Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Gdyby tylko była jakaś opcja dla introwertyków z fobią podróżowania to: Inaczej zaraz po przyjechaniu marzyłbym aby wrócić do domu xD
  2. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mam wrażenie, że ten facet z filmików serwuje jakiś świetny dowcip... po prostu na puentę musimy poczekać jakieś parędziesiąt lat. Ale już teraz da się poznać że będzie ZABÓJCZA! 😄 Na końcu każdego filmiku powinien znajdować się napis: Don't do drugs, kids!
  3. Mortom odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny rycero. Widać że przed lub po walce lubi sobie usiąść i pomyśleć nad życiem a w trakcie ponucić dobry kawałek Disko Polo! - prawdziwy intelektualista z mieczem... czego tu nie lubić 🙂👍 P.S. Zarchiwizowane 🙂 Czekam na kolor!
  4. mind Job.mp3 😶
  5. Mortom odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @Ania chodziło mi o łepki prtaszorów 🙂 Ale nie przejmuj się wyszło super 🙂 po postu jakoś mi się blik za gładko rozchodzi na powieżchnii. Sama wiesz... perfekcyjne odbicie w przyrodzie nie występuje. Ale rozumiem, że nie chcieli aby dodawać roughness mapy. Bo jeszcze klienci by sie wystraszyli, że sprzedają wypalcowane szkiełka 🙂 Można było by odbicie odrobinę wyostrzyć - mniejszy gloss + vlume w środku rubinu? - na dodatkowe rozbicie światła. Ale naprawdę sie czepiam i pewnie nie potrzebnie dowaliło by to czas renderu, a efekt byłby zapewne marginalnie zauważalny.
  6. Mortom odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Superaśnie wyszło 🙂 mam pytanie: Czy te kamyki mają taki matowy "blik" że właśnie taki jest na rendenrze? Wiesz nigdy żadnego kamyka Swarowskiego nie widziałem z bliska, więc nie mam pojęcia czy tak niektóre wyglądają. Pytam bo jak by były może ostrzejsze odbicia to chyba było by leciutko realniejsze / mniej komputerowe. No ale tylko zgaduję bo zapewne widziałaś wiele wersji tej animacji i jak mniemam wybrałaś najlepszą opcję więc sie nie czepiam. No i świetna robota, gratulacje 🙂👍
  7. ZiN

    Mortom odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej no fajna szczura biała! Ale mam takie maleńkie spostrzeżenie: może lepiej jak by głowa robaczka zwisała do góry "nogami" i sam robaczek byłby bardziej bezwładny / zwisający. Komunikowało by to bardziej, że majestatyczny robaczek stracił życie a ten biały potwór zamierza go pożreć 🙂 Ewentualnie dodałbym charakterystyczny pierścień dżdżownicy i kręgi podziału robaczków... no ale może można to pominąć ze względu na kreskówkowy styl obrazka 🙂 Tak czy siak, fajnie wyszło 👍 Mina obojętnego gryzonia podczas eksterminacji pokarmu... jest SPOT ON 🙂 Ten błysk w oku i wyraz.... no nie chciałbym takiego psychola trzymać obok siebie w klatce 😛 Jeszcze udusiłby mnie podczas snu skarpetką albo co gorsza zadźgał wykałaczką jak robaka 😄
  8. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Totanie nie wiem po co to... ale FICZER JEST... programiści mogą lub raczej PR może odpocząć... ciężki dzień pracy integracji SD w programie w ogóle do tego nie powołanym ogłaszam za skończony. Od jutra akcje poszybują w H.. w górę! A AI rozwali konkurencje! 😄
  9. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  10. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z serii "Poniedziałkowe mądrości / Zbliżają sie Wakacje" 😄
  11. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
  12. Skoro Maya to Siekiera, Blender to tepy scyzoryk to czym jest Hudy? Sorry za spam 😄
  13. @Destroyer a tam biorę co dają! 😛 Choć to trochę jak by rozdawali lizaki ale zamiast części do lizania dawali ładny papierek z samym patyczkiem w środku 🙂 No ale za darmo więc... 😄 Choć milion razy bardziej bym sie ucieszył jak by np. powiedzieli, że na jubileusz skończą porządnie jakiś moduł Blendera... np. Dobrą i szybką symulacje cieczy albo dodali filtr blura do bitmapowych teksturek - wg. devów jest to niemożliwy wyczyn i blura nie będzie bo jak by Bóg (TON) chciał aby blura można było dodać to by tam był! 😄 KROPKA! xD @Nezumi Kurna do InstaMATa zabieram sie jak pies do jeża. Ciągle wmawiam sobie że w następnym projekcie przeprowadzę zwiad bojem... i za każdym razem robie inaczej 😛
  14. @Nezumi No cóż, Blender i malowanie textur to oksymoron. Niestety panowie devowie cierpią na jakąś chorobę. Ciągle tęsknią za miejscem gdzie będą lub byli lub mogą być z tym softem. Jak robią przy Cycclesie to tęsknią do modelowania, jak szperają przy modelowaniu to maślanymi oczkami spoglądają na geonody... i tak w ciągłym ciągu ADHD 😄 Oni już po prostu wygrali życie i żyją sobie w tej fundacji robiąc kawkę, jedząc pączki i łowiąc ryby w firmowej wannie... od czasu do czasu sobie po kodują ale spokojnie, bez pospiechu... są bugi... no cóż... społeczność ogranie problem addonem albo każe się jej spachowac i ludzie dadzą sobie rady 😛 No ale dobrze że jest i to za najlepszą ceną na rynku! A więc jak nie musze to nie płacę! I kij w oko korporacjom! Precz z kapitalizmem! Niech żyje wolontariat! 🙂
  15. Mortom odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie wszystko legitne. Są kolorki, "dziurki" na miejscu, podpisy i duża czcionka... nie ma tu czego nie rozumieć. Małpa z myszką da sobie rady. 🙂
  16. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    😄
  17. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Komentarz pod artykułem jest dość trafny xD
  18. Mortom odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Nezumi Zastanawia mnie co takie konkursy nagradzają? No bo nie kreatywność ludzi... maszyna tez zbytnio nie "myślała" nad tymi tworami. A więc co? Wyselekcjonowanie z setek a może parudziesięciu setek tego jedynego obrazka? A co jeśli są 2 identyczne obrazki? (bo jest to jak najbardziej możliwe) Czy wtedy ważne jest kto pierwszy wysłał zgłoszenie? To tak jak by dostać Oskara za dobrze wyselekcjonowaną miejscówkę na plan zdjęciowy. Niby można ale jaki w tym cel? 🙂
  19. Mortom odpowiedział Wraniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I to jest Kołcz treningu na jakiego zasługujemy! Pozdro 500 - bo muszę jeszcze odpalić VAT xD
  20. Mortom odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Absolutny majstersztyk Piotrze! Piekna robota. Zazdroszczę skila!
  21. Mortom odpowiedział QuantumQube → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @adek spam? Boje sie wejść na tą stronę 😄
  22. Time Has Come.mp4 @Destroyer
  23. Jako narzędzie do generowania animowanych memów będzie jak znalazł 😄 Wreszcie bedę mógł szybko i "inteligentnie" ospowiadać memami na wyrafinowane posty @Destroyera 🥰
  24. Mortom odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Arte17 a jak wypełnisz formularze w dziale Seller na Artstacji? Nigdy nie sprzedawałem tam niczego ale jak masz numer VAT EU to myślę, że spokojnie będziesz wystawiał faktury.
  25. Mortom odpowiedział Wraniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Wraniak odsyłam do mistrza @SebastianSz i senseja @Destroyera - choć ten drugi może w strikte anatomii raczej ci nie pomoże ALE jak zbudować kondycję fizyczną i dietę keratynową wprowadzić w twoje życie na pewno pomoże 🙂 A jedynie rad odnośnie karmienia Jeży nie słuchaj... nie wiedzieć czemu @Destroyer ich nienawidzi i gromi biedaczków goframi. No ale kto z nas jest ideałem? 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności