Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
PIerwszy brzydszy bo krótsze xD
- realistyczny pies ze skanu 3d
-
Teczka Zbrush
- Wiz: Dom dziurawy
- Dragster Girl (18+)
- XEONY wersje inzynierskie? Działa to?
Kupiłem kiedyś do laptopa x7900 procka z serii core2duo i dużo czytałem bo mi się grzał. Nie była to wersja inżynierska, ale jak się rozczytałem to włos jeżył się na głowie.. Dużo osób wówczas miało problemy z tym,że nieświadomie kupowali wersji ES. O tyle masz szczęście ,że ten sprzedawca przyznał tu ,że jest to wersja inżynierska. Ja bym nie ryzykował, chyba ,że cena jest rzędu 300zł bo tak one powinny kosztować. W każdym razie jest to wielka loteria.- XEONY wersje inzynierskie? Działa to?
- Fiat 126p
Nice.... :) ......- Teczka 3D Domi
Chuck Liddle?- Zestaw PC: 4000 - 4500 zł
Zamieniłbym chłodzenie na noctua nh-d14 Karty graficznej używanej raczej bym nie kupował. Wolałbym już jakiegoś GTX. Szczególnie ,że quadro może być zablokowane pod konkretne stacje robocze, a tego sprzedawca już może Ci nie wspomnieć. W cenie używanego quadro dostaniesz GTX 660ti.- Curve mode - brush z alphą
W ty miejscu chyba mamy podwójne działanie brushu'u. Więć chyba wcześniejsze zakończenie loopa. Ewentyalnie pozostało zrobienie tak jak w moim przykładzie używając maski i opcji deformacji potem, dla niezamaskowanego obszaru. Myślałem jeszcze o layer brushu, ale jednak sobie nie radzi.- Klip promujący Polskę
"true story bro".... xD W sumie fajne.- Rzeźby Zbrush
Całkiem fajne w odbiorze. Cisniesz dalej :).- Wiz : Biały pokój
Super! Bardzo fajne. Czyste Beauty?- Buteleczki
Podoba się. Ładna texturka. Vectory od klienta?- [model 3d] Stary pień
Również uważa ,że fajnie wyszlo :).- [Postac] Goblin
"Wykończyłeś" xD brzmi dwuznacznie. Tak jakoś wyszło ,że padło na niego, że tak powiem spontaniczna decyzja. Pomyślałem, że model w sam raz do nauki Marmoseta i X-normal. Tak więc szybkie retopo w Maya LT. W końcu poprawnie zrobiłem Cage'a pod x-normal. Dużo się nauczyłem :).- Curve mode - brush z alphą
Własnie tez sobie poprobowalem wlasnie. Jedyna opcja to przy tworzeniu krzywej wylaczyc intesity a po modyfikacji zwiekszyc sile pedzla i lekko pociagnać krzywą w ktoryms punkcie krzywej. Curve steps tylko zwiekszyc. Niestety jak sa duze krzywizny to moze to nie wygladac dobrze w niektorych miejscach bo nie wyciaga po normalnych. Przetestwowalem z masking brushem dziala fajnie potem iwersja i inflate w deformation. Tylko krzywa intesit, czy size trzeba płaska zrobic lub wedle uznania. Tylko no kliknieciem nie zmienic wiec tylko Undu zostanie. Nic innego nie wymyslilem. Tutaj akurat maska jest na inwersji rysowana. http://i.imgur.com/Ett6yg3.png Ja do malych detali preferuje insert brushe zrobione w zewnetrznych programie z niskim polycountem.- [Postac] Goblin
Soft: Zbrush, Maya 2015LT, X-normal, Gimp, Marmoset. Model Low/Mid Poly. Mam nadzieję, że choć w małym stopniu się spodoba. Pozdrawiam- Teczka 3D: Postacie
https://www.anatomy4sculptors.com/ Dużo nie ma do oceniania. Anatomicznie źle. Powieki usta to nie detal... Modeluj je podobnie Uszy (ja wstawiam z insertbrushem, jak wybierzesz bodyparts to pod m czy n masz brushe do wyboru z czesciami ciala) Potem Dynamesh. Duplikuje sobie jednak model przed dynameshem by sobie zrobic projekcje detalu. Czasem robi Zremesher by odtworzyc subdivy. Potem projekcje. Maskujac czesc obszaru zrobisz projekcje na elementy ktore sa nie zamaskowane. Pory, zmarsczki i włosy to już detal. Sprawadz na jakiej wysokosci sa standardowo oczy usta nos. Proporcje sprawdzaj w widoku ortogonalnym bez perspektywy. Do oceny dawaj widok z boku i z przodu plus jeden perspektywiczny. P.S. Nie jestem tu jakimś guru, mogę powtórzyć to co jest wałkowane na forum w kółko, bez hejtu. Sculpcic Cię nie nauczę bo to naprawdę są dupogodziny! Szukaj konstruktywnej krytyki. Porownoj swoje prace z pracami lepszych od razu zobaczysz co jest nie tak, albo przynajmniej, że coś jest nie tak :).- Teczka 3D: Postacie
W dużej mierze anatomie kosmitów etc.. opiera się na ludzkiej. Warto się tego nauczyć. A potem brać się za trole i inne stwory. Po prostu będzie łatwiej. Podobnież z anatomią zwierząt. P.S. Zeskanownie nieboszczka czesto nie wchodzi w gre :).- Teczka 3D - Jacob
Wyglada to bardzo fajnie :). Czyli robisz online czy w LA na miejscu? W pierwszym poscie wez edytuj potem zaawansowana edycja i zarzadzaj zalacznikami. Usun stary.Wrzuc nowy.- Teczka 3D: Postacie
Fajnie ze wybrales Z-tke. Duzo pracy prze Tobą. Fajnie , ze masz teczke pozwoli Ci to na obiektywnie spojrzenie na swoje prace i postep z perspektywy czasu. Na chwile obecna duzo trzebaBy poprawic. Nie wchodzilbym w detal na tym etapie. Proporcje twarzy bym sprawdzal w trybie orto lub lekko oddalajac kamere.- Pojazd 3D: Porsche Cayman + animacja
Wpierwszym poscie jest link timelaps= to taki filmowy making of poprostu zarejestrowal proces postprodukcji.- Forum Autodesk 2014 - już 4 listopada
Wysłał ktoś tego maila? Dostalem tylko info, że przeczytane... Ten max3d to miałobyć w temacie xD??
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności