Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To ja moze tez, tylko nie wiem czy to nie jest taki z broda cos jak w stylu ida dwa pomidory przez ulice:] no to jedziemy: Przychodzi wektor do lekarza, a lekarz sie pyta: - Czy pan jest normalny ? Koniec :]
  2. Pawelkos odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dolaczam sie do wszystkich ochow i achow, praca naprawde na najwyzszym poziomie i nie moge sie doczekac finalnej animacji bo to co teraz juz pokazujesz mogloby spokojnie wyladowac w FW. Odnosnie ostatniego renderu jaki zapodales, czy tapicerka aby troche nie za mocno sie swieci ? i czy klosze tylnich lamp na referce wygladaja tak samo bo jako dziwne mi sie wydaja (nie chce mi sie szukac referek w necie ;)) to oczywiscie takie czepialstwo juz, ale to co rzucilo mi sie w oczy.
  3. a czy FumeFX tez ma mozliwosc renderowania podgladu z viewportu przy pomocy GPU ?
  4. Pawelkos odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co mi sie rzucilo w oczy to: wlaczniki na scianach za duze, podloga za duzy bump i gloss wyglada jak jakis gumolit, stol ci wchodzi w dywan, na dywanie przydalby sie drobniejszy displace, szkoda ze uzyles tego samego kwiatka tylko zeskalowanego, rzuca sie to w oczy, bump na oparciu na krzesle za duzy, lepszy bylby drobniejszy i troche plastikowo wyglada, na pierwszym renderze kamera correction bo sciany ci leca, rendery troche zaszumione ale rozumiem ze chciales przyoszczedzic na czasie i czekaniu na redner. Aha i ten pierwszy kadr nieszczesliwy, ten kominek z prawej troche zaslania, a tak poza tym to moze sie podobac ;)
  5. Pawelkos odpowiedział NEBULA-Grafika → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kozak renderki, drugi bardzo mi sie podoba. Ta "flara" gdzie slonce przeswitujesz przez szmate to prosto z fry'ja czy postpro ? Ile czasu schodzi na probne rendry zanim ustawicie finalnie scene i ile sie to renderowala i na jakim sprzecie :). Gratuluje, swietna robota
  6. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki chlopaki za proby pomocy, rozwiazanie bylo jednak inne... otoz trzeba bylo zmienic w gradient ramp parametr Gradient Type z Normal na Linear, to tak dla innych jakby ktos natknal sie na taki sam problem w przyszlosci ;)
  7. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Raczej nie wydaje mi sie zeby tak bylo, sprawdzalem juz wszystko, nawet jakby to byly jakies zle ustawienia gradientu, to mapowanie powinno sie zmieniac przy zmianie gizma UVW a ono jest ciagle takie samo jakby w ogole modyfikator UVW mapping nie oddzialywal na obiekt. Dla pewnosci zalaczam ustawienia mapki gradient ramp jakbym cos przeoczyl.
  8. Pawelkos dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam szanowne grono Mam problem taki jak w temacie powyzej. Wymodelowalem sobie pokoj. Sciany postawilem w nastepujacy sposob: obrys splajnem, potem extrude w gore na rzadana wysokosc a nastepnie modyfikator shell zeby nadac odpowiednia grubosc. Nastepnie na gore dalem modyfikator UVW Mapping (gizmo box), nastepnie do scian Nadalem material VRayMtl w ktorym nic nie zmienialem od standardowych ustawien, jedynie do slotu Diffuse wrzucilem mapke gradient ramp. I w viewporcie wszystko wyglada tak: Czyli wszystko tak jakbym chcial. Natomiast kiedy zaczynam renderowac mapowanie scian sie sypie (chodzi o te brazowe pasy) i wyglada tak: Probowalem juz zmieniac gizmo mapowania, scalac stos i mapowac od nowa, ale to nic nie dzialalo, sciany ciagle sa zmapowane w ten sam sposob. Inne obiekty sa w porzadu i daja sie zmapowac normalnie, tylko z tymi scianami jest problem. Jesli ktos zna rozwiazanie tego problemu bede wdzieczny. Soft jakiego uzywam to max2011 i vray1.50 SP5
  9. Pawelkos odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Calkiem ladny model, tylko prezentacja mniej ladna, kadry troche ciasne i mogles pokombinowac troche z ustawieniem studia bo to malo ciekawe a szkoda bo moglo byc duzo lepiej
  10. Przy przednich lampach troche krzywo, tylne lampy troche odstaja od calosci, i wydaje mi sie ze tyl troche za cienki, mam wrazenie ze powinien byc troche bardziej masywnijeszy. A tak poza tym to super, i ten czas robi wrazenie
  11. Pawelkos odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Genialna robota, super to wyglada, przez pierwsze sekundy mozna pomyslec ze to wszystko real. Troche nie podoba mi sie ten refleks, ale to juz moja subiektywna opinia. BTW skoro planujesz to na pol godzina a ta postac ma przez ten czas powiedziec tylko jedno slowo to chyba bedziesz musial sie sporo napocic ze scenariuszem zeby film nie wyszedl za nudny. I jestem ciakwe co to bedzie za slowo, moze "kopytko" ;) W kazdym razie jest git i czekam na wiecej.
  12. Pawelkos odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow :o odbierasz mi resztki determinacji zeby dalej samodoskonalic sie w tym kierunku ;) Ostro przesz na przod, pewnie niedlugo bedzie o tobie glosno, czekam na wiecej i gratuluje talentu i zazdroszcze nauczyciela
  13. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi mozesz sobie zakupic topogun, mysle ze rownie dobre narzedzie co retopologii co modul 3dcoat'a
  14. Pawelkos odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pracka, fajny pomysl, niestety brak dziurek nie umyka uwadze co widac zreszta po komentarzach a troche szkoda. Kadr troche ciasny, i shader sprezyny jakis dziwny, nie wiem czy malo sampli czy co ? Ale mimo wszystko mysle ze praca bardzo oryginalna i z pomyslem i zasluguje na 5* i tyle ode mnie dostajesz ;)
  15. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Damien Walters - parkurowiec kozak :D BTW czy ktos wie co to za kawalek w tym filmiku ?
  16. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super zrobione, ciekawe ile czasu zajelo to owym panom zrealizowanie tej animki. Polecam tez obejrzenie pozostalych animiacji pana Patricka Boivina na vimeo
  17. Animacja ptaszkow bardzo fajna, sam trailerek tez zapowiada calkiem ciekawa bajeczke, z checia wybiore sie do kina zeby sie troche troche posmiac. Uwazam ze co niektorzy troszeczke przesadzaja... chyba nie spodziewaliscie sie po cartoonie ktory z zalozenia ma bawic patetycznych tresci
  18. Pawelkos odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi tez sie wydaje ze taka technologia z czasem pozbawi niektorych ludzi pracy, wiadomo ze czlowiek zawsze bedzie potrzebny do obslugi nowych technologii ale do tego sa potrzebni ludzie z nowymi umiejetnosciami, a Ci pozostali staja sie niepotrzebni, wyparci przez nowosci, chyba ze ktos pracuje w duzym studiu i owe studio zaoferuje takiej osobie odpowiednie przeszkolenie, ale wiaodmo nie kazdy bedzie mial taka mozliwosc... a tu jeszcze filmik jakby ktos chcial
  19. Modelik ladny, choc drzwiczki chyba rzeczywiscie torche za mocno spasowane. Pierszy tender mi sie nie podoba z tego wzgledu, ze za atrapa nic nie ma i przeswituje bruk, a poza tym oswietlnienie nie pasuje mi do otoczenia ( czy scena jest swiecona taka sama hdrka jak zdjecie tla - bo mi sie wydaje ze jest swiecona kilkoma sztucznymi swiatlami). Rendery studyjne bardzo ladne, najleszpy drugi render (1. stydyjny)
  20. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    muzyczka fajna klimatyczna, kojarzy mi sie z filmami karate ktorymi sie jaralem jak bylem maly :) i uwazam dokladnie tak samo jak dzudzu, ze palenie tej fajki przez maske durny pomysl, w ogole ninja palacy w jakikolwiek sposob glupi pomysl ;p
  21. Pawelkos odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Szczena opada, gratuluje swietnej roboty... i pomyslec ze w studiach nad takimi rzeczami pracuje kilka osob, a tu prosze, jedna po godzinach. Bede kibicowal w konkursie. yyyy....i dlaczego to jeszcze nie ma fronta ?!
  22. Pawelkos odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Plastynie bardzo ladnie to wyglada, choc imho przydaloby sie miejscami rozswietlic albo dac wieksza rozdzialke zeby bylo widac ten detal. Ode mnie 5*
  23. Pawelkos odpowiedział MLoDY47 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy renderek najlepszy i powiedzial bym ze nalezy sie front, ale inspiracja praca do ktorej link podal Simple_man zbyt widoczna...
  24. Pawelkos odpowiedział fps → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Chyba nie zrozumialem tej animki tak jak powinienem bo w chwili "az tu nagle, Azorek wujkowi-niewujkowi odgryzl glowe" prasnkalem gromkim smiechem :) a na pewno nie odbralem jej tak jak ja opisales. Ale podoba mi sie plastyka i wydaje mi sie ze glos chlopca jak i sposob w jaki mowi bardzo siedzi w tej historyjce. Gratuluje nagrod i swietnej roboty
  25. Pawelkos odpowiedział Monk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladnie to wyglada, dosc realnie, tylko troche za malo doswietlone IMHO. Szkoda ze Ci komp na wiecej nie pozwalal bo jakby poprawic nastawy rendera i dodac jeszcze troche pierdol to bylo by naprawde super

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności