Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Jako "świeży użytkownik maxa" powinieneś przeczytać najpierw nasze FAQ dotyczące tego programu. Czytałeś? O tyle dobrze, że nie założyłeś osobnego wątku z twoim problemem, tylko ten znalazłeś. I bardzo dobrze. FAQ raczej nie jest przeznaczone dla zaawansowanych użytkowników, tylko właśnie dla nowicjuszy. Powinno być pierwszym miejscem, gdzie zaglądają na forum. Pozdrawiam i życzę sukcesów w dziedzinie CG. ;)
  2. Wc

    piotrek odpowiedział rynio1982 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziwne te modele jakieś. Znajdź sobie jakieś referencje i przy ich pomocy modeluj. Jeśli chcesz się bawić teksturami, popracuj nad mapowaniem, bo np. umywalki na wersji oteksturowanej wyglądają okropnie.
  3. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Patcha? Jakiego patcha? Jeśli deski mają się po prostu pojawiać na swoich miejscach, efekt jest stosunkowo prosty do uzyskania. Możesz zaanimować parametr odpowiedzialny za widoczność obiektu w scenie. Inny sposób, może nieco bardziej wyrafinowany, to np. instancjując każdą deskę do cząsteczek (particles) emitowanych z danego źródła (model domku np. ). Pomysł najrozsądniejszy, jeśli każda deska jest taka sama, ewentualnie z losowymi małymi wariacjami, które można uzależnić od konkretnej cząsteczki. Trochę trzeba się pobawić z ustaleniem rotacji poszczególnych desek, ale to zależy od samego kształtu domku. Ogólnie efekt dośc prosty do uzyskania. Przynajmniej na taki wychodzi z opisu.
  4. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dark Knight - świetny film. I fantastyczny Joker - to typ bohatera najbardziej zbliżony do jednego z tych, o jakich marzyłem, by zobaczyć w książce/filmie, a dotychczas nie miałem okazji. Solidne 7/10 jak dla mnie.
  5. A ja myślę, że to zależy, do czego wykorzystujesz dane narzędzie. Trudno rozstrzygać co jest lepsze, co gorsze. Co dla profesjonalistów, a co dla fanów softu. Podejrzewam, nie znając ani nParticli, ani ICE (choć ten domyślam się, jak działa), że do skomplikowanych symulacji, gdzie potrzeba ogromnej kontroli nad każdą jej częśćią, gdzie potrzebujemy mnóstwa innowacyjnych rozwiązań do symulacji, o których developerom się nawet nie śniło, ICE się lepiej sprawdzi. Uważam, że jest to, po prostu, bardziej elastyczne narzędzie (ale to tylko dywagacje). Co nie znaczy, że w czymś innym się nie da tego zrobić. Bo każdy przecież wie, że to wszsytko można nawet w Microsoft Notatniku napisać albo innym procesorze tekstu. Ale jakim kosztem...
  6. piotrek odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dokumentacja ci pomoże.
  7. piotrek odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fikołek, ty konfidencie - maxa używasz... :p
  8. piotrek odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Do tego służy operacja boolean. Gdzie ona się znajduje, zależy od oprogramowania. Wpisując w wyszukiwarce dokumentacji oprogramowania słowo "boolean" z pewnością znajdziesz. Należy jednak się tym umiejętnie obchodzić, gdyż czasem mogą powstać dziwne i niezamierzone efekty.
  9. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zasilacz, dysk, chłodzenie CPU... Wszsytko właściwie może mieć na to wpływ. Nie ma w tej cudownej Vista jakiegoś loga, w którym zapisywane są takie zdarzenia?
  10. piotrek odpowiedział pol_1978 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Powinieneś użyć jakiegoś światła.
  11. A nie można takich wątków automatycznie usuwać?
  12. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    O_o Nowe forum. ;) Ale tło okropnie migocze na moim ekranie. Edit: To nowe forum jest o tyle lepsze od max3d.pl, że łatwe pytania tam zadają. ^^
  13. piotrek odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak 12. października to bardzo dobrze. Wszsytkie trzy trzeba zrobić?
  14. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z Eastwoodem i Eastwooda xD
  15. Aż tak? To przez to, że nie wspiera formatu autocada, czy coś innego?
  16. piotrek odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To akurat można pokazać za pomocą innych środków. :p
  17. piotrek odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dokładnie,a tym bardziej ów wolny wybór dla dziecka lat 6 brzmi dość zabawnie.
  18. piotrek odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Religia nie jest obowiązkowa.
  19. piotrek odpowiedział RysioK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Takie cuda zrób w programie do kompozycji. Nie ma sensu się męczyć z tym w 3d.
  20. piotrek odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ty chyba było na którymś reelu Houdiniego. Artist Reel albo coś takiego ;)
  21. piotrek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The Lord of the Rings: The Return of the King (2003) - oglądałem ostatnio, nie wiem, który raz, ale tym razem wyjątkowo mnie zachwycił. Każda scena świetnie zrobiona. Może poza zakończeniem, które mimo wszsytko się dłuży.
  22. piotrek odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jaki program? Gdybyś założył wątek w odpowiednim podforum, byłoby wiadomo...
  23. piotrek odpowiedział Romario → na odpowiedź w temacie → Inne
    Shake jeszcze można kupić po normalnej cenie, czyli nie źródła, a normalny soft? EDIT: Ja obstaję za Maya.
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Każdy inny program do 3D będzie równie dobry (może lepszy? - Zależy, co chcesz robić): Maya, XSI, Blender... Poszukaj na forum, bo generalnie tu nie lubimy powtarzających się pytań.
  25. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Internet będzie dobry na początek. Przyda się także angielski język. A z konkretnych rzeczy, najbardziej polecam dokumentację dołączoną do oprogramowania. Znajdziesz tam wszsytko, czego potrzeba na początek. I później też.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności