Zawartość dodana przez Hris
-
Scena 3d: Submarine wreck
Jak dla mnie to totalna miazga, świetne światło, modele i niesamowicie dobrany kolor toni wodnej...Cudeńko! :) Aż chciałoby się ruszyć kamerą by zobaczyć co się kryje za skałą z lewej strony. Mocno inspirujące i zachęca mnie żeby swoje stare sceny zacząć odkurzać :) Gratulacje!
-
Rigging demo reel - Mateusz Popławski
Aaaaale miazga! Ja nie wiedziałem że postać tak dobrze można zriggować...miazga do kwadratu i do tego cudownie podane. gratulacje!
-
The Leviathan -- Teaser
Mnie absolutnie porwało...myślałem że jeszcze pokażą ten moment spadania "kosmicznego wielorybnika" między chmurami i ukażą jakąś zmasakrowaną powierzchnię planety z drzewami wielkości BurżDubaj:) Naprawdę teraz będę czekał w napięciu co się stało z kolesiem z tego pojazdu, co to koleś pofrunął w chmury po ataku wielorybka...Ehhh....czyli 2-3 lata jak nic w nerwach mnie czekają... :) :) :)
-
Modern Cremona
Mnie urzekły dywany, bardzo dobre, i koc z frędzlami na łóżku. Te dwa elementy są genialne. Oczywiście oświetlenie też super i cała reszta, ale tu akurat te 2 detale mocno według mnie ciągną scenę "w górę". Nie odpuszczacie z poziomem:)
- "Wirtualne modelarstwo" - trzecie wydanie darmowej książki do Blendera 2.7
-
Perfect Effects 9 - za darmo - plugin do PS/Lr
Dziękować, dziękować :)
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
Ode mnie 6-pak dla Skotiego. Uwielbiam czytać takie rzeczowe wypowiedzi, w końcu nie mam poczucia że tracę czas siedząc w necie...RISPEKT!
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
Ciekawe czy też to ktoś zauważył czy tylko ja :) UWAGA: Spójrzcie na wszystkie ujęcia gdzie pojawia się robot. Jest on zawsze tak pokazywany, że nie ma pokazanego styku jego stópek z posadzką...Dokładnie w ujęciu 1:09 widać że gdy kładzie stopę to nie ma żadnej interakcji z posadzką....żadnego AO, żadnego soft shadows, Area Shadows....nic....d.pa...totalnie. Więc cała ta scena ma cienie wypalone na stałe, i tylko na robocie jest liczone PBR bez cieni wogóle. Taki "baked lighting for static meshes pseudo-next-gen in one big compilation". Bida, Panie i Panowie, bida....
-
Autodesk opowiada o tym jak zamierza opanowac swiat...
Nie wiem co jeszcze mam tu "mądrego" napisać...caly workflow jaki mamy w pracowni? Ze 20 osob rysuje w cadach, i nikt lacznie ze mna nie ma czasu na "odchudzanie" plikow? Ja zywcem plikow dwg nie wrzucam ale wiecej niz 10 minut na odchudzenie to nie poswiecam...i mialem przyjemnosc probowac przerzucic te pliki do cinemy4d czy blendera...masakra, ani fbx nie pomogl ani collada an dxf. Ogrom modeli robie w sketchupie, potem leci to do maxa, tam laczone jest np. z zagospodarowaniem terenu 2D z dwg i prosto krzywych dwg robie ulice,teren, chodniki...ponado- zna ktos soft ktory tak jak max wczytuje natywnie pliki Skp ze sketchupa? Nie zadne exporty do collady i dopiero ladowanie...z blenderem to przerabialem i z cinema 4d tez. nie poszlo gladko. Zaznaczam ze pracuje w pracowni, i codziennosc to info o 9:00 rano ze na 19:00 przydalaby sie wstepna wizka czegos... Dlatego ten 3d max sie przydaje, wlasnie do szybkiego laczenia informacji z roznych platform. tylko ze koszt tego jest ...z d.py:) takie moje zdanie.
-
Autodesk opowiada o tym jak zamierza opanowac swiat...
W wersji 2012 (taką mamy w pracy) można pliki zapisać do 2010 i 2011. Nie wiem czy w 2015 jest więcej wstecz ale raczej też wybrane 2-3 wstecz (do 2012 pewnie maksymalnie). Co do modelu sprzedażowego - 3D Max ma problem ceny za pakiet - ponad 3500 dolarów za soft w którym ludzie używają często 10-20 procent możliwości. U nas 3D Max łączy się z Autocad'em, Sketchupem czasem Rhino czy Revitem i jest platformą do dalszej obróbki modeli, teksturowania, prostej animacji, oświetlenia, uszczegółowiania ich i renderowania. Z czego renderowanie ma tu największe znaczenie. Żaden inny mi znany soft nie współpracuj tak dobrzez z plikami DWG i SKP ,jak właśnie 3D Max, a plików DWG u nas są całe tony i to główny format wymiany danych. Autodesk to wie...I nigdy nie podzielił 3D Maxa na pakiety o różnej cenie. Albo płacisz za całość albo nic nie masz i kombinuj sobie jak te pliki zaczytać i na nich pracować w innym sofcie. Lepiej do tematu podeszła firma MAXON - rozparcelowała swój pakiet na 4 różne opcje i już za 800 dolców możesz mieć to samo (do wizek i renderowania animacji prostych) co 3D Max za ponad 3500 dolców...tylko...tylko że komunikacja ze światem plików cadowskich nieco leży w Cinemie :( szczególnie takich plików jak u nas w firmie gdzie jest 60-70 warstw, mnóstwo opisów i trza to jakość zmielić. Dlatego baaardzo mocno trzeba się zastanowić kupując soft - do czego będzie potrzebny, jakie pliki będziesz dostawać od firm współpracujących, z kim będziesz współpracować i z jakich branż. I tu 3D Max ma taką ilość formatów ze świata CAD które obsługuje od samego startu, że trudno to pobić (na moją wiedzę, może ktoś wie coś więcej), a jednocześnie ma wbudowaną animację, UVMapping i wszystko co trza do wizek. A do wizek właśnie 3D Max jest moooocno eksploatowany, i cała reszta dodatków,opcji, pluginów w 3D Maxie jest przez ludzi pomijana. Muszą przepłacić te 3500 dolców żeby mieć wygodny soft ale obrośnięty przez ponad 20 lat niezłym syfem od kupowanych po drodze firm. Dlatego stawiam że MAXON będzie się bronił przed subskrypcjami,i nadal będzie BOX'owo sprzedawać, Sketchup też, Modo, 3D Coat czy ZBrush myślę że też ten temat ominą szeroko. Ale to tylko moje przemyślenia :) Ciekaw jestem zdania innych ludzi.
-
Szybki gameart #2
nikt tu nie pisze? hm...świetne grafiki do gier - proste i przejrzyste:) Trzymam kciuki za kloca soccera! pamiętam, grałem :) Świetne narzędzia sobie tworzysz do ułatwiania pracy. Jak ktoś będzie szukał game-programmera-concept designera polecę :)
-
Wiz: Wnętrze
JuniorR - dużo postprodukcji było w PS? Bo bardzo soczyste kolory wyszły, szczególnie drewno w kuchni na ścianach, i podłoga w sypialni wyszła super (wszystko jest super, ale żywe kolory w tych miejscach najbardziej mi się podobają). Też używam Corony i to codziennie w pracy, ale zawsze mam jazdę z teksturami i kolorami spranymi :(
-
Wiz: Wnętrze
Dla mnie ujęcie 2 i 3 miazga, photoreal. Świetnie oświetlone - czego używałeś? Jeśli Vray to samo Vraysun i vraysky (może plus vraylights w oknach) ??? czy może liczone Coroną?
-
Obiekt 3D: Nike Vapor 360
Mega dobre! kupuję ten projekt w każdym calu. Cudne.
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Dawno nic nie wrzucałem "od siebie". Więc proszę, najwyższa jakość jaką umiałem zapewnić, preview a poniżej link (oryginał ma 1800 x 2565 px, PNG): A tu link do bloga: http://trzyde.blogspot.com/2015/01/freebies-alpha-masked-huge-tree-branch.html Mam nadzieję że komuś się przyda!
-
Exterior: Jesienna wizualizacja rezydencji
Po za wytkniętym przez kolegę mx2 błędem ze słońcem (chociaż to raczej nie błąd, a czysty artystyczny zabieg nieco oszukujący, ale dobrze wygląda), to cała praca mi się bardzo podoba. Pusty plan pierwszy bez dzieci z piłkami, bez rowerów, bez basenu, jest dla mnie w tym przypadku całkowicie OK. Jak na pierwsze wejście na forum z silnikiem Vray, to jest naprawdę z hukiem i fajerwerkami:) Gratulacje!
-
Stacja robocza dla początkującego architekta:)
Skalpel - ładnie połączyłeś hejt na ludzi używających Cinebench'a z życzeniami (przyrównując ich do idtiotów ). Jakby mnie było stać na maszynę z nowymi xeonami (a takiej maszyny życzę każdemu)- to bym kupił a nie szukał alternatywy. W pracy mam maszyny na EVGA-SR2 (2 x Xeon5650 OC) i mam maszyny na e5-2697 v2 (12 rdzeni). Mam dostęp do obu platform (pięknie chodzą, dzięki za ich skonfigurowanie i złożenie matszklar! :) ). I w tym wypadku Cinebench (bo do tego jest stworzony) pokazuje że maszyna warta 12200 jest super, ale używana w starszej technologii za niecałe 5000 też jest super. I sprawdzałem wydajność tych samych scen na tych różnych platformach. JEDEN xeon e5-2697 v2 kontra 2 x X5650 (OC) - wyniki prawie łeb w łeb, z przewagą 7-8 procent dla E5-2697v2. Tak pokazują sceny z drzewami, szkłem, displacement'em etc. Po prostu E5-2697 żre mniej prądu i pozwala posadzić obok siebie następne 12 rdzeni, i za to płacisz sporą kasę. Ja życzę Bukiemu żeby złożył sprzęt marzeń razem z matszklarem (a on się zna, potwierdzam), nie czekał na rendery dłużej niż minuty i się wysypiał między projektami :) Pozdrawiam, i w Nowym Roku niech każdemu szczęścia będzie wedle potrzeb, zdrowia też, no i wysypiania się co niemiara! Krzysztof Czerwiński
-
Stacja robocza dla początkującego architekta:)
Matszklar - komputer za 12200 zl robi 20.5 pkt w Cinebench 11.5, a mój który kosztował mniej niż 5000 robi 19.6 pkt ze stabilnym OC. Szkoda że kolega buki musi mieć nowy sprzęt a nie coś poleasingowego bo allegro pełne tych zestawów.
-
Stacja robocza dla początkującego architekta:)
nie kumam czemu nie chcesz kupić zestawu (poleasingowy) z allegro za niecałe 4 tysiące...24 GB, 2 x Xeon 6 rdzeni, łącznie 24 wątki do renderowania...kurcze - ja tak właśnie zmontowałem z używanych części swoją maszynę i w swoim przedziale cenowym nie ma sobie równych. Jak wydasz na kompa 10 tysięcy mój komp za 4 tysiące nadal będzie szybszy...więcej prądu zeżre mój, ale prędkość będzie nie do pobicia (mam na myśli rendery).
-
Stacja robocza dla początkującego architekta:)
http://allegro.pl/hp-z800-2x-xeon-x5650-24gb-sas146-quadro-4000-7pro-i4911894108.html - za tą cenę nic szybszego nie dostaniesz. sprzęt klasa! :) pozdr hris
- Wnętrze domku jednorodzinnego
- Wnętrze domku jednorodzinnego
- Wnętrze domku jednorodzinnego
-
Wnętrze domku jednorodzinnego
Dzięki chłopaki za wszystkie uwagi! Tylko dzięki temu mogę coś dalej popychać w wizkach o krok do przodu. Co do widoku za oknem - to właśnie ciekawe - bo jak wstawiłem lekko przepalone zdjęcie to wyglądało dziwnie :( Więc wszystko co jest za oknem zrobiłem w 3D (wszystko to modele) i oświetlenie ze sceny samo że tak powiem zdecydowało jak widok za oknem powinien wyglądać. Marcin88 - mógłbyś nieco więcej się wypowiedzieć w temacie światła? Chodzi mi o ten kawałek "ale światło moim zdaniem leży.Zdecydowanie brakuje cieni ..." W oknach są Vraylight'y ale na naprawdę niskich ustawieniach jasności. Skalpel - wiem wiem, jesteś mistrzem w wychwytywaniu gdzie AA się totalnie wywala :) Zawsze mi to wytykasz, a ja chyba zawsze przesadzam z wyostrzaniem i taki jest efekt:( hehe Co do podłogi - masz rację, kurde...za matowa. Moja wina i już :)
-
Wnętrze domku jednorodzinnego
Wizki zrobione do projektu domku ze strony: http://oryginalneprojekty.pl/projekty/projekt-domu-duzego-ignotus Swoją drogą - bardzo mi się te projekty domków podobają (robiłem tylko wizki niektórych wnętrza dla nich,zewnętrze i niektóre wnętrza kto inny). 3D Max, Vray, PS. Proszę o uwagi i jak zawsze krytykę biorę na klatę:) Pozdrawiam