Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział baciany → na temat → Inne
    Spróbuj wcisnąć F9, jeśli nic się nie zrenderuje to chyba nie ma możliwości. Jeszcze spróbuj File > Export.
  2. Próbowałeś renderować regionami?
  3. Ania odpowiedział Synthax → na temat → Modeling
    http://dryad.stanford.edu/ (programik do drzew, nie testowałam)
  4. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Update, jednak zrobiłam to na nowo. Już tylko kawałek łusek został, i poprawianie tych wymodelowanych.
  5. Wygląda dobrze, cieszę się że kontynuujesz. Na nogach wyglądałoby lepiej gdyby środkowy żądek łusek się poszeżał, a te dwa boczne by się zwężały i znikły, kury i strusie tak mają, ale to drobiazg, tak też jest ok. Natomiast na głowie niektóre partie łusek są zbyt regularne, i to przeszkadza, możesz spróbować wprowadzić ręcznie jakieś deformacje, jedną łuseczkę trochę powiększyć inną pomniejszyć inną przekręcić. Zwłaszcza na policzku i za okiem. Nie wiem czy jeszcze się przyda, ale tu jest trochę referek zwieżąt z łuskami: http://forums.bobclark.com/showthread.php?t=37461 http://forums.bobclark.com/showthread.php?t=37634 http://forums.bobclark.com/showthread.php?t=37697 http://img112.imageshack.us/img112/7481/filecx5.jpg http://forums.bobclark.com/showpost.php?p=680344&postcount=17
  6. 3 Ale nie podoba mi się podłoże, lepiej by wyglądała jakaś trawka.
  7. Super, dzięki. Ale twoje serduszko już nie działa. O jeee i nawet pyton od spodu tam jest, świetne, szukałam. Co prawda umęczone biedactwo, niezdrowo wygląda.
  8. Jeśli będziesz grzeczny to może pozwolimy ci się przyglądać zza okna.
  9. File > Xref Scene > Add > Dodajesz scenę > Close. I tyle. Bez Merge. (aczkolwiek nie będzie dostępu do sceny, musisz ją otwierać w tamtym pliku żeby edytować, za to wszystkie edycje będą się automatycznie przenosiły do pliku w którym zrobiłeś x-ref) Zawsze tak robię i dotąd nigdy nie miałam problemów z teksturami, obojętnie gdzie one były. Ew. to samo z Xref Object, wtedy możesz przesuwać obiekt po scenie.
  10. :( Nawet takiego małego? Wiesz bo pingwin by do tej sceny i tak nie pasował, ale bez tego kota dom gargamela nie będzie domem gargamela, kot jest tak jakby jego częścią, dom gargamela bez kota to tak jakbyś zrobił bez drzwi albo bez komina.
  11. Drakul - Czepiamy się dla sportu, sport to zdrowie. Keraj ma talent do wyszukiwania niekorzystnych zdjęć, mamy nadzieję że jak go wystarczająco zjedziemy to wyszuka sobie kiedyś ładniejsze zdjęcie lub zrobi coś z własnego pomysłu. Ma potencjał którego nie wykorzystuje.
  12. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wygląda, ale chyba rzeczywiście nie będzie widać, no chyba że robot ma się składać tylko z dłoni.
  13. Muszę wprowadzić krytykę bo widzę że powtarzasz ten sam błąd przy każdej pracy, pionowy format fatalny, ani rusz nie mieści się na moim pulpicie.
  14. A czemu niby nie? Myślę że Jaras z Klickiem przeżyją tą zniewagę że ktoś odważył się ich czepić, a i może z tej okazji wymyślą ładniejsze paski.
  15. Na referce wieża ma dużo szerszą podstawę, i bardziej się zwęża u góry. Temat fajny, lubię smerfy. Gargamel miał szalenie sympatycznego kota, musisz koniecznie go wymodelować.
  16. A od czego są tani chińscy podwykonawcy?
  17. Ania odpowiedział keraj37 → na temat → Work in progress (WIP)
    AA radzę dać wartość min na 0 albo 1 (nie pamiętam czy dało się 0), teraz ci dzieli każdego pixla na troje nawet jeśli w tym miejscu to nie jest potrzebne. Wartość max może od 2 - 5, ja dawałam zawsze nisko i starczało. irr map preset daj medium, zazwyczaj starcza, chyba że naprawde pojawiają się jakieś problemy, drobne obiekty bez cienia itp. I jeszcze pod rQMC sampler / QMC sampler / DMC sampler (zależnie od wersji nazywa się to różnie) ustawić adaptiv amount wysoko (0.9 lub 0.95), noise treshhold trochę wyżej (0.1 lub 0.05) to baaardzo wpływa na czas, a na jakość nie aż tak. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/index.htm Warto wiedzieć co się robi. A co do zdjęcia - ładne nie jest, ja bym próbowała zrobić lepiej niż na zdjęciu.
  18. Problem dotyczy tylko tekstur, czy też kolorów materiałów? Jeśli tylko tekstur, to może z jakiegoś powodu nie znajduje pliku z teksturami, gdzie masz plik z xrefem a gdzie tekstury?
  19. Ania odpowiedział thud → na temat → Hardware
    U mnie trzeba było docisnąć w miarę mocno, ale przypuszczam że każdy laptop trochę inny (ja mam asusa). Było też jakoś że trzeba było przyciskać 3 żeczy na raz, czyli lepiej z pomocą drugiej osoby. http://www.irisvista.com/tech/ może tam coś znajdziesz, są tam instrukcje z obrazkami do różnych procedur.
  20. Ania odpowiedział keraj37 → na temat → Work in progress (WIP)
    Pokaż ustawienia Vraya, to się zobaczy jak można przyspieszyć. Rzeźba być może ma podwójne facy, sprawdzałeś? (dwa obiekty na jednym miejscu, a jak jest jeden to wrzucić STL check modifier czy coś znajdzie, albo przesuń jakiegoś vertexa w miejscach gdzie jest błąd i zobacz jak wygląda pod nim) I nie kopiuj brzydkich zdjęć :)
  21. Do roboty! Jak będziesz miał taką fajną kapliczkę w portfolio, to na pewno dostaniesz więcej ciekawszych zleceń
  22. Ania odpowiedział keraj37 → na temat → Work in progress (WIP)
    Trzeba dopasować ustawienia rendera, żeby się tyle nie liczyło, bo to nieprzyzwoite. Tym bardziej że na żeźbie zrobiły się jakieś czarne artefakty, przynajmniej należy zrobić szybki render testowy żeby takiego czegoś uniknąć. Na zawijasach u góry na kolumnie widać poligony. Woda wygląda trochę jak guma, za mało przezroczysta. Co do kompozycji warto poczytać trochę np. tu: http://virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&language=en&id=93 Albo poszukać na google cośniecoś na ten temat. W tutorialach dla fotografów niekiedy o tym piszą.
  23. Gdzie ścierka do naczyń? I kocher? I jakieś gniazdka? Przez te wszystkie odbicia całość się trochę zlewa, może w kolorze byłoby lepiej. Może być czarnobiałe jeśli chodzi o meble, ale niech tam będzie chociaż kilka plamek koloru. Moim zdaniem meble za bardzo się błyszczą. Ze zlewu będzie ci się pryskało z tyłu na podłogę. Z pieca będzie pryskał olej na obrazki obok. Chyba że coś źle widzę, teraz nie jestem pewna czy piec jest tuż przy ścianie czy odsunięty i wisi w powietrzu. Krzesło powinno stać przed blatem roboczym, a nie gdzieś w kącie. Pojemnik na chleb jakoś tam nie pasuje, i jest za duży.
  24. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Prawie przeoczyłam linka. Fajna scena, ładne skarpetki. Czekam na ciąg dalszy. Emilia w tej chwili nie wygląda na małą dziewczynkę, wygląda wzrostem jak starsza kobieta.
  25. Będą mieli dwa różne rodzaje tatuaży? Tak jakby byli z dwóch różnych plemion?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.