fps
Members-
Liczba zawartości
353 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez fps
-
CNK poszukuje modelerów 3D, do wykonania trzech modeli: 1. HEINKEL HE 178 – niemiecki samolot z napędem turboodrzutowym z 1939r. 2. BELL X-1 – eksperymentalny amerykański samolot naddźwiękowy z 1946r. 3. PZL.37 ŁOŚ - polski bombowiec z 1936r. - Poszycie samolotów i wszystkie elementy widziane z zewnątrz muszą być oddane bardzo szczegółowo z malowaniem i śladami eksploatacji na teksturze. Byłoby idealnie, gdyby Wykonawca we własnym zakresie zdobył dokumentację umożliwiającą realistyczne odtworzenie samolotów. - Samoloty będą prezentowane od zewnątrz, w pozycji postojowej. - Modele muszą być bardzo wysokiej jakości, high-poly, z przeznaczeniem do renderingu filmowego 4K, prosimy więc o kontakt osoby z doświadczeniem, udokumentowanym portfolio. Software:3D Studio Max / Vray. Forma współpracy: umowa o dzieło, praca na odległość. Czas wykonania - wstępnie do 30 listopada 2012. Bardzo prosimy o wysłanie wstępnej wyceny modeli. Jeśli ktoś posiada gotowy któryś z modeli (ew. podobny) - prosimy o dołączenie do wyceny poglądowych renderów oraz podglądu siatki. Jednocześnie zaznaczamy, że nie jest to oferta związana z zatrudnieniem w Centrum Nauki Kopernik. Ogłoszenie dotyczy wyłącznie wykonania powyższych modeli i ma charakter wstępnego zapytania o wycenę. Prosimy o wysyłanie ofert i portfolio na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi tylko na wybrane zgłoszenia.
-
Poszukujemy artysty, którego głównym zadaniem będzie compositing, a dodatkowo wsparcie zespołu w zakresie prac 3D. Praca przy unikatowym projekcie filmowym, pierwszym tego typu w Polsce. Software: After Effects, 3D Studio MAX. Forma współpracy: umowa o dzieło. Praca WYŁĄCZNIE na miejscu. Czas - wstępnie ok. 7 miesięcy: czerwiec-grudzień 2012. wymagania: • bardzo dobra znajomość After Effects • znajomość 3D Studio MAX (podstawy animacji, renderingu) • zmysł kompozycji, wyczucie timingu • bardzo mile widziane doświadczenie w pracy przy filmie oferujemy: • ambitne wyzwania w nowoczesnej instytucji kultury • miłą atmosferę w młodym i kreatywnym zespole Prosimy o wysyłanie CV oraz przykładów animacji w formie linków na adres: [email protected] Termin zgłaszania aplikacji: 21 maja 2012r. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane zgłoszenia.
-
Brzmi dobrze. No i cena nie jest zaporowa, biorąc pod uwagę, że wykładowcy pierwsza liga i kontent bardzo konkretny.
-
Gratuluję ukończenia filmu. Olbrzymi nakład pracy! Niezły debiut na forum ;) Całkiem nieźle trzyma się dramaturgicznie, choć montażowo można byłoby sporo poskracać (ale to tyczy akurat wielu filmów ;). Wizualnie nie do końca jednolity - ujęcia aktorskie trochę wyskakują z "growej" konwencji. Zbyt mocny DOF powoduje, że niektóre dekoracje wyglądają jak makiety w małej skali. Ale biorąc pod uwagę ilość pracy dla jednej osoby, ogólny klimat wizualny i wykorzystanie różnorodnych technik, to na prawdę nie ma się co czepiać. Gratuluję wytrwałości! Powodzenia! ms.
- 27 odpowiedzi
-
- after effects
- cinema 4d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
„Behind the Magic” i ILM o pracy nad filmem „Rango”
fps odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Największe wrażenie robi stworzenie całego backgroundu opowieści - każda postać ma swoją historię, charakter, nawet jak ma zagrać przez 5 sekund na trzecim planie. Niesamowita robota konceptualna, o modelerskiej już nie wspomnę. Jako ciekawostka - fajnie jest rzucić okiem na ILMowe szelfy Mayowe ... W następnym making of mogliby poświęcić trochę czasu na ich omówienie :D -
zapowiada się bardzo smaczny film, sądząc po stillach ...
-
Czasami najtrudniej wpaść na najprostsze rozwiązanie. Pan Changsoo Eun rządzi.
-
bardzo udane, ze smoczycą mój faworyt ;)
- 19 odpowiedzi
-
- energy drink
- smok
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wow! fajna animacja, fajna stylizacja, czego chcieć więcej?
-
Z okazji pierwszych urodzin CNK, serdecznie zapraszam na specjalny pokaz do Planetarium Niebo Kopernika w Warszawie, pokazujący jak to działa od kuchni ;) Pokazy odbędą się 05.11.2011, o 21.00 i 21.30. - Będzie można zobaczyć, jak 8 komputerów na żywo generuje jeden obraz 4K, jak rozłożyć płaskie na okrągłym i dlaczego gwiazdozbiory w przestrzeni nie chcą przypominać tego, co każdy widzi gołym okiem. - Nasi prezenterzy pokażą jak uzyskać Warp 1 bez ruszania się z fotela, jak nawigować po zakamarkach Drogi Mlecznej i jak nie zderzyć się z Ziemią wracając do domu. Naprawdę zachęcam - unikatowa okazja zajrzenia za kurtynę tej złożonej maszynerii. Dla ludzi zainteresowanych technologią i wykorzystaniem grafiki 3D w szczególności. Na zachętę filmik z prezentacji o Planetarium (tylko pierwsza minuta, druga pokazuje inny projekt firmy, która wyposażyła warszawskie planetarium): Dobrze zaopatrzyć się w bilet jak najszybciej, bo pokazy są tylko 2, a miejsc na każdy tylko 140. Bilety są po niższych niż zwykle cenach, 9 zł. Tutaj informacje: http://www.niebokopernika.pl/pokazy/planetarium-jak-to-dziala Pozdrawiam, ms
-
Poszukujemy Animatora 3D do animacji obiektów nieożywionych (kamer, pojazdów, środowisk, itp.). Wymagany software: 3D Studio MAX. Forma współpracy: umowa zlecenie. Praca WYŁĄCZNIE na miejscu (prosimy o nie przysyłanie ofert pracy zdalnej). Czas - wstępnie ok. 5 miesięcy - od listopada 2011 (możliwość dłuższej współpracy). zakres obowiązków: • planowanie ruchów kamery, komponowanie kadru w 3D, animatiki • animacja 3D kamer i obiektów • animacja cząstek, proste symulacje wymagania: • zmysł kompozycji i wyczucie timingu w animacji • dobra znajomość 3D Studio MAX • podstawowa znajomość Particle Flow i symulacji w Maxie • mile widziana umiejętność modelowania 3D • bardzo mile widziane doświadczenie w pracy przy filmie • umiejętność animacji postaci będzie dużym plusem, ale nie jest konieczna oferujemy: • ambitne wyzwania w nowoczesnej instytucji kultury • miłą atmosferę w młodym i kreatywnym zespole • pracę przy unikatowym projekcie filmowym Prosimy o wysyłanie CV oraz przykładów animacji w formie linków na adres: [email protected] Termin zgłaszania aplikacji: 23 października 2011r. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane zgłoszenia.
-
NPR = non-photorealistic rendering ;) a animacja postaci ... wiesz, można chcieć więcej i lepiej, ale rozumiem że jest to dyplom z malarstwa! poza tym jest tego ze cztery minuty, więc sporo pracy. zawsze można na coś ponarzekać, ale po co ;)
-
Niezła animacja postaci. Pomysłowe plastycznie. Fajny animowany displace. Niby widzisz od razu jaki jest mechanizm, ale nie czuć w tym sztuczności - w konwencji się trzyma. Podobają mi się twoje eksperymenty z NPR.
-
CNK poszukuje specjalisty od renderingu w VRAY, shadingu i teksturowania, do współpracy przy unikatowym technologicznie i artystycznie projekcie filmowym, pierwszym tego typu w Polsce. Poszukujemy Guru V-RAYa, który pracuje z wyczuciem nad materiałami i światłem, potrafi zoptymalizować parametry i zapewnić efektywny rendering do 4K. Większość zadań będzie w dużym stopniu techniczna, ale wymagająca również poczucia estetyki. Z naszej strony oferujemy dobre warunki i komfort pracy z wydajną renderfarmą. Prosimy o kontakt tylko osoby doświadczone, potrafiące zapanować nad złożonym projektem filmowym. Wymagany software: 3D Studio MAX - VRAY. Forma współpracy: umowa zlecenie. Praca WYŁĄCZNIE na miejscu (prosimy o nie przysyłanie ofert pracy zdalnej). Czas - wstępnie ok. 5 miesięcy - od połowy listopada 2011 do kwietnia 2012 (możliwość dłuższej współpracy). Zadania: • Składanie scen 3D (porządkowanie w jednej scenie modeli, animacji i efektów, tworzonych przez pozostałych członków zespołu), • Teksturowanie, shading, oświetlanie, • Przygotowanie scen do renderingu: optymalizacja geometrii, świateł, shaderów i volumetryków do renderingu, render-passes, • Nadzór nad renderfarmą: konfiguracja, submitowanie scen, sprawdzanie poprawności renderingu, itp. • Organizacja plików: katalogowanie, porządkowanie renderów, itp. • Podstawowy compositing: importowanie wyrenderowanych ujęć do After Effects, składanie passów, itp. Wymagania: • biegła znajomość: Texturing, Shading, Lighting i Rendering w V-RAY (3D Studio MAX), • podstawowa znajomość: Modeling, AfterBurn, FumeFX, • minimalna znajomość: Adobe After Effects, Photoshop, • samodzielność w ramach wyznaczonych zadań, • mile widziane doświadczenie w pracy przy filmie, • bardzo mile widziane inne umiejętności związane z powstawaniem animacji 3D. Oferujemy: • ambitne wyzwania w nowoczesnej instytucji kultury • miłą atmosferę w młodym i kreatywnym zespole • dostęp do technologii unikatowej na skalę europejską Prosimy o wysyłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected] Termin zgłaszania aplikacji: 23 października 2011r. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi tylko na wybrane zgłoszenia.
-
Brawo! Bandżiorno ...
-
breja, asblaze - dzięki za opinie ;)
-
Dzięki Wam za opinie! Cóż, nie da się ukryć, że przy Sali był czas na dopieszczanie ujęć, za to przy dinozaurach był wyścig z czasem ... Ale i tak lubię oba projekty - dużo się przy nich nauczyłem, również jak nie robić ;)
-
przems: zero mocapu, same robótki ręczne ...
-
dzięki za opinie ;) mirach, w międzyczasie widziałem je w paru muzeach, ale sk...syny nie chciały biegać!
-
zapraszam do obejrzenia szybkiego skrótu z 2010/2011: http://vimeo.com/29776382 http://vimeo.com/29776382 pozdrowienia, ms p.s. wszystkich creditsów z oczywistych przyczyn nie dało się wcisnąć, ale tu można zobaczyć: http://www.salasamobojcow.com.pl/#/o_filmie/3d http://sventevith.pl/info.html
-
Świetne! Trzyma się w konwencji. Przyjemnie popatrzeć ...
-
CNK poszukuje modelerów 3D, do wykonania czterech modeli: 1. Supermarine Seafire III - brytyjski myśliwiec z II wojny światowej. Model musi być bardzo szczegółowy, umożliwiający zbliżenie np. kabiny pilota. Hi-poly, tekstury hi-res. 2. Mitsubishi A6M Reisen (Zero) – japoński myśliwiec z II wojny światowej. Model musi być również bardzo szczegółowy. Hi-poly, tekstury hi-res. 3. Lotniskowiec HMS Victorious R38 (lub inny typu Illustrious) - brytyjski okręt z II wojny światowej. Mid-poly. 4. Pancernik HMS Prince of Wales (lub inny typu V-class) – brytyjski okręt z II wojny światowej. Mid-poly. Modele muszą być bardzo wysokiej jakości, z przeznaczeniem do renderingu filmowego 4K, prosimy więc o kontakt osoby z doświadczeniem, udokumentowanym portfolio. Software:3D Studio Max / Vray. Forma współpracy: umowa o dzieło / zlecenie. Praca na odległość. Czas wykonania - wstępnie do 30 listopada 2011. Bardzo prosimy o wysłanie wstępnej wyceny modeli. Jeśli ktoś chciałby wykonać tylko jeden lub kilka z wymienionych modeli, prosimy o informację. Istnieje możliwość, że różne modele stworzą różni wykonawcy. Jeśli ktoś posiada gotowy któryś z modeli (ew. bardzo podobny) - prosimy o dołączenie do wyceny poglądowych renderów. Jednocześnie zaznaczamy, że nie jest to oferta rekrutacyjna związana z zatrudnieniem w Centrum Nauki Kopernik. Ogłoszenie dotyczy wyłącznie wykonania powyższych modeli i ma charakter wstępnego zapytania o wycenę. Prosimy o wysyłanie ofert i portfolio na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi tylko na wybrane zgłoszenia.
-
CNK poszukuje Animatora 3D do współpracy przy unikatowym technologicznie i artystycznie projekcie filmowym. Głównym zadaniem będzie tworzenie animatików filmowych i animacja obiektów nieożywionych (kamer, pojazdów, środowisk, itp.). Dodatkowo - tworzenie prostych symulacji (np. spadające liście na wietrze) i realistycznych efektów atmosferycznych (chmury, dym). Mile widziane doświadczenie w projektach filmowych. Praca w siedzibie CNK w Warszawie, umowa o dzieło, okres ok. 4-5 miesięcy. Wymagany software: 3D Studio MAX (niestety nie możemy zaoferować współpracy osobom pracującym w innych programach). zakres obowiązków: • planowanie ruchów kamery, komponowanie kadru w 3D • animacja 3D kamer i obiektów (nie jest wymagana znajomość animacji postaci) • animacja cząstek, efektów atmosferycznych i proste symulacje wymagania: • dobra znajomość 3D Studio MAX • znajomość Particle Flow i symulacji w Maxie • podstawowa znajomość AfterBurna, FumeFX • zmysł kompozycji i wyczucie timingu w animacji • mile widziana (ale nie konieczna) umiejętność modelowania 3D • bardzo mile widziane doświadczenie w pracy przy filmie oferujemy: • ambitne wyzwania w nowoczesnej instytucji kultury • miłą atmosferę w młodym i kreatywnym zespole Prosimy o wysyłanie CV oraz przykładów animacji w formie linków na adres: [email protected] Termin zgłaszania aplikacji: 30 sierpnia 2011r. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane zgłoszenia.
-
Planowany budżet jest raczej skromny, jak na Hollywood - jakieś cztery razy mniejszy niż w Pearl Harbor. A samoloty (a raczej rekonstrukcje lub makiety) były używane w czasie zdjęć - po prostu nie ma ich w trailerze.
-
W Pearl Harbor grała akurat Kate Beckinsale, ale fakt, w tej charakteryzacji wygląda podobnie do Liv ;)