
Zawartość dodana przez plasti
-
Postać 3d: Slave 2.0
niezly, glowa przypomina glowe EVY Asuki Langley, z evangeliona
-
TRON: Dziedzictwo. Trzecia zapowiedź.
daft punk i gra gitara a co do filmu, licze ze bedzie warto sie wybrac do kina
-
Pojazd 3D: Oldskullowy malacz
heh kaszlak, nice one! :]
-
obiekt 3d: SF
tylko to nie steampunk, bardziej postapo cyberpunk..... albo predzej dieselpunk, ale tez daleko mu do tego...
-
obiekt 3d: SF
niezle, ale to niestety nie game art, jakbym widzial prace ~nordenn"a :]
-
Altana
nie chodzi o to co przeszkadza ale o to abys dobrze zrozumial zasade oswietlania dnia przez slonce i nie chodzi o zadne sprzeczanie sie:] wrzucam fotki cieni jakie powinny sie znalesc na twoim renderze, nawet przy czysciutkim niebie:
-
Altana
na blenderze ani na zadnych cudacznych sposobach imitacji swiatla dnia dziennego sposobem hemisphere nie znam niestety, dlatego sprobuje w taki sposob pokazac o co chodzi z cieniami dac77, nie chodzi zeby rozmywac tekstury tylko o cien:
-
Rexio
no nie wiem, dlatego pytalem, ja takiego flow nie stosuje, ale jak kto woli....
-
where are you from:)
wypisujcie z kad pochodzicie lub gdzie aktualnie mieszkacie, wystarczy miasto, ksiazki nie piszę :]
-
Rexio
aaa i jesli jest to model symetryczny, tj uzywales sumetrii przy sculpcie i modelingu to uvw wtedy mozna zrobic metoda overlappingu, bedziesz mial 200% zwiekszona jakosc textur, przy tej samej rozdzialce.... @ania - a nie wyjdzie w ten sposob pixeloza na seamach???
-
Rexio
odetnij nogi, lapki i glowe(przy karku), korpus z ogonem bedzie git...
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
ano tak to juz jest z tym kiczem.... gdzie wy ludzie tam jakies cuda graficzne widzicie?? sa efekty na poziomie i nic wiecej, nic nie wgniata w fotel, milion juz widzialem takich smokow i mechow w takiej jakosci...
-
skill
tutaj zas wypiszmy ile juz czasu gramy i jakim songiem czy riffem zrywajacym beton mozemy sie poszczycic :]
-
sprzet
tutaj sie chwalimy jaki sprzet grajacy posiadamy :]
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
jakie efekty??? jedyne co mnie przykuwa to dziewucha :], i z tego powodu wydam 28 zeta :), a noz widelec cos jeszcze mnie zaskoczy :]
-
Obiekt 3D: Kolekcja modeli Vol.2
no word........ 5*
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
Scena 3D: Guardians
ogolnie fajnie, ale niestety, nie ma co mierzyc na 1szy rzut oka widac ze kolesie sa nieforemni .... glowa troszku za duza, rece za krotkie, krok za wysoko.....
-
jakiej muzyki sluchacie i jaka gracie
plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → GG - Grupa Gitarzystów GG - Grupa Gitarzystów Topicszapomnialem o dubstep'ie:P
-
Gitara Washburn WR 150
rendery sa calkiem niezle, studio mi sie nie do konca podoba, ale rozumiem ze to nie koncowe.... a tutaj porownanie pudla do ibaneza>>>>
-
Gitara Washburn WR 150
te modele washburnow przypominaja znane wszystkim plaskie ibanezy, hmm to dziwne ze bierzesz sie za render, a tylu jeszcze nie masz.....
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
bialy jak dotad najlepszy, tylko w kazdym przykladzie szyby wogole nie przeswituja...
-
Obiekt 3d: Kosmiczny pojemnik na śmieci
heh, nice ale za duzo sie do niego nie pomiesci :] jakos takos za malo porysowany uszkodzony i brudny u dolu, a powinien byc tam najbardziej zniszczony,
-
Pojazd 3d: BMW Vision Studio EDIT!!
no i z przodu, @ola-f: kiedys probowalem cos podobnego, ale nie bylem zachwycony z rezultatow....