Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Przychylam sie do prosby. Wypas.
  2. Ale i tak bedziesz musial zmapowac
  3. Witam, rozwiazaniem bedzie layered texture/shader z nodow Maya. Bez tego mozesz kontrolowac kontras obrazka etc... W atrybutach zaladownaego pliku w Color balance masz rozne ustawienia. A tak to pod kolor podpinasz layerd texture a tam juz dopiero 2 kolory np 2 textury ustawiasz sobie alphe ( opacity przez alpe mozesz kontroloac) Sa tez rozne tryby blend.
  4. Badzo ladnie wypas :).
  5. glos ba # phlox_subulata
  6. Wyglada jak ronie cloman po mutacji
  7. Hej fajniue by bylo jakbys zrobil speeda z malowaniem takich fajnych teksturek.
  8. Moze i prawda. Małe modele robie pod naukęshaderów i testowania nowych opcji. W chwili obecnej chce zrobic postaćdo końca. Cos na konkurs by nie placic za Drimagine, zobaczymy ja wyjdzie: http://www.youtube.com/watch?v=YkcE4Vkae_U&feature=feedu
  9. Poprostu motyw przeplatanych postaci u Ciebie dosc mocno sie powtarza. NIe mowie ze to zle :D. W sumie moglaby to byc zaskakujaca kolekcja, ale jak sie je ogloda w roznych odcinkach czasu to juz nie jest takie zaskakujace. Imo w porownaniu do Banks talk to wrociles :) z poziomem wykonania. Tak wiec 1 i 2 dla mnie 5 bo zaskakujace 3 na 4 :). Poziom wykonania 5 :).
  10. 1 2 super. Ciekawi mnie jak to zrobiles. 3 za to juz przeprszam , ale mi mo poziomu to oklepan, poprostu to juz bylo. Jakbym nie widzial poprzednich prac to super, 4 ladna :D ale kojarzy mi sie z wygaszaczem do Windowsa. Ogolnie :D qrde jestes pro tylko troche za bardzo maszynowo momentami ;/.
  11. Fajne moze ja zabiore sie za taka postac hard surface :). Naprawde fajnie moglbys zrobic Rigado takiego typu modelu nie trzeba skinowac. :).
  12. Zrobie Zombie Rigiem! :)
  13. http://www.youtube.com/watch?v=bQKXSZZDAKI&feature=feedu indian skup sie na retopie teraz :D...
  14. W swoim temacie mam zrzut ekranu z normal mapa. Mysle obczaic fast skin shader w Maya i zrobic reszte mapek oprocz normal mapy. To moja pierwsza glowa po dlugiej przerwie nahard surface.
  15. http://www.youtube.com/watch?v=sS5lsSF1ukM http://www.youtube.com/watch?v=bQKXSZZDAKI&feature=feedu
  16. Witam wygrzebalem stara glowke zrobiona w maya i podrawsowałem ją w mudboxie. http://www.youtube.com/watch?v=ZQjmRLAKeC8
  17. łokcie by sie przydaly :) Zza tych oslon dalbym palce by wychodzily.
  18. Robisz w maya? Hair lepiej rendzi sie za pomoca Maya software.
  19. Sebazx6r odpowiedział blukazs → na temat → Maya
    A nie mozesz potem porzełączać w tych widokach spowrotem? Materialy juz masz nadane? Moze sproboj przez obj eksportnac tylko potem moze byc potrzeba rozbicia spowrotem obiektu.
  20. Wylaczylbym kilka cieni lub zastosowal laczeni swiatel z obiektami i odlaczyl kilka swiatel od tla. Pozwole sobie przykleic:
  21. Nie spozniles sie tylko temat sie zminil. Wiec mussz dlubnac pendrive :D lub zmienic nazwe ;p.
  22. Uzylem painteffects i przekonwertowalem do Poly, dalem dielecrtic material ... Zaraz wrzuce efekt. Acha robie w Maya i Mental Ray bo nie napisalem. Udało mi się podłączyć caustyke. Materiały użyte. Blin do niego podpiety bump combiner i dilecetric photonic material. Pod bump combiner podpiety dielectric material i bump mapa napisu coca cola. Sam bump combiner traci wlasciwosci caustyczne.
  23. Znowu cos nie tak. ?? Chyba wina po stronie maya x64 bit ze nie dziala. Wlasnie znalazlem ze nie trzeba nic zmieniac w Maya pow 8.5 w maya.rayrc. Tylko trzeba w Maya.env, ale to jeszcez sprawdze: http://www.djx.com.au/blog/customizing-maya/ Wciaz jestem w kropce ;/. Zrobilem tak jak tutaj. Pokopiowalem pliki do odpowiedniech lokacji: i Nastepnie uruchomilem plugin kozystajac z info ze strony. I wciaz to samo. Wydaje mi sie ze plugin moze byc 32 bitowy. http://mayastation.typepad.com/maya-station/2009/04/how-to-install-mental-ray-custom-shaders.html Beny masz moze te shadery w wersji x64? BUMP COMBINER x64 i inne shadery Znalazlem bo kompilowac nie umiem: http://www.box.net/shared/i6hd2271qk Zaraz przetestuje. DZiala bump combiner dla x64bit maya Wstepny efekt bump na dielectric material, przez bump combiner.
  24. Jak dla mnie duza dezorganizacja. Przenosze sie na zaoczne. Wole nie ryzukowac 2 lat :/.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.