Zawartość dodana przez Tomala
-
[SSAT] ,,Brat mi zmarł''
Zresztą jakby chciał użyć tego kabla to by odkrył że jest on odłączony i przez to telewizor nie działa :D Ja widzę tego dziadka jak stoi na taborecie pod żyrandolem z pętlą na szyi. Powodzenia!
-
[SSAT] Serwisant
Albo niech gdzieś stoi zdjęcie ślubne czy tam inne tej kobiety i jej męża i niech w kadrze pojawi się czupryna serwisanta który w przeciwieństwie do męża jest np. blondynem :D Powodzonka!
-
[SSAT] Mamo, tato, a jak ja właściwie przyszedłem na świat?
Grupka małych dzieciaczków? No jak to nie będą bliźnięta jednojajowe to się namodelujesz ;D Powodzenia!
-
[SSAT]: "mały karambol na grójeckiej"
Tomala odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraPomysł bardzo fajny tylko myślę że powinieneś trochę przemyśleć scenę żeby dało się wszystko ładnie wykonać na czas. Może jakieś ujęcie inne żeby tyle tych samochodów i innych gratów nie modelować. Powodzenia!
- Game art
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Dla mnie booomba!
-
[SSAT]: "Nie mam czasu!"
Może lepiej niech to będzie kawałek szkła z kineskopu po wybuchu telewizora, pilota ciężko wbić w brzuch ;) powodzenia
-
minibitwa22: krabowaty
Ex3 dobrze mówi, szczypce bym wywalił i ewentualnie dał coś innego w innym miejscu. Jeszcze nogi mi się nie podobają. To co pokazałeś w pierwszym poście jest bardzo ciekawe i od tego bym zaczął. Może dał bym mu pod korpusem zawinięty do tyłu odwłok jak u owadów i kilka małych nóżek wtedy może było by to mniej ziemskie ;) Pozdro.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Postać 3D: Small Devil
No fajny mieczyk tylko trochę za mocno przybrudzony mi się wydaje. Pozdro.
-
Przystanek Woodstock 2008
Pewnie jak co roku pojadę. Od kiedy to jest woodstock w niedzielę?
-
minibitwa22: krabowaty
Wreszcie coś co wygląda na stworzenie z innej planety. Pozdro.
-
sss a kolorowe oświetlenie
Właśnie się niedawno zastanawiałem nad tym ale nie przy okazji robienia skóry tylko żelowych misiów ;) Skóra ludzka w rzeczywistości nie przepuszcza tyle światła żeby to aż tak przeszkadzało. Jak to ma być niebieski back light to wpłynie on właściwie tylko na uszy. Jak dasz taki intensywny niebieski to oczywiście np uszy zrobią się zielonkawe ale jak dasz taki mniej intensywny(podciągnięty trochę w stronę białego to już powinno być dobrze. Używasz ogólnego scatter weight czy sterujesz to mapą? Bo widziałem już przypadki że ludzie ustawiali jakiś tam scatter weight dla całego obiektu i potem szyja na krawędziach przepuszczała światło jak balon albo kawałek pomarańczy. W większości making of'ów ludziska ustawiają to tylko dla uszu i ewentualnie wokół dziurek od nosa wtedy jak nawet wystąpi mieszanie kolorów o można te miejsca szybko w ps'ie poprawić. Pozdro.
-
Model 3d: pierwsza glowa
No właśnie siatka jest też niedobra, szczególnie źle sie układają loopy wchodzące na nos a także usta powinny mieć gęstszą siatkę w okolicach ich kącików. Jak chcesz to animować to w ogóle powinieneś inaczej zbudować siatkę. Ja np dla głów żeńskich używam takiej siatki najczęściej, bardzo ładnie wychodzi na niej animacja twarzy: Powodzenia.
-
Problem z rigowaniem - proszę o pomoc.
A przed zlinkowaniem możesz dla pewności dodać reset xform bo o to właśnie chodzi jak skalowałeś modele.
-
Muzyka w demo reel
Sam chciałem pisać do Disturbed w sprawie użycia ich kawałka do reela, też jestem ciekaw czy taka akcja w ogóle ma sens.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Fajny speed donMario :) ledyr - *** z mapowaniem jak tekstura była tweekowana w bodypaincie albo innym zapplinku ;)
-
Szkicownik 3d: Ptah Sculpts
Detal do Edit: poprawy
-
Gdzie moge znalesc 3ds maxa?
mirach :P to jest morda z wystawionym językiem te dwie kropki to oczy a P to właśnie język wystający z ust. Co to oznacza? To co chcesz wyrazić pokazując komuś język pewnie. siwy np ma język wystawiony na awatarze i nie musi już dodawać tego w postach.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Obojczyki za nisko, uszy dziwne reszta spox. Pozdro
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Włosy najpierw ztuningowanym slash 2 a potem ztuningowanym clay tubes ;) A zmarszczka rzeczywiście nieładnie wygląda dzięki. Gomez niech będzie że Julia Roberts ;)
-
Wiekszy render w MR sie wykoleja HELP plz
Też miałem ten problem i za każdym razem czarne pola pojawiały się gdzie indziej a nawet za którymś razem sie wcale nie pojawiły więc może uda Ci się coś sklecić z kilku renderów.
-
Jak stworzyć wypukłość?
O zerknij tutaj, http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45133 SoAD zrobił sobie okrągłe miejsca na dziurki i je pewnie wyextrudował z ujemną wartością. Ty wyextrudujesz z dodatnią i powinno jakoś wyglądać ;)
-
Jak stworzyć wypukłość?
Wyekxtruduj te fragmenty i dodaj chamferem dodatkowego loopa u podstawy a resztę zrobi smooth
-
Scena 3D: smoki i rycerz
Powodzenia z łuskami.