Zawartość dodana przez Sayja
-
Sayja - teczka
Jako iż ostatnio znowu coś maluję to aktualizuję teczkę. Pozdrowienia
-
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
Przefajne :) chociaż w całym world of warcraft pełno jest różnych kopii motywów i nawiązań do literatury/filmu to fakt faktem orientalne pandy (bo niby jakie?) były już dawno. Na pewno przed Kung-fu panda, ale nie ryzykowałbym stwierdzenia, że to koncepcja całkowicie oryginalna ;)
-
Sayja - teczka
Odświeżam teczkę serią rysunków. [x] [x] [x] [x] [x]
-
Programowanie dla 3d i VFX (ICE, Houdini, Nuke, etc) - jakie studia?
może tutaj http://www.gry-wideo.if.uj.edu.pl/
-
DRIMAGINE - Rekrutacja Wiosna 2012
- DRIMAGINE - Rekrutacja Wiosna 2012
- Problem z malowaniem modeli w Mudboksie
kula ma defaultowo jakies uv (zazwyczaj)- Nuke F shutter ISO /Maya exposure photographic Mental Ray
nie nie, framebuffer to po prostu ten render w maya render view (podglądowy:) exposure_photo tak naprawde zmienia takie parametry rendera jak wlasnie gamma/exposure itd. Nie jest to nic czego nie dałoby się podkręcić ręcznie w post, więc problemu wielkiego nie ma. Większa głębia (16/32) da Ci po prostu większy wachlarz opcji.- Nuke F shutter ISO /Maya exposure photographic Mental Ray
mia_exposure_photograhic działa tylko w framebufferze, i to nie bez przyczyny. Jedyne co musisz zrobić to w post pobawić się gamma/exposure, żeby "odzyskać" to co dawał lens. I 16/32bit pewnie Ci w tym pomoże.- Powatrzalność tekstury
nie wiem czy w archicadzie są proceduralne tekstury (defaultowo) ale to program komputerowy, więc zgaduje, że coś da się z tym zrobić:)- Powatrzalność tekstury
są tekstury proceduralne- Renderowanie kurzu
Może jakiś volume z 3D texture. W mayce wrzucałem procedurale (granite) do volume lighta i dawało to w miarę dobre efekty.- Które studia nauczą mnie programowania grafiki?
Szkoda, że w grę wchodzi tylko Warszawa. Na UJ jest Projektowanie gier komputerowych i są to, bodajże, studia II stopnia po kierunkach informatycznych. Jest tam specjalizacja w grafice i animacji 3d, i strzelam, że podejście do tematu mają bardziej techniczne niż artystyczne.- The Hobbit: An Unexpected Journey - Announcement Trailer
Bitwa pięciu armii. Władca pierścieni oryginalnie też różnił się od wizji Jacksona. Mimo to film był doskonały. Rok 2012 spędzę na czekaniu na Hobbita.- Drimagine - rekrutacja 2011
dobry pomysł, też się dopisuje i czekam na sugestie- Naturalne, podwójne odbicia w szybach przy exteriorze.
może jest podwójne odbicie, bo są dwie szyby.- Przygody Tintina- nowy zwiastun
Nie chodzi o świetną grafikę - wiadomo jak Spielberg robi filmy przygodowe tego typu ;)- Problem z Java Script i HTML
Przypisz do przycisku event onclick odpalający funkcję główną, zbierz value1, value2 i value z selecta oznaczającego typ działania. Teraz ustawiasz warunki(Switch) i odpalasz odpowiednią funkcję zależnie od typu działania. Nie dam głowy, ale może da się to zrobić sprytnie, składniowo ewaluując po prostu liczba1 - działanie - liczba2. Dokładnie Ci nie powiem bo programuję w jquery i nie jestem już pewien jak się lata w normalnym js po DOMie.- Problem z Java Script i HTML
gdzie jest dokładnie problem?- Pytanie o serwer Localhost
będzie pod ip kompa 2- Drimagine - rekrutacja 2011
ja mam być 13, 12:20, ale nie wiem ile będę miał wolnego czasu- Problem z bump'em w mental ray'u - maya 2011
- Tintin Trailer
Myślałem, że coś nowego. Nie mniej czekam na ten film z niecierpliwością, a potem zdaje się na kolejne części ;)- Problem z bump'em w mental ray'u - maya 2011
- Śnieg i lód
dodaj trochę błyszczącego szumu na śniegu - DRIMAGINE - Rekrutacja Wiosna 2012
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności