Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie lepiej zrobić tego splajna i dać mu enable in renderer/viewport i rectangular?
  2. blinq odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow super! Jak znajdziesz chwile czasu to zrób reszte postaci plizzz ;)
  3. blinq odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nic nie wiedać na tym screenie... Może masz normalne odwrócone? Zaznacz czarne polygony i kliknij Flip
  4. blinq odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może nie będzie tak źle... W Biedronce niedaleko mnie szukają ludzi ;) Zresztą szef też pograł i mu się podobało ;)
  5. blinq odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zwykle fantastycznie. Jak Ty to robisz? ;)
  6. Dzięki wielkie sly! Całkiem ciekawy tutek :)
  7. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Odznacz Edged Faces, albo nacisnij F4
  8. blinq odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wciągające cholerstwo.... Mój szef już cię nienawidzi ;)
  9. blinq odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Bardzo ładnie! Coraz lepiej to wygląda! Na pryszczu chyba szew tekstury widać.
  10. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładny model. Widać dbałość o szczegóły. Render też na poziomie, tylko coś mi z dofem nie gra na drugim obrazku... W czym renderowałeś?
  11. blinq odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ślicznie! Watson mierzy puls denatowi. Na hollywoodzkich filmach zawsze to robią dwoma palcami ;)
  12. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    prrrszalony ma troche racji. Tomek sam napisał, że na przeszkodzie stoi tylko brak mocy przerobowych żeby to wrzucić. Ale musimy to uszanować i uzbroić się w cierpliwość ;) Na razie niech sobie leży w szafie a ja przynajmniej mimo wielkich pokus czekam na wersję HD ;)
  13. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dobrego nie polece, ale moge odradzić PKO BP :) Miało być pięknie a potracaja mi jakies szalone kwoty za prowadzenia rachunku :/ Dobrze, ze przynajmniej jak przelewam na prywatne (tez w pko bp) to kaske mam po 10 minutach. pozdro
  14. blinq odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Proszę bardzo dobry człowieku.
  15. blinq odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Edit > Preferences > Import i tu masz sequence footage xx frames per second pozdro
  16. blinq odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modele sa spoko. Popracuj nad materiałami, renderem i mapowaniem gitarry. No i niech koła lepiej nie lewitują ;)
  17. blinq odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładny obrazek! Tylko ciut za dużo nieba na górze i w najbliższym samolocie za bardzo odcina się dolna część - wygląda jakby to był fragment innego samolotu znajdującego się z tyłu. Ale i tak bombeczka! 5*
  18. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A tu taka ciekawostka. Dodatek do wydania blu-ray Tronu - 10-minutowy filmik o ruchu "Flynn Lives". Ten reportaż zaczyna się tuż po zakończeniu filmu. Całkiem fajna sprawa, tylko widać tutaj jaki potencjał został zmarnowany w filmie :/ Flynn Lives
  19. blinq odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajowo. Teraz wygląda bardz fajnie. Tylko chyba zbyt mocno wygina się do tyłu. Ale sam model klasunia :)
  20. blinq odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To o ta siatkę chiodzi. Zachodzą na siebie poligony. Te linie powinny się złączyć w samym rogu
  21. blinq odpowiedział xrs → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chyba lepiej wejść w dwa monitory. Moim zdaniem można lepiej zagospodarować sobie przestrzeń pracując np w Afterze. pozdro
  22. blinq odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Indian - jak zwykle rewelka ;)
  23. gtx'a 460 możesz do kosza wyrzucić ;) seria 4xx nie nadaje się zupełnie do pracy. Zainwestuj w quadro może
  24. robert_lee: chyba nie tylko nad Bałtykiem nie byłeś... Akurat mamy w kraju w cholere pięknych miejsc. Nie wiem gdzie mieszkasz, ale wyjedź czasem stamtąd ;)
  25. blinq odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Chyba jedyne wyjście to prekomponować warstwy których mają dotyczyć efekty z tego adjustment layer. pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności