległościach rzędu 100000 x jednostka sceny/systemowa) typowe błędy to najczęściej błędy wyświetlania jak przenikające się obiekty, niewidoczne obiekty, dziwne, postrzępione krawędzie obiektów. Czasem pojawiają się też inne dziwne przypadłości jak ten powyżej. Najczęściej powodem tak dziwnych lokalizacji obiektów jest import z zewnętrznych programów cad.
-
Problem ze znikającymi obiektami
Nie spotkałem się z czymś takim, ale zacznij od sprawdzenia czy obiekt nie jest odsunięty o środka sceny i sprawdź jednostki maxa.
-
Portal - portfolio zdjęć (fotografia)
Na Flickr też możesz katalogować w albumy.
-
[3DS MAX] Jak uniknąć niepożądanego skalowania tekstury?
Wersja Design? 3ds Max w wersji Design domyślnie ma zaznaczony box Use Real World Scale w panelu Coordinates bitmapy Wyłącz, wróć Tilingiem na 1 i możesz działać jak kiedyś https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-27F58B25-C61E-4658-AB1E-7A6C20B23D1F-htm.html Możesz wyłączyć na zawszę tę opcję w ustawianiach maxa w zakładce General