Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Ale to tylko w Maya 2012 z tego co sie orientuje.
  2. zgadzam sie z przedmowcami. Krotka zabawa dla podniesienia skila. Wyrabia szybkosc modelowania takze.
  3. Sebazx6r odpowiedział filo7 → na temat → Work in progress (WIP)
    Za duzy bump na kanapie?
  4. To ja jade autem w takim razie. Bede musial do tej pani zadzwonic, bo nic o dojezdzie na koszt wlasny nie slyszalem. Do autka moge zabrac ze 3/4 osoby. Wolałbym 3 jak coś pisać na PRV. Jadę z Żoliborza. Jeszcze czekam na info od Pani Marty bo odpowiedziałem na email 31 wieczorem. Oczywiscie zrzuta na paliwo.
  5. Słowa uznania. Bardzo mi sie podoba :).
  6. Chcialem zamknac temat, gdyz zajmuje sie innymi modelami. Uwazam, że te 2 rendery wyszły mi najlepiej. Chciałem uzyskać białe tło z niewyraźnym cieniem, ten może wyszedł troche zamazany.Widocznie przesadziłem z katem spotlight. Jeszce 2 ujecia wrzuce w tym jedno Ciemne dla Indiana i na tym konczę zabieram się za jakiegoś nakeda małego lub inną rzecz. Tak jak obiecałem ujęcie ciemne dla Indiana. Na tym zostaje. Dodatkowo wrzuce ujecie bez Cienia z Raytracing. Sprawe powinno zalatwic oclusion pass. Czekam na opinie zarówno odnośnie modelu jak i renderu. Pozdrawiam.
  7. Ja w tym roku zaczynam mam nadzieje ze duzo sie naucze. Swietna praca.
  8. Przygoda z CBR 1000RR z 2004 roku zakończona. Może następne prace będą na wyższym poziomie. Soft Autodesk Maya 2009 Mental Ray. Trochę PS.
  9. Sorki bump mapa jakas taka nieprzekonywujaca. Zgubilem literke.
  10. No to sie nie podoba kazdy od czegos zaczyna. Zanim zaczniesz krytykowac pokaz sam co potrafisz. Tu ludzie przychodza po slowa otuchy a nie pogardy. Kazdy zasluguje na szacunek. Co do modelu bardz fajny. Ja bym tylko ten bum zmniejszyl i zagescil, troszke.
  11. Nie dziala bo zapomnialem o silownika :D ale zalozmt ze w nogach sa jakies silniczki :P. Jak widac Tripod w srodku siedzi alien ma 4 monitorki i wolant . Rokieta trzymana w powietrzu przez pole magnetyczne :P. Sonar z malym dzialkiem u dolu do tego. Patrze mi jeden element sie przesunal i zapomnialem dac aproxymacji smooth na nozki, a byly przygotowane do tego. Przemek z pilki robiles tego swojego potwora? Bo siatka tak widze sie rozklada jak na primitive soccer czy jako stak?
  12. http://www.youtube.com/watch?v=0HOSVTFXsw8 http://www.youtube.com/watch?v=Iy4kjE_yPTw&feature=feedu Polycount w lewym gornym rogu. Karosieria na turbosmooth jest. Jeszcze jej ne zageszczam. Taki wieszaczek na szybko: Taki tam.... Cos ze speedmodelingu zeby sie nie zgubilo: Kurka UV, wieszka inCloth:
  13. Ja to nie umiem robic calego auta wedlug tutka podgladam jak ktos swoej auta robie na tutku i modeluje wogole co innego a od jakiegos czasu to juz wogole bez tutkow jade modelowanie. Poprostu nei mam Cierpliwosci :). Teraz tego CV mecze. Wczesniej zrobilem subaru i ferrari i jeszcze jedno ferrari :D ale srednio podobne byly.
  14. Bardzo ladnie duzo aut juz zrobiles?
  15. Kiedys chodzilem na silownie na such ale od jakiegos czasu sie tylko pase. A co do lektury to tylko internet i YT sobie przeglada. Brzuch wypchany przez zoladek.
  16. 6 dni mi renderowal zx6r 600klatek. Obrotowke CBR kilkadziesiat minut. Winna chyba za mocno zageszczona siatka. Rendzilem mentalem. Pare swiatel spot ligh i hdri , final gatering, GI wylaczony raytracing tez cieniutko wlaczylem. Moze za duzy sampling na spot light z area light mentalowym. Duzy problem mialem z modelem cos sie pochrzanilo ogolnie. Siatka tez chyba za mocno zagescilem. Na klatke okolo 5min schodzilo. Przy zblizeniach dluzej. Aliansing adaptacyjny low 0 high 2. Layered shader z blinem na nalepki i car paint na lakier. Dielectric material tam gdzie szyba, a na odblask DGS material. Oprocz tego metalic paint i troche blinow. LEKKI UPDATE. Popsulo mi sie kilka plikow poprzedniech musialem wrocic do etapu przed pogrubieniem w sumie ok duzo strat nie ma. Domodelowalem pare stuffu: http://www.youtube.com/watch?v=THkSd5In_uM
  17. To nie spasiony brzuch goryle takei maja. Jak chcesz odwolaj sie do wspolczesnych kulturystow. Jay Cutler ostatni Mister Olimpia albo poprzednie Ronie Colman poprzatrz na Marcusa Ruhl. Chociaz z drugiej strony WTF:
  18. W tym roku bedzie... No to bardziej chodzi mi o proporcje bo sa zajecia z rysunku.
  19. Drugie podejscie do Civica, Tym razem tne juz na low poly i zaglebiam sie w szcegol. Dla mnie tak lawiej i auto nie bedzie tak zageszczone mocno. Opinie mile widziane odnoscnie ostatniego rendera (ktory hyba juz tak zostanie, dopoki sie nie naucze robic HDRI) i odnosnie modelu.
  20. Naucza mnie takich cudów w Drimagine? p.s. dostalem sie bez problemu na dzienne za free ...
  21. ja zrobisz zwykle smooth potem to UV dostosuje.
  22. Siatki również dawaj. Można się z nich duzo nauczyc.
  23. Co do renderu to doswietle dol poprawie material opo bo mi sie nie podoba teraz. Do modelu Civic podejde jeszcze raz troche w inny sposób. Nastepnie zabieram się za jakieś pomieszczenie. OStatni mi sie nie podoba ustawione an szybko. Pare przepalen. Chcialem tylko pokaz jescze raz druga strone :).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności