Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Liczba zawartości

    1 461
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez mookie

  1. Pierwszy wyjątkowej urody; fajowskie te podmalowania, przypomina mi to trochę teatr kukiełkowy, malowane rzeźby, co traktuję in plus. Brawo!
  2. Fajne i pomysłowe, praca nad takim zleceniem musi być przyjemnością! Brawo i oczywiście rekomenduję fronta (o ile taki już nie został zaordynowany)!
  3. Drugie ujęcie wyjątkowo ładne, zmarzliny na ścianach wyglądają wspaniale, bardzo klimatycznie. Dobra robota!
  4. Ciekawe, że pomimo tak nadętej kampanii reklamowej (a może z jej powodu) "Hiszpanka" okazała się box-officowym niewypałem. Tak się kończy rzucanie słowem "arcydzieło" przed premierą filmową.
  5. Wydaje mi się, że najlepsze słowo, opisujące ten filmik, już padło, i ja się z nim całkowicie zgadzam. "Ckliwy".
  6. Chcieć znaczy móc; dzięki Maćku za naprawdę fajny wywiad, miło zobaczyć, że talent i odpowiednia determinacja pozwalają realizować marzenia.
  7. Papieros wygląda ok, aczkolwiek nie znam się na nich i może są odstępstwa od rzeczywistego. Światło i odbijające materiały też nie są złe. Co do łyżeczki to aż dziw bierze, że jest tak słaba, skoro jakoś sobie poradziłeś z filiżanką (może nota bene ciut za cienką). Unikaj subsurfa ponad 2, 6 to już w ogóle ogromna przesada, nawet nie wiedziałem, że taki zakres jest możliwy.
  8. Świetne, pod względem plastycznym, technicznym, fabularnym, jest to coś bardzo dobrego. Animacja postaci jest rewelacyjna, historię świetnie się czyta, jest też wyjątkowo fajnie zilustrowana kadrowo i dźwiękowo. Solidny pomysł, dobra kreska no i plus za brak potwora z obowiązkowym "roaarr" w kierunku obiektywu. PS Na czym polegał projekt kickstartowy? Co zyskiwali ci, którzy decydowali się dołożyć większą kwotę?
  9. Jeśli chodzi o budżet to chyba jedna z największych polskich produkcji (ok 25mln zł?), nie wiem, jak został rozparcelowany pomiędzy wykonawców, ale domyślam się, że na efekty 3D nie żałowano. Faktycznie, ten materiał wydaje się być całkowicie przeżuty przez CG i postprodukcję, a następnie wypluty w postaci czegoś wyjątkowo sztucznego. Możliwe też, że jest to zgodne ze stylistyką całej megaprodukcji, bo jak patrzę na tego aktora z wykrzywioną w grymasie twarzą, to po prostu tego nie kupuję. Taka rodzima stylizacja na hollywood mi po prostu nie leży, a już afiszowanie tego tytułu jako "filmowe arcydzieło" to bufonada, co potwierdzają pierwsze recenzje filmu.
  10. Bardzo fajne zwierzaki, dobra robota! Jedyna rzecz, do której mógłbym się przyczepić, to wielkość zadrapań na największych rybach/ssakach, które trochę zaburzają skalę (zdają się być zbyt duże). Jak na mój gust idealne ilustracje do jakiegoś leksykonu zwierząt dla dzieci.
  11. Ja rozumiem, że to twardziele i powieka im nie zadrży nawet w czasie walki na śmierć i życie, ale ten brak mimiki twarzy jest rażący, dwie walczące ze sobą kukły, zero emocji.
  12. Moim zdaniem scenka znacząco zyskała na takich zmianach; być może kadr się nieco rozciągnął i przez to obrazek dość trudno "ogarnąć", ale za to fabularnie nastąpiło tutaj tak zwane "dziejstwo". Modele są fajne, szczególnie hełm nurka, podoba mi się ten przewód ciągnący się aż do statku, ładnie łączy wszystkie plany w grafice. Światło jest ciekawe, ale może stałoby się jeszcze bardziej interesujące, gdyby jego wyraźniejszym źródłem były te iskry wychodzące ze szczypiec? Trochę żałuję również, że zrezygnowałeś z bardziej kontrastowej postprodukcji, jaką wykorzystałeś w pierwszej wersji pracy, jakoś bardziej przypadła mi do gustu. Niemniej to kawał solidnej grafiki, no i gratuluję zapału, nie wszyscy mają zdrowie doszlifowywać zapostowany raz obrazek. Brawo!
  13. Widzę tutaj sporo moich modeli :), co nie zmienia faktu, że praca jest świetna. Te poszukiwania w kierunku malarstwa są bardzo intrygujące, dobra robota!
  14. Aniu, sprawdzałem podmalówkę na kilku monitorach, może to kwestia kalibracji, ale u mnie nie wydaje się być przesycona. Tak czy siak trzeba bronić swojej wersji, to w końcu Twoje dziecko i bardzo dobrze. Pozostaje mi kibicować, aby walliserops miał swoje pięć minut sławy w sieci i liczyć, aby kolejny projekt odniósł nie mniejszy sukces. Jak zawsze będę czekał na wipa bądź finalny render!
  15. Każdy element tej pracy jest solidny, postacie, środowisko, fale, podpisuję się pod petycją umieszczenia grafiki na froncie. Aczkolwiek odnoszę wrażenie, że elementy te, złożone razem, niestety nie wywołują spodziewanego wrażenia. Być może to kwestia kompozycji, być może postprodukcji, z której chyba można było wycisnąć ciut więcej. Przede wszystkim brakuje mi kontrastu i koloru, tło również pozostaje puste, choć moim skromnym zdaniem powinno być ciemniejsze i ukazywać np. majaczący w oddali ląd. Pozwoliłem sobie trochę pomanipulować przy pracy w photoshopie i w załączniku znajdziesz efekt tej zabawy. Niemniej życzę trybolitowi udanego tournee po portalach 3D, które póki co jak widać po komentarzach trwa w najlepsze. PS Daj znać, jeśli powinienem wywalić swoją wersję!
  16. Bardzo dobre, pod względem jakości modelu, czy tekstur, naprawdę nie ma się do czego przyczepić. Moja jedyna wątpliwość dotyczy kompozycji, nie rozumiem, dlaczego pojazd jest ustawiony z boku, tym bardziej, że tło jakoś nie jest specjalnie bardziej ciekawe od samego samochodu. Poza tym git.
  17. Max zawsze wywali pliki, jeśli posiadają luźną geometrię (loose geometry w wyszukiwarce Blendera, należy ją zrobić dla każdego rodzaju selekcji, a więc krawędzi i wierzchołków), bardzo rzadko może to być wina ngonów albo jakichś niedozwolonych z punktu widzenia maksowego połączeń (bodaj face w środku boxa łączący dwie ścianki). Najlepiej też w opcjach eksportu zaznaczyć Objects as OBJ Goups.
  18. Ciekaw jestem czy mesher będzie w trunku czy jako płatny addon.
  19. Rękawice i buty nijak nie pasują do reszty; o ile jeszcze w "detektywie przyszłości" taka konwencja mieszania stylizacji się broniła (o ile dobrze pamiętam Twoją pracę), to tutaj wygląda humorystycznie, a chyba nie o to chodziło. Równie dobrze mógłbyś mu nałożyć czapeczkę z daszkiem albo krawat.
  20. No jasne; z ostatnich świetny był "Labirynt", "Blue Jasmine", podobał mi się "Edge of Tomorrow", naprawdę sprawnie zrealizowany.
  21. Strasznie to infantylne, kompletnie nie wierzę, że ten pomysł zostanie przekuty na coś sensownego, pomijając walory technicznie, trailer wieje dziecinadą. Pamiętam, że wiele obiecywałem sobie po Dystrykcie, kiedy obejrzałem zajawkę, poszedłem do kina jak na coś nowego, to miało być zupełnie świeże spojrzenie na gatunek.... i była to dla mnie rzeczywiście nowość, bo nigdy wcześniej nie chciałem wyjść z kina po 10 minutach seansu. Niby to ma jakąś głębię, niby opowiedziane na serio, a jednak na poziomie ucznia podstawówki (ale bardzo zdolnego ucznia podstawówki). Chappie na mojego nosa tylko potwierdzi, że jakość Dystryktu nie była dziełem przypadku i Blomkamp tak po prostu ma.
  22. Mi się niespecjalnie podoba, wszystko w takich klimatach gierkowych, reżysersko jest to poziom właśnie intra. Co do krzyża to faktycznie jeśli fizycznie powinien być widoczny w tym kadrze, to nie rozumiem powodów, dla których został usunięty. Jest to jakiś tam element krajobrazu i znak rozpoznawczy Giewontu, więc dlaczego nie, moim zdaniem to normalne pytanie, jakie adresować można pod adresem twórców. PS Walka na ulicach od razu przywołuje skojarzenia z ostatnim Batmanem; nawet budynki obok całkiem podobne.
  23. mookie

    Enigma I

    Ten render z DOFem i teksturami wygląda świetnie, uzyskałeś taką fajną "zepsutą", ale nadal wysoką jakość! Extra!
  24. Fabuła zupełnie niejasna (stąd zresztą dziwaczne posiłkowanie się dodatkowymi napisami/rebusami), brak pointy, a na domiar złego zupełnie niezabawne. Na początku filmiku pomyślałem sobie, że mógłbym pokazać go mojemu dwuletniemu synkowi, ale po chwili doszedłem do wniosku, że za dużo musiałbym mu tłumaczyć o co właściwie chodzi (nie wspominając o tym, że sam momentami nie wiedziałem, o co). Długość mi nie przeszkadzała, technicznie jest ok, ale słaba reżyseria i pomysł, tutaj jest największy problem, takich braków nie zrekompensuje nawet najlepsze wykończenie shorta.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności