Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. O, jak miło, że się tak podoba, dzięki. :) Loki: Kilka trafnych uwag. Co do drewna to mapowanie samej tekstury diff jest na pewno dobre, tylko odbicie coś skopałem, i przez to wygląda jakby zblurowane. :| Zasłony jak najbardziej zamierzone, miały być grube i ciężkie, chociaż może faktycznie tutaj wyszły jak wisząca guma, no nic, będzie nauka na później. ;) Rzeczywiście tam aberacja się rozjeżdża, nie zauważyłem, dzięki za uwagi. :D Rzucik poniżej. lukasjogabonito: Para faktycznie particlami, ale przy pomocy FumeFX. Plugin najtańszy może nie jest, ale opłaca się, na prawdę bardzo mocno; ma przeogromne możliwości. siwy: Hehe, następnym razem. :D jakubm: Ogólnie pozytywnie, ale według mnie troszkę za dużo kontrastu, zdaje się, i kompozycyjnie też jakoś tak mi się wydaje strasznie wszystkiego dużo. Posądzam, że mógłbyś z tego jeszcze więcej wyciągnąć. ;) Pozdrawiam Sz.
  2. Morphe: E tam, w grafice komputerowej nie sądzę aby udało się jeszcze przez ładne kilkadziesiąt lat osiągnąć taki poziom aby nie dało się już nic lepiej. :D SWRSC: Bardzo bene te zbliżenia, bym tylko na tej kratce wentylacyjnej jakieś lekkie chamfery chyba zarzucił (znaczy w środku). Poza tym cud, miód, orzechów w brud. ;) Nie nadaje się to chyba na tutejszą FW, więc rzucę tutaj. Jeszcze kilka więcej ujęć jest na stronie. Sz. . . . . . .
  3. Genialna praca, niby nie skomplikowana gra, ale detal, kolorystyka tworzą na prawdę świetny klimat. Sz.
  4. Dzięki Panowie. Nowi: Materiał bardzo prosty, falloff w diffuse i dobry bump. ;) Pionix: miało być takie "artystyczne nic", są też i szersze kadry. ;) Bonifatz: całkiem przyjemnie, Ci powiem. :) Sz.
  5. Dawno niczym nie spamowałem... . . . . Sz.
  6. Ech, cudowne kolory. Bardzo ładne renderki. Czepiłbym się chyba zbyt gęstego bumpa na taflach szkła w kuchni, i troszkę te dixony by może bardziej matowe mogły być. Poza tym bardzo fajnie.
  7. Cholernie gryzą w oczy te czarne obwódki w oknach, poza tym całkiem przyjemnie. :) Rzuciłbyś może ustawieniami pod tą sztukaterię? Sz.
  8. Heh, dajecie takie nastawy, a powiedzcie mi jak to rozwiązać w przypadku animacji, ja się pytam? :P Sz.
  9. Też to właśnie mam przy jednym projekcie, i nie wiem jak się tego pozbyć. :|
  10. 26s w maxwellu i taki efekt? Na czym Ty to liczysz?
  11. Zajrzyjcie może w to: http://www.pixsim.co.uk/downloads/The_Beginners_Explanation_of_Gamma_Correction_and_Linear_Workflow.pdf Sz.
  12. pressenter odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    W 8 dni? PRzyznam, że świetnie, szczególnie zważając jeszcze na taki czas.
  13. Nie, korzystam z vfb, ale nie włączam srgb. Chociaż i tak zapisuję do exr 32bitowego, co daje mi wyjściowo za jasny obraz, ale wykorzystuję to na swoją korzyść, aby nawet ciemne miejsca były ładnie jaśniutkie, tylko to już w postpro. ;) Sz.
  14. Tak na prawdę to sam nie jestem pewien czy to jest LWF jako taki, ale uzyskuję z tymi ustawieniami o tyle o ile dobre efekty, więc tak to wygląda(nie włączam srgb): Sz.
  15. Żadnych ścian nie likwiduję. Tak, multiplier na 1 i natężenie światła steruję ustawiając moc hdrki. Wszystko w LWF. Sz.
  16. Ech, ależ kiepsko, gniot taki, że o ja... A serio to na prawdę świetna robota, wnętrza bardzo przypadają mi do gustu, jedyne co to oprócz uwag Toucha zaspy wyglądają jakby miały rozciągniętą teksturę, ale to już takie pierdoły, że w zasadzie nie ma co się przejmować. :D Bardzo fajnie. 5* oczywiście. Sz.
  17. File->Merge
  18. Hmm, byłaby to ciekawa aplikacja gdyby można było to robić przez internet, coś jak remote desktop, i nietylko na tego cholernego ipada, ale też na jakieś telefony z większym wyświetlaczem, androidy, iphony. Łączysz się z kompem, ustawiasz widok, puszczasz render. Samo w sobie troszkę bez sensu, przesuwa palcem po ipadzie, a klawiatura leży bezużyteczna, zaraz będzie musiał z niej skorzystać żeby wywołać jakieś polecenie... za dużo zbędnego machania ręką, za mało przestrzeni sięzaczyna robić na biurku... a szkoda, bo zapowiadało się ciekawie gdyby była ta opcja przez neta.
  19. Też mi bardziej wersja z toonem przypada do gustu. Ode mnie jeszcze testy postpro Sz. Edit:/ I jeszcze takie, bo mi zarzucono, że nic nowego nie pokazuję. :P To już dla klienta, skalowane z 3600px po dłuższej krawędzi.
  20. Świetne! Na prawdę dużo dobrego, szczególnie zdjęcie z paniami grającymi na instrumentach. Proste bryły tychże połączone z ciemnym, w zasadzie klasycznym wnętrzem... świetne. Jedynie troszkę ujęcie na sędzinę mi nie przypada do gustu; jak ze starych seriali z Kodżakiem. ;) Making-of też bardzo fajnie skomponowany. Sz.
  21. Hmm, a czym się różni ten plugin od wbudowanego CC, bo przyznam, że z pluginu korzystałem w 2009, ale od 2011 cały czas korzystam z wbudowanego, i nie narzekam? Sz.
  22. http://www.doschdesign.com/pdfoverviews/DH-RS_pdf.pdf Numer 11. :)
  23. Yup, dokładnie. Do tego jeszcze dwa vraylighty pod okapem i chyba iesy nad stołem były włączone. Sz.
  24. Hehe, no ogólnie ostrość miała iść na misę i baterię, ale to z mapki zdepth, do tego dochodzi aberacja... i efekt jaki jest każdy widzi. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.