Zawartość dodana przez mookie
-
Scena 3D: A-Team
Wygląda to tak, jakby poszczególne elementy pracki, dym, głowy, ubrania, zostały wycięte z obrazków 2d i posklejane ze sobą. Niestety oświetlenie, kompozycja i materiały są bardzo słabe; co do modeli to sam nie wiem, co myśleć, chyba musiałbym zobaczyć siatkę.
-
Klub nocny
Przygotowuję pracę na konkurs; w założeniu ma ona przedstawiać stare radio przerobione na klub nocny przez owady (zapewne korniki). Całość wykonana zostanie w Blenderze, render w bezpłatnym Yaf(a)ray'u.
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
I jeszcze w temacie - http://www.vimeo.com/13639081
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
Przecież Blender automatycznie wyrównuje skalę rozłożonej siatki - Ctrl+A w UV/Image Editor.
- Problemy z Fluid'em
- Modelowanie terenu przez teksturę.
-
Pojazd 3D: Don't Stepp on Grass !!!
Bardzo ładnie, tylko podłoże wygląda strasznie płasko. Przyjrzałem się kilku zdjęciom podobnym tematycznie i na każdym widoczne były źdźbła, trawa była nieco wyższa.
- Modelowanie terenu przez teksturę.
-
Szyb
Jeśli ten robot ma spadać w dół szybu powinien być trochę zniszczony, wyłamałbym mu kilka nóg, nieco "rozbebeszył". Teksturowaniem przejmowałbym się na końcu.
-
Włosy, problem z wiatrem.
Pokaż pliczek .blend, na pewno da się uzyskać właściwy efekt.
- "Zabawa w chowanego" - psychiatryk.
-
Bitwa pod Grunwaldem -zwiastuny obchodów Walki 600-lecia
Efektowne to, ale i głupie straszliwie.
-
Modele 3d: Skeczbuk
Od razu w oczy rzuca się grzywka - moim zdaniem zbyt prosta, zbyt ciemna, wygląda to tak, jakby została wklejona w postprodukcji. Dodałbym kilka kosmków, które potwierdziłyby dynamiczną pozę kobiety (rozumiem, że zaskoczona/zachwycona obróciła się w kierunku zwierzaka). Poza tym ok, choć nieco zbyt pocztówkowo, trochę studyjnie.
-
Nowy obiekt
Dodawanie wcześniej działało?
-
Nowy obiekt
Na pewno nie uruchamiasz jakiegoś Game Engine'a? Jak dodajesz obiekt do sceny?
-
scena 3D:okretowy zbiornik paliwa
Tekstura jest powtarzana, każdy pionowy element posiada taką samą; właściwie to drobiazg, ale jakoś mi zawsze tego typu niedociągnięcia rzucają się w oczy.
-
Scena 3D: Rycerz
Jak dla mnie rewelacja, bardzo lubię Twoje prace, świetnie operujesz światłem, modele i tekstury są zawsze na najwyższym poziomie. Masz swój styl, wyobraźnię, co wbrew pozorom wydaje mi się towarem deficytowym w światku 3d. Łyżeczka dziegdziu - nie najlepsze rozmycie pelerynki i raczej nieciekawe podłoże. Pomimo to - 5*! Fronta koledze!
-
blender 2.49b nie otwiera plików 2.5
Trudno oczekiwać, aby projekty z wersji nowszej otwierały się w starszej. Zawsze możesz wyeksportować model do .obj lub innego formatu i w ten sposób zaimportować do 2.49b.
-
Objekt 3D: Lampa naftowa
Bardzo schludnie, ale brakuje knota.
-
Yaf(a)ray Contest
Właśnie ruszył coroczny konkurs twórców Yaf(a)raya, bezpłatnego silnika renderującego, którego wykorzystanie jest warunkiem uczestnictwa w zabawie. Tym razem tematem są " 'Abandoned Classics', a więc porzucone, zniszczone, umieszczone w opuszczonych, zakurzonych miejscach przedmioty. Zachęcam do wzięcia udziału w konkursie, termin nadsyłania prac upływa wraz z końcem lipca. Więcej informacji odnajdziecie pod tym linkiem. http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=26&t=3412
-
Scena 3D: Sapper Rat
MLoDY47 - potencjał pewnie i jest, ale szczur-saper to zamknięty temat, czas się brać za nowe projekty. Bardzo dziękuję za komentarze i głosy!
-
Scena 3D: Sapper Rat
Bardzo dziękuję za komentarze! n-pigeon - próbowałem wyrenderować obrazek w jakimś buildzie pod 2.5, ale projekt notorycznie się wywracał. Szkoda, bo liczyłem na wykorzystanie nowego sposobu renderowania sierści (opcja bodajże Depth przy ustawieniach Spota), który wygląda naprawdę fajnie. Może kolejny projekt uda mi się już przemielić w nowej wersji Blendera.
-
[szukam] jak zrobic taki efekt
W Blenderze coś na ten kształt uzyskasz wykorzystujesz funkcję Edge z zakładki Output oraz shadery Toon. Radziłbym Ci jednak zainteresować się tzw freestyle'm, rozwojowym sposobem renderowania w Blenderze, którego buildy odnajdziesz na stronie http://freestyle.sourceforge.net/index.php lub http://www.graphicall.org/builds/ . Wątek dotyczący tego stylu: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=89986 Tutaj przykłady:
-
Scena 3D: Sapper Rat
Nie masz za co przepraszać - tak jak nie załamię się po Twoim poście, jak i nie uderzy mi woda sodowa do głowy po tych przychylnych opiniach. Z uwagami krytycznymi generalnie się zgadzam, wskazówki wykorzystam w kolejnych projektach. Naprawdę dzięki za każdy komentarz!
-
Modele 3d: Skeczbuk
Jest już lepiej, aczkolwiek mógłbyś umieścić jeden bąbel powietrzny (latającą kulę) pomiędzy jaszczurką a bohaterką, tak, aby zasłaniał on jej ramię, ale był już sam przesłonięty przez gada (dla jeszcze lepszego zróżnicowania planów). Wydaje mi się również, że dziewczyna powinna spoglądać odrobinę bardziej w swoją lewą stronę (teraz odnoszę wrażenie, że jej wzrok wędruje gdzieś za kadr, a nie na zwierzaka). Powodzenia!