-
Liczba zawartości
1 799 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka
-
ja testowałem blendera na mac pro na 6 rdzeniowej konfiguracji. była to istna tragedia wydajność na poziomie mojego laptopa do oglądania filmów w łóżku za 2500zł oczywiście podczas renderu był całkiem całkiem ale... viewport tragedia.. natomiast z tego co czytałem w Mayce. po wpisaniu sporo kodu i ustawieniu manualnie tych "pro card" viewport chodzi całkiem nieźle 70 milionów FPS'ów.. tylko że tyle samo wyciąga 1 GTX topowy.. bez żadnego pierdzielenia się ze sterownikami.
-
le sztosix le front?
- 6 odpowiedzi
-
- adam blumert
- animacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Maciek Jutrzenka odpowiedział n-pigeon → na temat → Blender
bevel ma bugi imho działa chyba całiem sztosowo na tle konkurencji? -
Corona Renderer 1.4 for 3ds Max
Maciek Jutrzenka odpowiedział Lesiu → na temat → Aktualności (mam newsa)
Zazdro. wam tego silnika. -
A3 to jeszcze nie tragedia :) A2. to jest ciężki temat :) bo niektóre silniki nawet niemogą w tej rozdziałce renderować.
-
a ja ostatnio coraz bardziej rozważam lap + zewnetrzna skrzynka GPU.
-
Pojazd 3D: Bentley Continental GT
Maciek Jutrzenka odpowiedział Akierek → na temat → Work in progress (WIP)
Mam wrazenie że zabardzo wyeksponował te panele.. i przetłoczenia no nic będzie Bentley AMG black series XD -
Proceduralny system modelowania w Modo 10.1
Maciek Jutrzenka odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
obejrzałem pierwszy filmik i jedynie co tam widze to zwykłe array + curve + lattice/spin. + bevel... co jest chyba w każdym sofcie :X więc odrazu przeskoczyłem do ostatniego filmiku. i no to już wyglada bardzo fajnie i ciekawie. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Maciek Jutrzenka odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Ej graty udało ci się zamaskować że jest to octane. bo generalnie zawsze bardzo łatwo rozpoznać charakterystyczny specular octane. -
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Maciek Jutrzenka odpowiedział n-pigeon → na temat → Blender
nie wiem czy jest ktoś z stałych userów blendera kto używa manipulatora... raczej wszyscy jadą na G/R/S XYZ. Czasem trzeba iść do przodu.. jak to jest... Z początku trudniej ale gdy już się nauczysz jest szybciej.. -
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Maciek Jutrzenka odpowiedział n-pigeon → na temat → Blender
można. G + shift i tutaj wybierasz oś która ma być zablokowana. -
kurde fakt outliner nie jest emga ekstra. ale kurde. powiem że pracowałem nad większymi scenami i nigdy nie miałem takiej myśli że przydałby się lepszy outliner po prostu musicie zmienić punkt myślenia. btw polecam ctrl+g i przestawić outliner na grupy :)
-
80 mln zł na wsparcie producentów gier
Maciek Jutrzenka odpowiedział STRZYG → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dotacja ma na celu przyśpieszyć rozwój. Oczywiście dotacja ma tylko sens kiedy model biznesowy jest przemyślany. Jest to swojego rodzaju lepsza forma kredytu i lobowania/tworzenia rynku -
scena 3d CGI Short Movie "HeatRush"
Maciek Jutrzenka odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
nie wiem nie używam maxa nie wiem co wy tam macie. Napisałem tylko że to że rozłożyłeś uv'kę nie ma nic do tego że możesz malować w mari czy jakimś innym sofcie. lol. Bo nawet jakbyś zaimportował ten model bez żadnej uv'ki to byś mógł malować. więc to że ją rozłożyłeś to.. no jak piernik do wiatraka lol -
scena 3d CGI Short Movie "HeatRush"
Maciek Jutrzenka odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
malowanie w mari czy blenderze. własnie największym plusem tych softów jest to że program sam rozkminia gdzie co leci na UV'kę uv'ka może mieć miliardy seamów albo wogóle może jej niebyć tylko malować na ptex.. -
Damn to jest so sick szczególnie ten 1 Jakby go wyrzeźbić na taką perłę.
-
Masz zielone światło odemnie to dobra koncepcja do it.
- 1 odpowiedź
-
pojazd Mega Master Monster
Maciek Jutrzenka odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
co do samego conceptu strasznie dziwne ma proporcje. -
CryENGINE - Ostatnia wyspa / Last Island
Maciek Jutrzenka odpowiedział hexplor → na temat → Animacje
Brawo Brawo! Chyba opanowałeś tworzenie filmów pod komisje do perfekcji.- 52 odpowiedzi
-
- daniel zagórski
- last island
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
niestety na dzień dzisiejszy w cycles niema linkowania lamp z obiektami. Musisz przez compo.. corona ma niesamowite GI i szybkość cycles ma genialne możliwości texturowania i tworzenia materiałów.
-
pojazd Mega Master Monster
Maciek Jutrzenka odpowiedział dexter47 → na temat → Work in progress (WIP)
rhino ma tragiczny exporter. Często musze renderować łódki na targi do katalogów czy dla klientów, custom wersje. i własnie modele dostaje z rhino. to jest istny koszmar imho. zdecydowanie, z znanych mi programów rhino ma najgorszy exporter. Natomiast exporter w fusion 360 jest naprawdę dobry. -
80 mln zł na wsparcie producentów gier
Maciek Jutrzenka odpowiedział STRZYG → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ja to widzę tak w media pójdzie info że dotacja.. dzieci gracze pójdą głosować :P a... pieniądze nie wyjdą z pokoju ludzi którzy to wymyślili, albo zostaną wydane totalnie bez sensu. //michax56 o dzieki za brake.. miło słyszeć więc jest nadzieja :D -
tak czytałem i zmiany sa na plus, sory ale trzeba iść do przodu. DreamW. ostatnio klepie straszny crap. pomijając Kunfu pande 3 która się broni reszta to odgrzewane kotlety i wielka pomyłka. Zmiana na + :) bardzo dobrze że ich wciągneli. [video=youtube;NDV-ryLLkiU]
-
łatwość oświetlenia i tworzenia renderów w blend. ma tą wadę że zamiast modelować człowiek szybko się wciąga.. w zabawe światłem.
-
good news imho nawet myślałem że oni od dawna są razem.