Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Zresztą jakby chciał użyć tego kabla to by odkrył że jest on odłączony i przez to telewizor nie działa :D Ja widzę tego dziadka jak stoi na taborecie pod żyrandolem z pętlą na szyi. Powodzenia!
  2. Tomala odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Albo niech gdzieś stoi zdjęcie ślubne czy tam inne tej kobiety i jej męża i niech w kadrze pojawi się czupryna serwisanta który w przeciwieństwie do męża jest np. blondynem :D Powodzonka!
  3. Grupka małych dzieciaczków? No jak to nie będą bliźnięta jednojajowe to się namodelujesz ;D Powodzenia!
  4. Pomysł bardzo fajny tylko myślę że powinieneś trochę przemyśleć scenę żeby dało się wszystko ładnie wykonać na czas. Może jakieś ujęcie inne żeby tyle tych samochodów i innych gratów nie modelować. Powodzenia!
  5. Tomala odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Szukam
    No ja sie przyznam szczerze że też nie wiedziałem.
  6. Tomala odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie booomba!
  7. Może lepiej niech to będzie kawałek szkła z kineskopu po wybuchu telewizora, pilota ciężko wbić w brzuch ;) powodzenia
  8. Tomala odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ex3 dobrze mówi, szczypce bym wywalił i ewentualnie dał coś innego w innym miejscu. Jeszcze nogi mi się nie podobają. To co pokazałeś w pierwszym poście jest bardzo ciekawe i od tego bym zaczął. Może dał bym mu pod korpusem zawinięty do tyłu odwłok jak u owadów i kilka małych nóżek wtedy może było by to mniej ziemskie ;) Pozdro.
  9. Tomala odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    3DSMAXUSER wciśnij F4 to będzie to edged faces. A żeby wiedzieć skąd się to wzięło kliknij prawym na nazwę okna widokowego w jego lewym górnym rogu.
  10. Tomala odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No fajny mieczyk tylko trochę za mocno przybrudzony mi się wydaje. Pozdro.
  11. Tomala odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewnie jak co roku pojadę. Od kiedy to jest woodstock w niedzielę?
  12. Tomala odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wreszcie coś co wygląda na stworzenie z innej planety. Pozdro.
  13. Tomala odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Właśnie się niedawno zastanawiałem nad tym ale nie przy okazji robienia skóry tylko żelowych misiów ;) Skóra ludzka w rzeczywistości nie przepuszcza tyle światła żeby to aż tak przeszkadzało. Jak to ma być niebieski back light to wpłynie on właściwie tylko na uszy. Jak dasz taki intensywny niebieski to oczywiście np uszy zrobią się zielonkawe ale jak dasz taki mniej intensywny(podciągnięty trochę w stronę białego to już powinno być dobrze. Używasz ogólnego scatter weight czy sterujesz to mapą? Bo widziałem już przypadki że ludzie ustawiali jakiś tam scatter weight dla całego obiektu i potem szyja na krawędziach przepuszczała światło jak balon albo kawałek pomarańczy. W większości making of'ów ludziska ustawiają to tylko dla uszu i ewentualnie wokół dziurek od nosa wtedy jak nawet wystąpi mieszanie kolorów o można te miejsca szybko w ps'ie poprawić. Pozdro.
  14. Tomala odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie siatka jest też niedobra, szczególnie źle sie układają loopy wchodzące na nos a także usta powinny mieć gęstszą siatkę w okolicach ich kącików. Jak chcesz to animować to w ogóle powinieneś inaczej zbudować siatkę. Ja np dla głów żeńskich używam takiej siatki najczęściej, bardzo ładnie wychodzi na niej animacja twarzy: Powodzenia.
  15. Tomala odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A przed zlinkowaniem możesz dla pewności dodać reset xform bo o to właśnie chodzi jak skalowałeś modele.
  16. Tomala odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Sam chciałem pisać do Disturbed w sprawie użycia ich kawałka do reela, też jestem ciekaw czy taka akcja w ogóle ma sens.
  17. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny speed donMario :) ledyr - *** z mapowaniem jak tekstura była tweekowana w bodypaincie albo innym zapplinku ;)
  18. Tomala odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Detal do Edit: poprawy
  19. Tomala odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mirach :P to jest morda z wystawionym językiem te dwie kropki to oczy a P to właśnie język wystający z ust. Co to oznacza? To co chcesz wyrazić pokazując komuś język pewnie. siwy np ma język wystawiony na awatarze i nie musi już dodawać tego w postach.
  20. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obojczyki za nisko, uszy dziwne reszta spox. Pozdro
  21. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Włosy najpierw ztuningowanym slash 2 a potem ztuningowanym clay tubes ;) A zmarszczka rzeczywiście nieładnie wygląda dzięki. Gomez niech będzie że Julia Roberts ;)
  22. Tomala odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też miałem ten problem i za każdym razem czarne pola pojawiały się gdzie indziej a nawet za którymś razem sie wcale nie pojawiły więc może uda Ci się coś sklecić z kilku renderów.
  23. Tomala odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O zerknij tutaj, http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45133 SoAD zrobił sobie okrągłe miejsca na dziurki i je pewnie wyextrudował z ujemną wartością. Ty wyextrudujesz z dodatnią i powinno jakoś wyglądać ;)
  24. Tomala odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wyekxtruduj te fragmenty i dodaj chamferem dodatkowego loopa u podstawy a resztę zrobi smooth
  25. Tomala odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powodzenia z łuskami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności