Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niezly, glowa przypomina glowe EVY Asuki Langley, z evangeliona
  2. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    daft punk i gra gitara a co do filmu, licze ze bedzie warto sie wybrac do kina
  3. plasti odpowiedział _-MADMAN-_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh kaszlak, nice one! :]
  4. plasti odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tylko to nie steampunk, bardziej postapo cyberpunk..... albo predzej dieselpunk, ale tez daleko mu do tego...
  5. plasti odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niezle, ale to niestety nie game art, jakbym widzial prace ~nordenn"a :]
  6. plasti odpowiedział x-men → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chodzi o to co przeszkadza ale o to abys dobrze zrozumial zasade oswietlania dnia przez slonce i nie chodzi o zadne sprzeczanie sie:] wrzucam fotki cieni jakie powinny sie znalesc na twoim renderze, nawet przy czysciutkim niebie:
  7. plasti odpowiedział x-men → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na blenderze ani na zadnych cudacznych sposobach imitacji swiatla dnia dziennego sposobem hemisphere nie znam niestety, dlatego sprobuje w taki sposob pokazac o co chodzi z cieniami dac77, nie chodzi zeby rozmywac tekstury tylko o cien:
  8. plasti odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie wiem, dlatego pytalem, ja takiego flow nie stosuje, ale jak kto woli....
  9. plasti dodał odpowiedź w temacie → w ŚLUNSK ŚLUNSK Topics
    wypisujcie z kad pochodzicie lub gdzie aktualnie mieszkacie, wystarczy miasto, ksiazki nie piszę :]
  10. plasti odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aaa i jesli jest to model symetryczny, tj uzywales sumetrii przy sculpcie i modelingu to uvw wtedy mozna zrobic metoda overlappingu, bedziesz mial 200% zwiekszona jakosc textur, przy tej samej rozdzialce.... @ania - a nie wyjdzie w ten sposob pixeloza na seamach???
  11. plasti odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odetnij nogi, lapki i glowe(przy karku), korpus z ogonem bedzie git...
  12. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ano tak to juz jest z tym kiczem.... gdzie wy ludzie tam jakies cuda graficzne widzicie?? sa efekty na poziomie i nic wiecej, nic nie wgniata w fotel, milion juz widzialem takich smokow i mechow w takiej jakosci...
  13. tutaj zas wypiszmy ile juz czasu gramy i jakim songiem czy riffem zrywajacym beton mozemy sie poszczycic :]
  14. tutaj sie chwalimy jaki sprzet grajacy posiadamy :]
  15. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jakie efekty??? jedyne co mnie przykuwa to dziewucha :], i z tego powodu wydam 28 zeta :), a noz widelec cos jeszcze mnie zaskoczy :]
  16. plasti odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no word........ 5*
  17. plasti odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm to nie wiem, ja mialem cos podobnego ale mniejsze jak umiescilem b maly obiekt w udk.... bardzo mozliwe ze to cos sprzetowego tj jakies stery...
  18. plasti odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi to wyglada jakbys mial skale nie ta, sprobuj wszystko sporo powiekszyc i zobacz jaki bedzie efekt,
  19. plasti odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie fajnie, ale niestety, nie ma co mierzyc na 1szy rzut oka widac ze kolesie sa nieforemni .... glowa troszku za duza, rece za krotkie, krok za wysoko.....
  20. zapomnialem o dubstep'ie:P
  21. plasti odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rendery sa calkiem niezle, studio mi sie nie do konca podoba, ale rozumiem ze to nie koncowe.... a tutaj porownanie pudla do ibaneza>>>>
  22. plasti odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te modele washburnow przypominaja znane wszystkim plaskie ibanezy, hmm to dziwne ze bierzesz sie za render, a tylu jeszcze nie masz.....
  23. plasti odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bialy jak dotad najlepszy, tylko w kazdym przykladzie szyby wogole nie przeswituja...
  24. plasti odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh, nice ale za duzo sie do niego nie pomiesci :] jakos takos za malo porysowany uszkodzony i brudny u dolu, a powinien byc tam najbardziej zniszczony,
  25. no i z przodu, @ola-f: kiedys probowalem cos podobnego, ale nie bylem zachwycony z rezultatow....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności