-
Liczba zawartości
4 775 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
72
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
BTTF Rick and Morty Mashup
michalo odpowiedział Volatile-Vertex → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
To co robi Rick? Czego tak się obawia za tym samochodem? Nie kumam ;)- 7 odpowiedzi
-
- back to the future
- delorean
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jedną z sugestji był kaktus, więc poniekąd moża sądzić że są blisko. -
BTTF Rick and Morty Mashup
michalo odpowiedział Volatile-Vertex → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo fajna scenka, elegancko wymodelowana, tylko nie bardzo kumam tej sceny z filmu wiec nie wiem o co chodzi ;)- 7 odpowiedzi
-
- back to the future
- delorean
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
To kiedy kolejny konkurs speed paint? Wreszcie będie duza konkurencja. -
Zrób na obu komputerach taki sam folder w takiej samej lokalizacji i z zawartością i z tamtąd wczytuj pliki podając w maxie tą samą lokalizację. Jeśli to możliwe w maxie oczywiście.
-
Spróbuj wpisać lokalizację materiałów relatywnie. tzn nie C:\lokalizacja A\lokalizacja B\ tylko np w odniesieniu do folderu max (dwie kropki cofają do folderu niżej) np: ..\..\..\loklizacja A\lokalizacja B. Zrób takie same lokalizacje na obu komputerach.
-
Zapowiada sie spoko. Ogólnie fajnie uchwyciłęś kobiecość i muskulaturę. Chyba przez to biodro - fajnie się tutaj prezentuje ;)
-
Fajnie, że obsługuje strony tak jak to robi CorelDraw. Tutaj miła przewaga nad inkscape, który ma tylko podział na warstwy jeśli się nei mylę.
-
Chris John Debski - reel 2017
michalo odpowiedział Krzyk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Oh! Ach! Bomba :) Wymiatacz z ciebie. rekaw porawydpinam się pod pytania bo to zawsze ciekawie posłuchać od mistrza w swoim fachu :) -
Model wygląda git tylko myślę, że przydały by się żywsze kolory i lepsze materiały. Za szybko opuściłeś blednera pod tym względem. Dziwnie też wygląda połączenie nóg z korpusem. Jak to jest zrobione? Przydał by się jakiś widok z boku.
-
No właśnie UI i wydajność Inkscape jest bądź co bądź słaba jednak nadrabia to funkcjonalnością tam gdzie nie domagają AI czy CorelDraw, lub tak jak wspominasz AD.
-
Myślałem, że poweim "so long Inkscape!" ale chyba nie bardzo.
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Brzodzo ciekawy artykuł. Miło jest coś przeczytać a nie tylko oglądć i oglądać. Bhai, też bardzo ciekawie piszesz. Zgadzam się z tym w 100%. Takie czasy, w sumie każde są podobne dla artystów. Tylko niektóre bardziej płodne ;) -
Ogólnie rozaż kwestie prawne skanując czyjąś figurkę ;) Zrób parę testów jak ci to wychodzi. Moim zdaniem skanowanie wydaje się bć tańszym rozwiązaniem ale technicznie celując w coś a'la gra lub animacja - złym.
-
Pewnie w pędzlu nei masz ustawione rgb na 100% lub jest jakaś delikatna maska.
-
Hej, dorzucę coś od siebie: Zakładając, że klienci mają dobre komputery z dobrą grafiką bo jeśli nie (a pewnie tak będzie) to będzie im źle wyświetlało grafikę i/lub wcel się nie uruchiomi i/lub będzie strasznie chodizło. Dalej.. zoo i 250 zwierzątek z prostą animacją jest do zrobienie tak jak wszystko tylko do tego trzeba sztabu ludzi. Skany może i przyspieszą pracę ale i tak trzeba je oczyścić, zrobić retopo. Zeleży na jakim detalu ci zależy. No i skanowanie zwierząt to chyba raczej problem "stoj w miejscu niedźwiadku.. W MIEJSCU AA AAAAAAAAA" hehehe Myślę, że jedno ładne oteksturowane zwierzę to tydzień-2 roboty dla poważnego gościa.
-
Piękna robota! Bomba rendery.
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
300 usd to spoko stawka za model. Olaf, Ciekawy motyw ze sprzedaniem klientowi modelu i potem wrzócenie go w asset store - nie marudzą klienci? Takie to trochę naciągane. Chodzi o przypadki kiedy nie przekazujesz praw autorskich i pracujesz 100% wg. własnego konceptu? Jak to robisz?- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
Stawka pojawiła się w pierwdszej odpowiedzi na ten post więc taką przyjąłm za goal ;)- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
To jakie masz konkluzje? Podziel się ile krzyknąłeś i czy się zgodził zawsze będze można podwyższać stawki aż dojdziemy do 150 za/h- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Scena3d - skany + displacement
michalo odpowiedział Basia → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo fajna i nastrojowa praca. Jednye co mi się nei podoboa to śnieg na gałęziach. Jeszcze jedna uwaga - czy roślinność i drut też nie powinien być trochę pokryty śniegiem, tak jak gałęzie?- 5 odpowiedzi
-
- displacement
- scena 3d zimowa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Mi też się podoba. Oczy super. -
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
Fajnie by było gdyby takie stawki obowiązywały ale to chyba nie realne zgarnąć 150/h przy min. 10h pracy (plus propsy i keye następne kilka h) na goły model, bez textur, uv, topology, jednynie pod druk. Chyba, że to jakiś mcfarlane toys.- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Total War: WARHAMMER 2 cinematic od Platige Image
michalo odpowiedział claude → na temat → Aktualności (mam newsa)
Mnie jakoś nie porwało. Bardziej przypomina grę niż cinematic. Wszystko staram się porównać do wrażen jakie miałem oglądając kiedyś cinematicy do pierwszego wowa i staram się teraz porównywać te wrażenia. Tutaj jakoś słabo. Animacja trochę sztuczna, loop jak w grze. Dziwne akcje jak z tym dinozaurem. Graficznie też trochę mam mieszane odczucia. -
Myślę, że taka analiza to tak jak nauka czegokolwiek, np anatomii. W końcu wchodzi ci w krew (tutaj kompzycja, konstrukcja) i nagle twoje własen prace whcodzą na poziom wyżej. W naturalny instynktowy sposób robisz lepsze rzeczy.