-
Liczba zawartości
4 942 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
Myślałem, że poweim "so long Inkscape!" ale chyba nie bardzo.
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Brzodzo ciekawy artykuł. Miło jest coś przeczytać a nie tylko oglądć i oglądać. Bhai, też bardzo ciekawie piszesz. Zgadzam się z tym w 100%. Takie czasy, w sumie każde są podobne dla artystów. Tylko niektóre bardziej płodne ;) -
Ogólnie rozaż kwestie prawne skanując czyjąś figurkę ;) Zrób parę testów jak ci to wychodzi. Moim zdaniem skanowanie wydaje się bć tańszym rozwiązaniem ale technicznie celując w coś a'la gra lub animacja - złym.
-
Pewnie w pędzlu nei masz ustawione rgb na 100% lub jest jakaś delikatna maska.
-
Hej, dorzucę coś od siebie: Zakładając, że klienci mają dobre komputery z dobrą grafiką bo jeśli nie (a pewnie tak będzie) to będzie im źle wyświetlało grafikę i/lub wcel się nie uruchiomi i/lub będzie strasznie chodizło. Dalej.. zoo i 250 zwierzątek z prostą animacją jest do zrobienie tak jak wszystko tylko do tego trzeba sztabu ludzi. Skany może i przyspieszą pracę ale i tak trzeba je oczyścić, zrobić retopo. Zeleży na jakim detalu ci zależy. No i skanowanie zwierząt to chyba raczej problem "stoj w miejscu niedźwiadku.. W MIEJSCU AA AAAAAAAAA" hehehe Myślę, że jedno ładne oteksturowane zwierzę to tydzień-2 roboty dla poważnego gościa.
-
Piękna robota! Bomba rendery.
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
300 usd to spoko stawka za model. Olaf, Ciekawy motyw ze sprzedaniem klientowi modelu i potem wrzócenie go w asset store - nie marudzą klienci? Takie to trochę naciągane. Chodzi o przypadki kiedy nie przekazujesz praw autorskich i pracujesz 100% wg. własnego konceptu? Jak to robisz?- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
Stawka pojawiła się w pierwdszej odpowiedzi na ten post więc taką przyjąłm za goal ;)- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
To jakie masz konkluzje? Podziel się ile krzyknąłeś i czy się zgodził zawsze będze można podwyższać stawki aż dojdziemy do 150 za/h- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Scena3d - skany + displacement
michalo odpowiedział Basia → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo fajna i nastrojowa praca. Jednye co mi się nei podoboa to śnieg na gałęziach. Jeszcze jedna uwaga - czy roślinność i drut też nie powinien być trochę pokryty śniegiem, tak jak gałęzie?- 5 odpowiedzi
-
- displacement
- scena 3d zimowa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Mi też się podoba. Oczy super. -
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
michalo odpowiedział PANADAM → na temat → Questions & Answers
Fajnie by było gdyby takie stawki obowiązywały ale to chyba nie realne zgarnąć 150/h przy min. 10h pracy (plus propsy i keye następne kilka h) na goły model, bez textur, uv, topology, jednynie pod druk. Chyba, że to jakiś mcfarlane toys.- 22 odpowiedzi
-
- koszt pracy
- opłata za model 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Total War: WARHAMMER 2 cinematic od Platige Image
michalo odpowiedział claude → na temat → Aktualności (mam newsa)
Mnie jakoś nie porwało. Bardziej przypomina grę niż cinematic. Wszystko staram się porównać do wrażen jakie miałem oglądając kiedyś cinematicy do pierwszego wowa i staram się teraz porównywać te wrażenia. Tutaj jakoś słabo. Animacja trochę sztuczna, loop jak w grze. Dziwne akcje jak z tym dinozaurem. Graficznie też trochę mam mieszane odczucia. -
Myślę, że taka analiza to tak jak nauka czegokolwiek, np anatomii. W końcu wchodzi ci w krew (tutaj kompzycja, konstrukcja) i nagle twoje własen prace whcodzą na poziom wyżej. W naturalny instynktowy sposób robisz lepsze rzeczy.
-
Spoko. Co z nim dalej robisz?
-
Z tymi "szpilkami" trochę poleciałeś ;) Fajnei się to ogląda. Rozkminiasz takie rzeczy, o których nawet bym nie pomyślał. Jak patrzysz na jakiś obrazek to widzisz automatycznie te owale, trójkąty itp? Czy musisz to analizować w taki sposób? Ostatnie szkice super. Ruda bardzo sexy.
-
Teczka 3D: muszka pietruszka
michalo odpowiedział muszka pietruiszka → na temat → Work in progress (WIP)
Trochę mi ten uśmiech nie pasuje do wyglądu twarzy. Albo szybko albo ładnie. Może też być wolno i brzydko :P A jaka fryzura? masz gdzieś koncept? -
Nagraj może najnowsze visual c++ runtime lib?
-
CO za merytoryka.. Podobnie jak w poprzednich pracah, brakuje tutaj formy i wiedzy o budowie pomimo, że można rozpoznać postać. Proponuję wrócić do podstaw.
-
Spróbuj zainstalować nowsze / inne stery do grafiki. Może z nimi jest problem?
-
Masz rację. To jedna z tyhc rzeczy, która jest prawie, że ooczywista :) Dzięki za radę.
-
Wracam po przerwie do projektu. Mały update - trudno mi ocenić czy już straciłem całkiem podobieństwo czy coś uchwyciłem. moja główna refka to http://superhit.pl/wp-content/uploads/2016/10/Gortat.jpg ale nie chodzi mi o kopię. Z perspektywy czasu żałuję, że nie zrobiłem całego ciała. Nie ukrywam, że stylówa a'la Hossein DIba ;P
-
Nie pomogę ci w maxie ale spoko, że wróciłeś do modelowania. Jeśli dokończysz model sporo się nauczysz samego maxa i do następnego ruszsz z jeszcze lepszą parą. Powodzenia i wytrwałości!
-
Tak :) Pasuje do wyglądu.
-
pojazd Focke Wulf Fw-190 A-8
michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Drukuj to i sprzedawaj do sklejania! Czlowieeeeeekuuu