Napisano 29 Maj 201410 l Hejka, projekt leżał nieskończony w "szufladzie" przez ostatnie 2 miesiące bo już mi się obrazek nie podobał, ale 2 dni temu się wziąłem za włosy i kask i wykończenie całości. HDRka i Backplate od kumpla Paolo Messina. Soft: Blender i Photoshop. więcej tutaj https://www.behance.net/gallery/17262671/Mad-Dog Dzięki! Edytowane 1 Czerwiec 201410 l przez ptaszek
Napisano 29 Maj 201410 l Wyszło świetnie! Dobrze że nie odpuściłeś i dokończyłeś bo było by szkoda żeby taka praca leżała w szufladzie :)
Napisano 29 Maj 201410 l Ale jazda - na pierwszy rzut oka nie skumalem ze kobitka jest tez modelem. Na pewno wyplynie ta praca w wielu miejscach. Kapitalna robota - moglbys pokazac siatke i powiedziec jak robiles wlosy (planey z teksturami czy czesales czasteczki ;)). Gratulacje! edit teraz zobaczylem na behance... wow. ile to wszytko razem ma poly? Edytowane 29 Maj 201410 l przez Nezumi
Napisano 29 Maj 201410 l Świetny klimat i super wykonanie. Będzie front. Patrząc po blenderartist muszę stwierdzić że Polacy są chyba najzdolniejszą nacją wśród userów blendera. ;)
Napisano 29 Maj 201410 l Autor Dzieki Panowie! :) Pamietajcie pobrac sobie motor w OBJ za FREE z behance'a :) edit: Nezumi, motor ma bez smootha okolo 363 000 poly. A babeczka po wygladzeniu jest i ma sporo bo kolo 370 000 poly, ale nie wczuwalem sie w optymalizacje :P
Napisano 30 Maj 201410 l Super praca. Niezależnie od softu, pierwsza liga. Ale oczywiście plus za Blendera :) I dodatkowy plus za darmowy model motoru, dzięki. Również free do zastosowań komercyjnych?
Napisano 30 Maj 201410 l Super to wygląda :) co najwazniejsze postac nie wyglada sztucznie a materialy na motorku realistyczne. Moglbys dac tutaj te zblizenia co na behance. *****
Napisano 30 Maj 201410 l Autor Dzieki Pany! :) Malow do wszystkich zastosowan, nie bede skapy :) Maciek.m mowisz i masz:P dzieki raz jezcze.. nie spodziewalem sie az tak pozytywnego feedbacku, bo juz nie moge tej pracki ogladac.. ale tak to juz jest jak sie wydlubalo kazde poly i nie ma sie duzego doswiadczenia z postaciami :/
Napisano 30 Maj 201410 l Miazga ,świetny klimat! Jakby to trochę podrasować można by było zrobić coś w stylu postera z SinCity. Babeczka świetnie pasuje ; ) Pamiętam Twój sprzed tych kilku miesiącu , warto było wyjąć ten projekt z szuflady udowadniając, że zawsze można coś jeszcze wycisnąć ;) Ode mnie *****
Napisano 30 Maj 201410 l Trochę zbyt dużo się w tym kadrze dzieje, pierwszy i drugi plan są niemal nie do rozróżnienia. Mogłeś pokombinować z oświetleniem robiąc na przykład zimny drugi plan - ciepły pierwszy, albo odwrotnie, masz tu sztuczne oświetlenie, więc nie byłoby problemu ze zgraniem całości. Inną opcją byłby oczywiście dof. Taki jak na przykład na tych zdjęciach: http://img.motorkari.cz/upload/images/cache/wallpaper/20110414113958-11250_jpgresize_5000x5000_.jpg http://img.motorkari.cz/upload/images/cache/wallpaper/20110414114006-11252_jpgresize_5000x5000_.jpg Rozumiem, że to tło jest ładne i aż szkoda je "ukrywać", ale teraz trochę za bardzo gryzie się z postacią.
Napisano 31 Maj 201410 l Świetny klimat, kolorostyka, wiele smaczków. Policzek i żuchwa oraz dłonie zmniejszają realizm. Poza tym rewelacja.
Napisano 31 Maj 201410 l niech mi ktos wytlumaczy jedna rzecz, koles wrzuca niemozliwy art, kupa pracy, efekt miazdzacy i nic, a praca z para srednich glosnikow, ktore sa prostym modelem z mega srednimi materialami i oswietleniem dostaja w ten sam dzien front??? nie czaje, powaga! super praca, szczeka zbierana z ziemi!
Napisano 31 Maj 201410 l plasti: dajcie mi chwilę. Na serio. To nie zdarza się często. Patrz : polska grafika cyfrowa news. Dopiero wróciłem. Jutro postaram się nadrobić zaległości. Sent from my phone
Napisano 31 Maj 201410 l plasti napisał: niech mi ktos wytlumaczy jedna rzecz, koles wrzuca niemozliwy art, kupa pracy, efekt miazdzacy i nic, a praca z para srednich glosnikow, ktore sa prostym modelem z mega srednimi materialami i oswietleniem dostaja w ten sam dzien front??? nie czaje, powaga! super praca, szczeka zbierana z ziemi! Spokojnie, spokojnie. Forum jest duże, ciężko mieć oko na wszystko zawsze. Czasem zamiast szukać awantury możecie nam pomóc i podesłać również w wiadomościach, bądź mailowo interesujące znaleziska, lub zgłaszać tematy, które Was interesują. Możecie też kontaktować się poprzez Fb oraz Twittera. Możliwości są duże. Pozdrawiam.
Napisano 1 Czerwiec 201410 l No, namieszał ten render w światku Blendera :) Nie dziwota, szczękopad totalny. Pozazdrościć talentu i pracowitości!
Napisano 1 Czerwiec 201410 l To prawda. Nawet najciekawsze opisy możliwości programu nie powiedzą tyle co jedna taka praca! Gratuluję. Świetne materiały.
Napisano 1 Czerwiec 201410 l Faktycznie super wyszło, bardzo miłe dla oka i kolory fajne. Niewiele więcej mogę napisać bo nie znam się na tym rzemiośle ni w ząb;) By the way gratulacje!
Napisano 1 Czerwiec 201410 l Autor Jeszcze raz dzięki wielkie! :) I dziękuje adminom za fronta! Luki zgadzam się z Tobą. Normalnie backplate był cały ostry i ja robiłem tego DOF'a co ma (ma delikatnie ;)) Generalnie mam tak jak ty, chciałbym widzieć tam więcej rozmycia, ale że nie chciałem robić przykrości koledze który robił to zdjęcie zostawiłem tak jak jest. Chciałem, żeby jego backplate też był ważny. Jeszcze raz dzięki za naprawdę pokrzepiające słowa :) opłaciło się wysiedzieć te kilkaset? godzin.
Napisano 2 Czerwiec 201410 l Jest elegancka maszyna, jest realistyczna dziewczyna i scena fajnie zaaranżowana, nie każdy daje radę wszystko naraz ogarnąć bez kompromitujących niedociągnięć - po prostu Mixed Martial Arts
Napisano 3 Czerwiec 201410 l Są braki anatomiczne w postaci ale nie przeszkadza to aż tak bardzo w odbiorze całej pracy. Napracowałeś się stary. Świetna robota!
Napisano 8 Czerwiec 201410 l Przyczepiłabym się shadera i tekstury skóry, zwłaszcza na twarzy wyszła trochę lalkowato-plastikowo. I chyba pasek kasku wciął się w ciało? Reszta bardzo fajna.