Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mookie

  1. mookie odpowiedział Leeonidas300 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda to tak, jakby poszczególne elementy pracki, dym, głowy, ubrania, zostały wycięte z obrazków 2d i posklejane ze sobą. Niestety oświetlenie, kompozycja i materiały są bardzo słabe; co do modeli to sam nie wiem, co myśleć, chyba musiałbym zobaczyć siatkę.
  2. mookie dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Przygotowuję pracę na konkurs; w założeniu ma ona przedstawiać stare radio przerobione na klub nocny przez owady (zapewne korniki). Całość wykonana zostanie w Blenderze, render w bezpłatnym Yaf(a)ray'u.
  3. I jeszcze w temacie - http://www.vimeo.com/13639081
  4. mookie odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przecież Blender automatycznie wyrównuje skalę rozłożonej siatki - Ctrl+A w UV/Image Editor.
  5. mookie odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ad1 - polecam dodać do symulacji cząstki Particles (z okienka Fluid) - zyskasz dzięki nim kropelki wody.
  6. mookie odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Draw Type - Textured plus uruchom GLSL z menu Game (na górnym pasku menu). Nie zapomnij dodać lamp do sceny!
  7. mookie odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie, tylko podłoże wygląda strasznie płasko. Przyjrzałem się kilku zdjęciom podobnym tematycznie i na każdym widoczne były źdźbła, trawa była nieco wyższa.
  8. mookie odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Służy do tego modyfikator displace. Wystarczy wpisać do niego nazwę tekstury i odpowiednio zagęścić siatkę obiektu.
  9. mookie odpowiedział freeqstyler → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli ten robot ma spadać w dół szybu powinien być trochę zniszczony, wyłamałbym mu kilka nóg, nieco "rozbebeszył". Teksturowaniem przejmowałbym się na końcu.
  10. mookie odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Pokaż pliczek .blend, na pewno da się uzyskać właściwy efekt.
  11. Bardzo fajnie budowany klimat, strasznie podoba mi się sposób, w jaki dziewczynka odlicza przed rozpoczęciem poszukiwań, brzmi to rewelacyjnie. Troszeczkę zawiodła mnie pointa, skojarzenia z Silent Hillem też były ciut za duże, ale może to tylko moje skrzywienie. Niemniej gratuluję!
  12. Efektowne to, ale i głupie straszliwie.
  13. mookie odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od razu w oczy rzuca się grzywka - moim zdaniem zbyt prosta, zbyt ciemna, wygląda to tak, jakby została wklejona w postprodukcji. Dodałbym kilka kosmków, które potwierdziłyby dynamiczną pozę kobiety (rozumiem, że zaskoczona/zachwycona obróciła się w kierunku zwierzaka). Poza tym ok, choć nieco zbyt pocztówkowo, trochę studyjnie.
  14. mookie odpowiedział czarek3429 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dodawanie wcześniej działało?
  15. mookie odpowiedział czarek3429 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Na pewno nie uruchamiasz jakiegoś Game Engine'a? Jak dodajesz obiekt do sceny?
  16. mookie odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tekstura jest powtarzana, każdy pionowy element posiada taką samą; właściwie to drobiazg, ale jakoś mi zawsze tego typu niedociągnięcia rzucają się w oczy.
  17. mookie odpowiedział Arsan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie rewelacja, bardzo lubię Twoje prace, świetnie operujesz światłem, modele i tekstury są zawsze na najwyższym poziomie. Masz swój styl, wyobraźnię, co wbrew pozorom wydaje mi się towarem deficytowym w światku 3d. Łyżeczka dziegdziu - nie najlepsze rozmycie pelerynki i raczej nieciekawe podłoże. Pomimo to - 5*! Fronta koledze!
  18. mookie odpowiedział nariox → na odpowiedź w temacie → Blender
    Trudno oczekiwać, aby projekty z wersji nowszej otwierały się w starszej. Zawsze możesz wyeksportować model do .obj lub innego formatu i w ten sposób zaimportować do 2.49b.
  19. mookie odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo schludnie, ale brakuje knota.
  20. mookie dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Właśnie ruszył coroczny konkurs twórców Yaf(a)raya, bezpłatnego silnika renderującego, którego wykorzystanie jest warunkiem uczestnictwa w zabawie. Tym razem tematem są " 'Abandoned Classics', a więc porzucone, zniszczone, umieszczone w opuszczonych, zakurzonych miejscach przedmioty. Zachęcam do wzięcia udziału w konkursie, termin nadsyłania prac upływa wraz z końcem lipca. Więcej informacji odnajdziecie pod tym linkiem. http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=26&t=3412
  21. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    MLoDY47 - potencjał pewnie i jest, ale szczur-saper to zamknięty temat, czas się brać za nowe projekty. Bardzo dziękuję za komentarze i głosy!
  22. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo dziękuję za komentarze! n-pigeon - próbowałem wyrenderować obrazek w jakimś buildzie pod 2.5, ale projekt notorycznie się wywracał. Szkoda, bo liczyłem na wykorzystanie nowego sposobu renderowania sierści (opcja bodajże Depth przy ustawieniach Spota), który wygląda naprawdę fajnie. Może kolejny projekt uda mi się już przemielić w nowej wersji Blendera.
  23. mookie odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    W Blenderze coś na ten kształt uzyskasz wykorzystujesz funkcję Edge z zakładki Output oraz shadery Toon. Radziłbym Ci jednak zainteresować się tzw freestyle'm, rozwojowym sposobem renderowania w Blenderze, którego buildy odnajdziesz na stronie http://freestyle.sourceforge.net/index.php lub http://www.graphicall.org/builds/ . Wątek dotyczący tego stylu: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=89986 Tutaj przykłady:
  24. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie masz za co przepraszać - tak jak nie załamię się po Twoim poście, jak i nie uderzy mi woda sodowa do głowy po tych przychylnych opiniach. Z uwagami krytycznymi generalnie się zgadzam, wskazówki wykorzystam w kolejnych projektach. Naprawdę dzięki za każdy komentarz!
  25. mookie odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest już lepiej, aczkolwiek mógłbyś umieścić jeden bąbel powietrzny (latającą kulę) pomiędzy jaszczurką a bohaterką, tak, aby zasłaniał on jej ramię, ale był już sam przesłonięty przez gada (dla jeszcze lepszego zróżnicowania planów). Wydaje mi się również, że dziewczyna powinna spoglądać odrobinę bardziej w swoją lewą stronę (teraz odnoszę wrażenie, że jej wzrok wędruje gdzieś za kadr, a nie na zwierzaka). Powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności