Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział arcade → na temat → 3ds max
    snap (magnesik u góry) i ustawić na face.
  2. eco - gdzie dokładnie trzeba podpicować?
  3. ona jest teraz dokładnie w środku, żeby można było kierować siedząc na obu siedzeniach jednocześnie. edit: jednak z prawej. blueprint był na odwrót.
  4. damus dzięki bardzo pomogło, wyprostowałam i teraz jest dobrze. mój princik przed przeróbką wyglądał tak: ale już poprawiłam co się nie zgadzało. i obecny stan auta:
  5. Ania odpowiedział nielot007 → na temat → Komentarze, propozycje ...
    zgadzam się z propozycjami chwetiego i ewentualnie jeszcze dodałabym cyberfightera staszka http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24746
  6. bardzo fajne, i pomysł i wykonanie
  7. dziecko ma bardzo długą rękę. jak zrobiłeś futerko? fajnie wygląda. jakoś teraz koncept nie jest zbyt czytelny. co ma krulik do palenia?
  8. daj większy multiplier na direct światło. cieni prawie nie widać. zchamferuj niektóre kanty (tych dolnych murów) i wymodeluj niektóre kamienie albo daj displace (na dolnych murach) trochę drobna jak na wieżę babilońską. chyba że to nie ma być ta wieża.
  9. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  10. Ania odpowiedział Yarek68 → na temat → mental Ray
    pokaż ustawienia cienia. pewnie za mała rozdzielczość.
  11. Ania odpowiedział pecet → na temat → 3ds max
    w maksie nie ma, być może pluginy typu polyboost mają takie opcje ale nie wiem bo nie używam. możesz wyeksportować do LW albo do wings i tam użyć opcji select 5-sided, ale oczywiście to dość niewygodna metoda.
  12. ktoś na innym forum zapodał tego linka, są tam obrazki kobiet w wyskokiej rozdzielczości (do 6000 pixli), nadające się do tworzenia tekstury skóry. z prawej pod Photo Samples. na obrazkach widać każdy pryszcz, myślę że może się przydać. mam nadzieję że wątek jest zgodny z regulaminem, proszę mnie nie posądzać o jakąś pornografię. http://www.hegre-art.com/free_tour/index.html
  13. Ania odpowiedział Quatro7 → na temat → Work in progress (WIP)
    przycisk "Detach"
  14. te czerwone to trochę nie wiadomo czy to rośliny czy jakaś płynna lawa.
  15. Ania odpowiedział Gedeon → na temat → Work in progress (WIP)
    Leleń to klatka dla szczura?
  16. a mi w starych właśnie z-depth nie działał, jakieś żółte paski się robiły, dziwne. w nowym jeszcze nie próbowałam. od biedy można renderować passy w scanline (przynajmniej takie zdepth, atmospheric itp)
  17. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    nie żeby było że ja ciągle narzekam, ale dalej niebardzo... spróbuj podwyższyć intensity bocznych świateł (np. lewe zrób 4 razy takie mocne jak teraz, a prawe 2 razy)
  18. w nowym vrayu (1.50) też jest zakładka render elements. w starych można było renderować do gbuffer channels (pod color mapping rollout), ale jakoś nigdy nie rozgryzłam do końca jak je można potem ze sobą składać bez użycia normalnego obrazka.
  19. Ania odpowiedział Gedeon → na temat → Work in progress (WIP)
    daj lekki chamfer na kanty (chyba że będziesz pokazywał całkiem z daleka) i nie wygląda to jak plastik, jest zbyt matowe, może z jakimś hdri na odbicia byłoby lepiej.
  20. Czarny - myślę że u ciebie trochę brakuje cieni, wszystko ma w miare jednolitą jasność, pod jabłkiem powinno być dużo ciemniej i też strona jabłka bliższa ziemi powinna być bardziej ciemna i mieć więcej odcieni szarości (ponieważ lekko odbija grunt) a ja wstawiam sztućce i też proszę o rady.
  21. mnie 7 trochę bardziej odpowiada niż 5, 5 za bardzo w żółty wpada, ale myślę że takie niuanse to raczej ustawienia monitora niż jakaś prawda absolutna. czy już skończyłeś? świetna praca.
  22. Ania odpowiedział Paq → na temat → Modeling
    attach, potem ewentualnie skasować niepotrzebne facy, potem poweldować. na to meshsmooth. edit: no wyprzedził mnie mintrill, muszę go znowu dogonić
  23. Ania odpowiedział Leleń → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe wygląda jak zbroja dla chomika.
  24. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    jak na mnie dalej o wiele za ciemne, brakuje jakichś kontrastów świetlnych.
  25. Ania odpowiedział mietafix → na temat → V-Ray
    rozjaśnić światło jak będziesz w środku, i przyciemnić jak będziesz na zewnątrz (w prawdziwych kamerach też się tak robi, nie filmuje się z tymi samymi ustawieniami w świetle dziennym i w zamkniętych pomieszczeniach)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.