Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak na 8 dni to mistrz:p
  2. idealny, jedyna rzecz do ktorej moge sie przyczepic to ior szyb :P plaskie nie powinny zakrzywiac obrazu :D
  3. uncle odpowiedział kazikdolny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    duza scena zaczyna sie chyba przy pliku maxa wielkosci 1gb :P
  4. uncle odpowiedział Sayja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ladne:), odciski moglyby byc wieksze to by skala jego mniejsza:)
  5. uncle odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a jest mozliwosc zobaczenia suchego renderu? :)
  6. uncle odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a jak dla mnie poza ogromem pracy wlozonym w modele (chociaz drzewa i fury kupione pewnie) to sama animacja jest nudna. szkoda ze zabraklo jakiegos lepszego pomyslu na przedstawienie calosci (:
  7. uncle odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wlasnie tez sie chwile zastanawialem po co jej ta twarz poprawiali i doszedlem do wniosku ze poprostu na planie gdzies im to umknelo, albo byla za malo podmalowana lub moze sie zmylo poprostu a malo kto zwrocil na to uwage, i na montazu dopiero sie skapneli ze za bardzo to sie w oczy rzuca. my taz czyscilismy paznokcie piosenkarce bo na zblizeniu bylo widac ze grzebala w ogrodku wczesniej (:
  8. uncle odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mnie najbardziej rozwala scena jak laska plynie wtym calym strumeiniu w miescie, ktore jest zmontowane z wielu ujec nakreconych raz w basenie, raz w jakims morzu, nie przejmuja sie brakime greenscreena ani niczym:)
  9. uncle dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    w sumie nie ma co komentowac, panowie pojechali troche z koksem
  10. uncle odpowiedział wjaworski → na odpowiedź w temacie → 3D
    niezle, nie sadzilem ze modelowanie mozna zawrzec na 1100 :D
  11. uncle odpowiedział wjaworski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to podwozie w polowie zamykane kiepsko wyglada:)
  12. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jaras: prosta odpowiedz ponizej. wiec przy tym czasie "symulacji" to powinno byc cos z pogranicza avatara ;)
  13. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dalej jest to mozliwe metoda o ktorej mysle (: i wcale nie trzeba animowac 28 kol
  14. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    horus: generalnie w taki sposb sie nie robi animacji jak ty myslisz, bo ty podchodzisz z zalozeniem odwzorowania swiata. animacja to jest jedno wielkie sciemnianie, i cala sztuka w animacji polega wlasnie na oszukiwaniu zeby to wygladalo jak, a nie bylo rzeczywiscie tak samo. wiec albo sie mecz z tymi swoimi probami przesymulowania wszystkiego albo zrob to tak jak kazdy inny by to zrobil;)
  15. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mozna interakcje tez zrobic, tp ma mozliwosc bez problemu byc traktowana jako zwykle obiekty w scenie
  16. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    rozwalanie muru w thinking particles chociazby :) tu nagralem prosty przyklad zrobiony w 15min (full hd)
  17. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    snap i create line
  18. uncle odpowiedział SSparrow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo mozna, tylko problem jest taki ze do prezentacji potrzebujes komputer z 3d studio max zainstalowanym i wlasnie to 3d studio musialbys uzywac jako "engine".
  19. uncle odpowiedział SSparrow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozna to zrobic chyba dosc prosto w samym maxie, np. przygotowac system partikli, budujac go tak ze masz wlasnie te elementy sterujace wypuszczone z partikli i podlinkowane do suwaczkow ktore sobei mozesz w maxscripcie napisac
  20. uncle odpowiedział maksio → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    olej reaktora bo to syf;) a do zabaw z fizyka polecam thinking particles:)
  21. uncle odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    to ktos jeszcze uzywa reaktora? >
  22. uncle odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Animacje
    to chyba kolezanka (:
  23. uncle odpowiedział Black → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wszystko zalezy od sceny, ale generalnie warto patrzec na: -image sampler zmien na fixed -subdivsy w reflect/reflact materialow zmniejszyc -sbudivsy w cieniach vraya - prepassy w przeliczaniu GI min: -3 , max: -3 no i najbardziej oczywiste, rozdzielczosc, do podgladu swiatla starcza 320x cos tam:)
  24. uncle odpowiedział mdmath → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heheheh, to ja bym sie przeszedl chetnie na taki test teoretyczny:P
  25. uncle odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ja chyba se trzasne swoj motorek dla relaxu :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności