Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hejka,

projekt leżał nieskończony w "szufladzie" przez ostatnie 2 miesiące bo już mi się obrazek nie podobał, ale 2 dni temu się wziąłem za włosy i kask i wykończenie całości.

HDRka i Backplate od kumpla Paolo Messina.

 

Soft: Blender i Photoshop.

 

4a5c1ef294f0ba5f2bbabfbad6f45a2b.jpg

 

c5450d72859da704ede46898ad969cb4.jpg

 

228eebca00e254b5aba4a5892e3c1edf.jpg

 

0580d4f30127b9500ec1297190b6ea48.jpg

 

b0d954443f0f6028f30935f51ffeae5f.jpg

 

8f85de4cb64d2c0c78895422675b7ce9.gif

 

więcej tutaj https://www.behance.net/gallery/17262671/Mad-Dog

 

Dzięki!

Edytowane przez ptaszek

  • Odpowiedzi 25
  • Wyświetleń 7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wyszło świetnie!

Dobrze że nie odpuściłeś i dokończyłeś bo było by szkoda żeby taka praca leżała w szufladzie :)

Napisano

Ale jazda - na pierwszy rzut oka nie skumalem ze kobitka jest tez modelem. Na pewno wyplynie ta praca w wielu miejscach. Kapitalna robota - moglbys pokazac siatke i powiedziec jak robiles wlosy (planey z teksturami czy czesales czasteczki ;)). Gratulacje!

 

edit

teraz zobaczylem na behance... wow. ile to wszytko razem ma poly?

Edytowane przez Nezumi

Napisano

Świetny klimat i super wykonanie. Będzie front.

Patrząc po blenderartist muszę stwierdzić że Polacy są chyba najzdolniejszą nacją wśród userów blendera. ;)

Napisano
  • Autor

Dzieki Panowie! :) Pamietajcie pobrac sobie motor w OBJ za FREE z behance'a :)

 

edit: Nezumi, motor ma bez smootha okolo 363 000 poly. A babeczka po wygladzeniu jest i ma sporo bo kolo 370 000 poly, ale nie wczuwalem sie w optymalizacje :P

Napisano

Super praca. Niezależnie od softu, pierwsza liga. Ale oczywiście plus za Blendera :) I dodatkowy plus za darmowy model motoru, dzięki. Również free do zastosowań komercyjnych?

Napisano

Super to wygląda :) co najwazniejsze postac nie wyglada sztucznie a materialy na motorku realistyczne. Moglbys dac tutaj te zblizenia co na behance. *****

Napisano
  • Autor

Dzieki Pany! :)

Malow do wszystkich zastosowan, nie bede skapy :)

Maciek.m mowisz i masz:P

 

dzieki raz jezcze.. nie spodziewalem sie az tak pozytywnego feedbacku, bo juz nie moge tej pracki ogladac.. ale tak to juz jest jak sie wydlubalo kazde poly i nie ma sie duzego doswiadczenia z postaciami :/

Napisano

Miazga ,świetny klimat! Jakby to trochę podrasować można by było zrobić coś w stylu postera z SinCity. Babeczka świetnie pasuje ; )

Pamiętam Twój sprzed tych kilku miesiącu , warto było wyjąć ten projekt z szuflady udowadniając, że zawsze można coś jeszcze wycisnąć ;) Ode mnie *****

Napisano

Trochę zbyt dużo się w tym kadrze dzieje, pierwszy i drugi plan są niemal nie do rozróżnienia. Mogłeś pokombinować z oświetleniem robiąc na przykład zimny drugi plan - ciepły pierwszy, albo odwrotnie, masz tu sztuczne oświetlenie, więc nie byłoby problemu ze zgraniem całości. Inną opcją byłby oczywiście dof. Taki jak na przykład na tych zdjęciach:

http://img.motorkari.cz/upload/images/cache/wallpaper/20110414113958-11250_jpgresize_5000x5000_.jpg

http://img.motorkari.cz/upload/images/cache/wallpaper/20110414114006-11252_jpgresize_5000x5000_.jpg

 

Rozumiem, że to tło jest ładne i aż szkoda je "ukrywać", ale teraz trochę za bardzo gryzie się z postacią.

Napisano

niech mi ktos wytlumaczy jedna rzecz, koles wrzuca niemozliwy art, kupa pracy, efekt miazdzacy i nic,

a praca z para srednich glosnikow, ktore sa prostym modelem z mega srednimi materialami i oswietleniem dostaja w ten sam dzien front???

 

nie czaje, powaga!

 

super praca, szczeka zbierana z ziemi!

Napisano
  plasti napisał:
niech mi ktos wytlumaczy jedna rzecz, koles wrzuca niemozliwy art, kupa pracy, efekt miazdzacy i nic,

a praca z para srednich glosnikow, ktore sa prostym modelem z mega srednimi materialami i oswietleniem dostaja w ten sam dzien front???

 

nie czaje, powaga!

 

super praca, szczeka zbierana z ziemi!

 

Spokojnie, spokojnie.

Forum jest duże, ciężko mieć oko na wszystko zawsze.

Czasem zamiast szukać awantury możecie nam pomóc i podesłać również w wiadomościach, bądź mailowo interesujące znaleziska, lub zgłaszać tematy, które Was interesują. Możecie też kontaktować się poprzez Fb oraz Twittera. Możliwości są duże.

 

Pozdrawiam.

Napisano

No, namieszał ten render w światku Blendera :)

 

Nie dziwota, szczękopad totalny. Pozazdrościć talentu i pracowitości!

Napisano

To prawda. Nawet najciekawsze opisy możliwości programu nie powiedzą tyle co jedna taka praca! Gratuluję. Świetne materiały.

Napisano

Faktycznie super wyszło, bardzo miłe dla oka i kolory fajne. Niewiele więcej mogę napisać bo nie znam się na tym rzemiośle ni w ząb;)

By the way gratulacje!

Napisano
  • Autor

Jeszcze raz dzięki wielkie! :) I dziękuje adminom za fronta!

Luki zgadzam się z Tobą. Normalnie backplate był cały ostry i ja robiłem tego DOF'a co ma (ma delikatnie ;))

Generalnie mam tak jak ty, chciałbym widzieć tam więcej rozmycia, ale że nie chciałem robić przykrości koledze który robił to zdjęcie zostawiłem tak jak jest. Chciałem, żeby jego backplate też był ważny.

 

Jeszcze raz dzięki za naprawdę pokrzepiające słowa :) opłaciło się wysiedzieć te kilkaset? godzin.

Napisano

Jest elegancka maszyna, jest realistyczna dziewczyna i scena fajnie zaaranżowana, nie każdy daje radę wszystko naraz ogarnąć bez kompromitujących niedociągnięć - po prostu Mixed Martial Arts

Napisano

Są braki anatomiczne w postaci ale nie przeszkadza to aż tak bardzo w odbiorze całej pracy. Napracowałeś się stary. Świetna robota!

Napisano

Przyczepiłabym się shadera i tekstury skóry, zwłaszcza na twarzy wyszła trochę lalkowato-plastikowo. I chyba pasek kasku wciął się w ciało?

Reszta bardzo fajna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności