Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. Robisz gęsty kawałek osobny w odpowiednim kształcie,potem topology tools-wybierasz preset hive.Zrobi ci skośne linie,zaznaczasz wszystkie poly,outline/extrude-gotowe.Ustawiasz w odpowiednim miejscu i tyle.
  2. mafida

    Ratowanie uszkodzonego pliku.

    Ja mam przy save włączoną opcje zapisywania automatem do nowego pliku i po problemie.
  3. mafida

    Ratowanie uszkodzonego pliku.

    Sprawdź w folderze autoback.Jak nic nie poprzestawiałeś to max automatycznie zapisuje scenke co ileś tam minut na wszelki wypadek;)
  4. Podobny,fajnie wyszło:).Troche mu dolnej powieki brakuje,poza tym good job:).Dla mnie najepszy z tych co pokazałeś narazie.
  5. mafida

    Sferyzacja kształtu

    Tak jak Kengi napisał,w maxie tak samo jak w Maya dajesz dwa bendy i masz sfere.Kiedyś robiłem i pamiętam że gdzieś znalazłem jak pogiąć bendami. Edit: Tu masz koleś dokładnie pokazuje jak zrobić :http://area.autodesk.com/forum/191693
  6. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    No i fajnie,jak napisałeś jak Ci się udało to już wiem o co chodziło;)
  7. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    Dokładnie,bez shifta skaluje proporcjonalnie.Z shiftem w wybranej osi-w pionie albo w poziomie.Przed service packiem było trochę inaczej,poprawili bodajże w SP1.
  8. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    Nie,nie chodziło mi o skalowanie modelu,skąd taki pomysł,model z shiftem się zrobi kopia:).Co chcesz zrobić,przeskalować to co masz na pierwszym obrazku żeby było kwadratowe? Jeśli tak to skalujesz z shiftem tyle że ciągniesz w góre a nie w bok.Jak nie wyjdzie to masz u góry ikonke skalowania,kliknij i przytrzymaj.Masz do wyboru skalowanie w pionie i w poziomie.
  9. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    Jak skaluje nierówno bez shifta? Bez shifta skaluje równo w pionie i poziomie.Pokaż screena.
  10. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    Skaluj bez shifta.Z shiftem skaluje w jednej osi.
  11. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    To co nie konkretnie nie działa z shift i scale po SP 2? U mnie wszystko działa normalnie ze scalą w Unwrapie.
  12. mafida

    Interfejs nowego Maxa

    Zainstaluj Service Pack 2 z poprawkami.
  13. Wygląda jakby animacje w końcu sie płynnie odtwarzały w Nitrous,obiecujące:)
  14. mafida

    Export canvas do jpg

    Dobre pytanie,też mnie to wkurza, ale nie ma takiej opcji za bardzo chyba.
  15. NIe jest lepsza bo ci się pozaokrąglał kołnierz.Jak chcesz mieć ostre kanty i proste to dodaj support edge w maxie,tak najprosciej.Poza tym bardzo cieńki materiał,już lepiej zrobić za gruby niż za cieńki moim zdaniem. Albo w zbrushu zejdz niżej i naprostuj kanty move brushem:)
  16. mafida

    Bitwa 30 Postać: suroAgatka

    No pewnie że warto skończyć,fajny modelik:).Retopo w zbrushu? Twardziel:D
  17. O dżizas,slate:D.Zobacz jeszcze czy masz blur zjechany na miniumum w normalce. Szwy może wyłażą przez Gamma Correction,masz wyłączone? Spróbuj też zrobić nowy materiał i od nowa załadować mapke,czasem się coś blokuje i bzdury wyświetla...
  18. A to przepraszam;).Nie zaglądałem akurat:D
  19. Zajrzyj pod F1,masz tam wszystko ładnie opisane.Akurat max ma chyba najlepszego helpa ze wszyskich topowych programów:)
  20. Ale co tam wyginać ,przeciez to zwykła kulka:D.Dodajesz modyfikator hair'n fur czy jakoś tam,kombinujesz z ustawieniami.Walisz w render i gotowe;)
  21. mafida

    Skrypty do Viewportu

    Prawda,ja wogóle GoZ wole nie używać. Też prawda,robi czasem dziwne rzeczy.Wogóle już map w Z nie wypalam:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności