Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciepłe w Kanadzie? Przecie tam pizgo.. Trzymam kciuki hehe :) Trochę miodu na uszy nikomu jeszcze nie zaszkodziło ;)
  2. Dzięki wielkie za odpowiedź. Świetna alternatywa do tych dwóch pozostałych tłuściochów.
  3. Hej, pytałem o to w wątku o designerze, ale tam cisza więc się wtrące tutaj :) Jak to jest z czytaniem plików z Illustratora - .ai/.pdf-y. Chodzi mi o maskę przycięcia/kadr - clipping mask - coreldraw i inkscape nie czyta tego i zawsze ucina grafikę. Czy Designer robi tak samo? W trailu nei zdążyłem tego sprawdzić niestety.
  4. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiadomo :) Znam twój poziom hehe
  5. michalo odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda spoko. Zwłaszcza buty :) Szkoda, że maski nei zrobiłeś lepiej. Troche ten polypaint i scalona maska sięgryzie z twarzą.
  6. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnei zmodyfikowałeś jej wyraz twarzy. Wygląda naturalnie.
  7. michalo odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie miazga. Bardzo mi się podoba :)
  8. Lubiłem tę bajkę jako dzicko i fajnie, że wznawiają temat, ale jakoś design postaci trochę za bardzo odbiega od tego co było i mi się nie bardzo to podobo ;) Nowe pokolenie pewnie bardziej doceni ale chyba celują tym bardziej w młodzież (w sumie cały kanał Disney XD) niż małe dziciaki oglądające wieczorynkę.
  9. michalo odpowiedział PawelB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda świetnie. Aż jestem ciekaw całej sceny
  10. O Zgrozo...
  11. O Dziadku, który zdobtwa nagrody za swoje animacje też ani słowa. Chodzi o zachęcenie potencjalnego odbiorcy zakupu, a tagi "Polak" "Oskary" bardziej przyciągną uwagę.
  12. Dziadku, takie populistyczne hasła (tylko, że dla "artystów indywidualistów") rzucasz. .Też mi się nie podoba medialen gó.. YT szał, ale to są takie czasy. Mamona rządzi nadal tylko inaczej się ją zarabia. Kiedyś artystą mół być tylko ktoś lepiej urodzony, bogaty, wyedukowany. Sztuka była dla snobów, bogacz i tak dalej. Wtedy byo pole do popisu dla artysty bo konkutrencji było mało i zapotrzebowanie na sztukę inne. Ich popularność można porównać od dzisiejszych gwiazd muzyki i filmu. Na pewno nie do dzisiejszych rzeźbiarzy czy malarzy, których nie brakuje. Teraz KAŻDY - nawet tynkarz :P może zostać "artystą". Tylko że liczba zdolnych ludzi jest przeogromna. Każdy kto się rozejrzy po internecie jest ze wszystkich stron atakowany że można zjeść ołówek i wracać do gry w piłkę ;) Zapotrzebowanie na artystów też jest większe tylko włąśnei do filmów, gier, reklam. Teraz to się sprzedaje. Kiedyśbyły to obrazy, rzeźby. Sztuka się napędzała i od czasu do czasu był jakiś geniusz, który zmieniał kierunek a reszta leciała za nim lub z równio z nim.
  13. Zgadzam się, że słowo "artysta" w tych czasach jest nadużywane ale, To że artysta akurat pracuje jako rzemieślnik nie umniejsza jego kreatywności czy zdolności artystycznych. Twoim tokiem rozumowania jeśli osoba zrobi art na podstawie czyjegoś konceptu to nie można nazywać go artystą ale jeśli ta sama osoba zrobi coś wg. własnej głowy to już można? Nie każdy twór artysty musi być dziełem sztuki. Zwłaszcza w tych czasach kiedy sztuka wykorzystywana jest wszędzie wokoło nie tylko na potrzeby snobów żeby pokazać kto ma więcej forsy lub lepszą kolekcję ale i zwyczajnych osób, nawet na głupich opakowaniach zapałek z logo. jak byśmiał 30 lat inaczej byś spiewał :P
  14. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja cię kręce :) Fajnie popatrzeć na tak dokłądny model. Super sprawa.
  15. michalo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kawał solidnej roboty. O jakiej glebie mówisz?
  16. michalo odpowiedział Piotruch → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobre :) Bardzo czytelne "aktorstow" i akcja rodem z Dune świetna
  17. michalo odpowiedział Katrin → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To albo za duży współczynnik "coverage" w ustawiniach fibermesh (przed akceptacją) albo masz może backface masking włączony z move brushem? Masz undo hostory, zawsze możesz cofnąć takie zmiany?
  18. michalo odpowiedział PracowniaMotyw → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Swietnie wykonane - bardzo przyjemnie sięoglądało. Muzyka i obrazy świtenie współdziałają. Jedno mnie nurtuje - kuchnia gazowa w wieżowcu? Czy nie jest tak, że powyżej czterech kondygnacji nie może być kuchni zasilanej gazem? (tak przynajmniej jest w Polsce o ile mi wiadomo). Piękna robota~!
  19. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale to jest fajne :)
  20. Nie spinaj się Dziadku :) Ty masz swoje festiwale a oni mają swoje. Wy i oni to dwa różne światy które rozdają sobie nagrody we włąsnym środowisku. Też nie oglądałem filmu ale to co widziałem bardzo mi się podoboało. Jako dziecko lubiłem bajkę więc peweni i film kiedyś obejrzę.
  21. Hej. Brakuje tutaj anatomii. Nogi od razu się rzucają w oczy a w iinych widokach - brak kości, np łokieć. Nawet stylizowana postać powinna mięc chociaż jakieś ich ślady. Z przodu widać, że się uśmiecha, w widoku z boku już nie. Malując oczy zapomniałeś wyłączyć symetrii dla refleksu światła. To co ma na głowie jest fajne ;) Największe braki widać w znajomości z ludzkim ciałem a więc jeszcze sporo przed tobą. Czuć potencjał wieć jeśli masz zapał to dużo podciągniesz.
  22. michalo odpowiedział Mockinbird → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kedy model jest dobry (tak jak ten) to nawet zbrus hviewport daje radę:) Świetny model. Graft ma rację, poćwicz trochę też rendering przyokazji, ajkieśpost pro itp. Przyda się.
  23. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brzydal ! ;)
  24. michalo odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brdzo fajna praca ! Świetny design
  25. michalo odpowiedział thornhell → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Włącz symetrię i zrób to przy pomocy move brush

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności