Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

praetorian

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez praetorian

  1. fbx to format do modeli i animacji, nie do obrazów HDR, więc gdzieś zaszła pomyłka.
  2. praetorian odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    well done Mister !
  3. praetorian odpowiedział mati7766 → na temat → Maya
    może normalne są niezdrowe ? sprawdziłbym....
  4. Czołem Jako że forum mayowe coś nieruchawe pomyślałem, że napiszę :) Mam lekki problem z AETemplate na atrybucie typu string (wlasny node) - chciałbym użyć scrollFielda do jego obsługi. Całość działa, dopóki nie zrobię "Copy Tab" na kilku node'ach, wtedy zmiany zapisywane są nie tam gdzie trzeba. Tutaj kod http://pastebin.com/kCnvRFjh Problem jest w tym, że uzywam tylko jednej kontrolki scrollField do obsługi wielu atrybutów. Próbowałem z kontrolką per node.atrybut, ale coś nie idzie. Chętnie posłucham rady kogoś bardziej oblatanego w AE-Template'ach pozdro
  5. Cytat z podobnego papera tych samych autorów: "All results have been visualized using a physically accurate rendering system, including shadowing and full global illumination." zatem jakiś własny renderer. Tu jest jeszcze link do tej blond babeczki: http://cg.cs.uni-bonn.de/aigaion2root/attachments/tomas_1_001.avi
  6. 1. nie ma komunikatu o błędzie, może niżej w oknie 2. używanie polskich liter i spacji w nazwach plików, katalogów i obiektów w mayi to robienie sobie DUŻEGO problemu Przyjmij zasadę: tylko angielskie litery, cyfry i znak podkreślenia _ . Inne znaki, w tym spacja, zabronione. Może to brzmieć przesadnie, ale wierz mi, wiem co mówię :). U mnie w studio za złamanie tej reguły są kary cielesne ;]
  7. Zacytuj komunikat błędu, włącz też "line nums in errors" i "show stack trace" w scripteditorze
  8. uzumakishadow: nice !
  9. trixter to Monachium+Toronto, więc raczej bym niemca bił :)
  10. imdb twierdzi, ze to Trixter popełnił... http://www.imdb.com/title/tt1899285/fullcredits#cast
  11. praetorian odpowiedział kosaprzemo → na temat → Hardware
    Jak wyobrażasz sobie (dużą) renderfarmę gdzie każdy node jest wyposażony w GPU? Rendering na GPU jeszcze długo pozostanie domeną workstacji, ale nie renderfarm.
  12. praetorian odpowiedział ptrojan → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Everything has Fresnel ! :)
  13. praetorian odpowiedział Kroopson → na temat → Maya
    Czekam z niecierpliwością :) Skoro już sobie gadamy o kodowaniu, to tez się pochwalę https://bitbucket.org/mfratczak/partio43delight
  14. praetorian odpowiedział Kroopson → na temat → Maya
    Cześć Będę odpowiadał po omacku, bo matma krzywych jest mi obca i niemiła :) _Wydaje mi się_, że nie ma dobrego sposobu, żeby to zrobić. Krzywe z natury są zdefiniowane w dziedzinie jednego parametru, który nijak nie jest powiązany z ich długością. Moża dałoby się coś osiągnąć, gdybyś zbudował krzywą jeszcze raz (zakładam, że działasz w C/API) z nowym wektorem parametrów (KNOT), gdzie każda kolejna wartość jest powiększona o długość poprzedniego segmentu krzywej, ewentualnie całość znormalizowana do 0-1. Czyli jakoś tak: 1. obliczasz długość każdego segmentu krzywej, od węzła n do n-1 (uwaga na warunki brzegowe ;) ) 2. wartość nowego węzła N, to suma długości segmentów od 0 do n-1 3. ewentualnie normalizujesz do 0-1 Długość węzła możesz obliczyć numerycznie, tak jak to robiłeś, albo analitycznie (polecam SISL, http://www.sintef.no/sisl) Nie wiem czy cały koncept zadziała, ale jak mówiłem, ide na intuicję :) Oczywiście nowa parametryzacja wźmie w łeb jak ruszysz punktami kontrolnymi :/ Twój sposób też sie wydaje sensowny. Jeśli dobrze zrozumiałem, to masz szereg (ciąg sum) pochodnych po parametrze ? Chyba lepiej będzie spytać na comp.graphics.algorithms powodzenia :)
  15. Mozesz uzyc Partio zeby skonwertować partikle z RFa do jakiegos bgeo/geo i wciągnąć do H. Dalej muszą Ci pomóc koledzy houdiniowcy :) https://github.com/wdas/partio/
  16. Bezpośrednio raczej nie pomogą, ale warto się zapoznać - pisanie shaderów, nawet prostych, poszerza więdzę o renderingu.
  17. a nawet prościej w TotalCommanderze - ctrl + M
  18. najprosciej robiąc UV mape na kuli w UV Layout lub czyms podobnym - chyba ze problem jest głębszy :)
  19. A ja spotkałem się z przypadkami różnych obrazków renderowanych na AMD/Intel - był to vRay w 3dmaxie, ale to dość dawne czasy. Dmuchając na zimne, nie mieszałbym procesorów. Nawet zmiana wersji kompilatora może spowodować zmiany w renderowanych obrazach.
  20. praetorian odpowiedział comander_barnik → na temat → Maya
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=437665 Tu jest wątek o problemie który ja miałem - rok 2006 więc nie wiem czy cokolwiek z tego jest aktualne, albo czy to Twój przypadek. Ja teraz nie mam ani Quadro ani 2 monitorów, więc chyba nie pomogę - good luck.
  21. praetorian odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki Ci !! Już myślałem że mam w kompie skrzata, który mi to włącza heheh
  22. praetorian odpowiedział comander_barnik → na temat → Maya
    włacz grupie atrybut 'Display Handle' lub przełącz się na tryb "Select by hierarchy and combinations" (ikonka w status line) Co do powolnego zaznaczania gęstych siatek, to problem sterowników - natrafiłem na niego parę lat temu, nie pamiętam niestety rozwiązania (jakiś switch w ustawieniach).
  23. coś podobnego było w Realu 3d na amidze ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.