Skocz do zawartości

stormwind

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stormwind

  1. stormwind odpowiedział tyszkodesigner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie bezpośrednio, ale możesz użyć mapy VrayEdgesTex w slocie bump, opisane na dole strony http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/vrayedgestex_params.htm
  2. stormwind odpowiedział Dziuba → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Odnośnie rozciągnięcia perspektywy - wszystko wydaje się być normalne jak na ultra szeroki kąt, pochylenia kamery pogłębia dodatkowo odczucie dysproporcji, jeżeli jednak chodzi Ci o to że ogniskowa nie odpowiada rzeczywistej, to wina tego ze ogniskowa w kamerach maxa ustawiana jest dla poziomego kadru, musisz ją sobie przemnożyć przez stosunek dłuższego boku do krótszego. Np dla ogniskowej 20 mm pionowy kadr będzie miał 30mm dla obrazu o typowych proporcjach zdjęcia 3:2. W kamerze vraya w takim przypadku najlepiej wpisać wartość 1.5 w pole zoom factor. Odnośnie drugiego problemu, łatwiej by było coś powiedzieć gdybyś pokazał ustawiania i widok siatki, bo jak pisałeś widać..a raczej nie widać.
  3. stormwind odpowiedział satach → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czy to na pewno wina materiału? nie odznaczyłeś przypadkiem Smooth Result w Turbosmooth? jeżeli nie to Sprawdź czy to samo dzieje się z meshsmooth lub na jakimś nowym obiekcie z prymitywów.
  4. stormwind odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne obrazki, bardzo dobry klimat i kadrowanie. Nie ma sensu czepiać się drobiazgów bo odbiór jest wzorowy, ale moją uwagę zwróciła dziwna refrakcją okien/zasłon w ujęciu nocnym. Szczególnie widać to na oknie od frontu przez które widać zniekształconą wyspę z hokerami, efekt przypomina akwarium, rzecz na ogół nie do zauważania ale jeżeli to wina materiału lub geometrii to lepiej znaleźć przyczyną i wyeliminować na przyszłość gdzie może bardzie rzucać się w oczy.
  5. stormwind odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W panelu geomety z graphite modeling tools masz opcję quadrify all. Zakładam że masz maxa powyżej 2011 http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-E9E83A28-22C0-4FDF-B7CB-35B890ABC133-htm.html
  6. stormwind odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie do końca rozumiem o co Ci chodzi, połączyłeś screeny tak, że początkowo myślałem, że to jeden viewport. Próbowałeś opcji quick align? Ewentualnie stworzyć sobie plane lub inny obiekt na płaszczyźnie do której chcesz dopasować deski z opcją autogrid i ręcznie przekopiować koordynaty rotacji do obiektu desek. Spróbuj lepiej opisać problem, jak i efekt, który chcesz uzyskać.
  7. stormwind odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    http://xoio-air.de/
  8. To nie jest kwestia mapowania a tekstury, której deski nie są jednolicie doświetlone i mają wyraźny odblask. Możesz w jakimkolwiek programie graficznym spróbować ujednolicić oświetlenia i/lub przemieszać te deski.
  9. stormwind odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zoptymalizuj maksymalnie ilość segmentów gałęzi itp. Zrób kilka elementów, zamień na proxy i poukładaj na scianie.
  10. Jeśli chcesz nadać wewnętrznej części szklanki inne id, i użyć materiału multi/sub-object czystego szkła, musisz mieć zaznaczone generate material IDs i use shapes IDs w modyfikatorze lathe, lub to zrobic na poligonach w editable poly.
  11. stormwind odpowiedział Siemolot → na odpowiedź w temacie → Modeling
    backface cull w opcjach obiektu lub w panelu display
  12. stormwind odpowiedział tomasztytus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przyczyną mogę być tez odwrócone poligony, kliknij, plus w lewym górnym rogu viewportu i wybierz xView/face orientation, odwracasz opcją flip w edit poly. gdyby to nie pomogło, zaznacz edge w obrębie problemu i wybierz split, rozdzieli Ci to wszystkie poligony na pojedyncze elementy, i wtedy spróbuj jeszcze raz zweldować.
  13. Wyobraź sobie, że zakładasz temat, bo masz jakiś problem z konkretnym softem. Ktoś odpowiada Ci jak zrobiłby to w innym oprogramowaniu, na naukę, którego nie możesz sobie teraz pozwolić bo zależy Ci na czasie. W temacie wybucha dyskusja o wyższości jednego oprogramowania nad drugim niedotycząca zupełnie Twojego problemu, a Ty musisz ją i tak całą przeczytać, żeby sprawdzić czy przypadkiem miedzy bełkotem, ktoś nie podał ci rozwiązania. Tak jak ten i Twoje inne posty.
  14. stormwind odpowiedział e3A → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Katalogowiec bardzo fajnie wyratowaliście, bardzo Lubie oglądać takie zmiany, gdzie niedużym kosztem prosty projekt zmienia sie nie do poznania i nabiera charakteru, ale wizka epicko przegięta :). Oczywiście chodzi mi tylko o ludzi itp. sama prezentacja architektury jest więcej niż wzorowa.
  15. stormwind odpowiedział tomasztytus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem wygląda jak bład smooth grup. Zacznij od zaznaczenia wierzchołków i użyj weld z małą wartością, bo możliwe że się zdublowały, lub krawedzie nie są ze sobą połączone. Zaznacz poligowny i z zakładki Polygon: Smoothing Groups w Edit Poly wybierz Auto smooth.
  16. stormwind odpowiedział 9lab → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Świetne, tak jak wyżej - więcej ujęć oraz rzuty lub plansze.
  17. Próbuj, testuj. Jak dodasz grubość, np. przez modyfikator shell z materiał uzyska więcej głębi ale pamiętaj, że przy użyciu mapy opacity nie będzie to fizycznie prawdziwy otwór a tylko zobaczysz tylną ścianą z otworami a miedzy nimi pustkę. Do tego możesz użyć jeszczę mapy bump, np z rozmytą teksturą opacity, ale to też zależy od tego czy krawędzie otworów mają być ostre, czy delikatnie wklęsłe.
  18. Zamiast w refraction wrzuć mapę w slot opacity. Dokładnie to załamanie śiwiatła, wrzucając mapę w refraction sam się o to prosisz. Masz też ustawione mieszanie mapy na 40% z podstawowym czarnym kolorem refrakcji, co w rezultacie daje efekt nie pełnej przezroczystości dla białego koloru na mapie i tam dla vraya jest materiał, w którym światło się załamuje. Model siatki nie ma grubość co dodatkowo potęguje efekt bo vray oblicza go jakby był nieskończenie gruby.
  19. stormwind odpowiedział Prince2007 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj zmienić sterowni viewportu. Problem może też leżeć w źle ustawionych jednostkach systemowych, gdy np zaimportujesz model który jest 1000 razy mniejszy w scenie niż w rzeczywistości. edit: Spróbujteż rozdzielić sobie model na warstwy w maxie, i wyłączaj widoczność warstw, czasem jakiś konkretny obiekt lub nadmiar obiektów wywala wyświetlanie.
  20. Ostatnio na forum pojawia się sporo postów niezwiązanych z grafiką, od nowych użytkowników próbujących przemycić reklamy w sygnaturach i treści postów, głównie w wątkach w Wolnych dyskusjach gdzie łatwiej o post bez nawiązania do dyskusji. Czy jest możliwość ustawienia wymogu kilku postów na koncie aby zapostować w dziele Wolnych dyskusji. Zastanawiam się czy zniechęciło by to spamerów czy wręcz przeciwnie, stwarzało by to ryzyko rozlania spamu na inne działy forum, bo chyba lepiej niech mają pożywkę tam niż w wątkach kogoś kto potrzebuje rozwiązania problemu.
  21. stormwind odpowiedział THX911 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    THX911, jeżeli używasz widoku ortographic bo potrzebujesz bardzo zbliżyć się do małych części obiektu a w trybie perpspective po przybliżeniu zniekształca Ci obiekty lub ucina cześć modelu do zmień sobie kąt widzenia viewportu (Field of View) na węższy numerycznie w opcjach viewportu lub manualnie ikoną z prawego dolnego panelu http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/ENU/?guid=GUID-BFED400B-685A-47D1-A52C-33213FFAE356 (ja używam bardzo czesto i przypisałem sobie fov jako skrót)
  22. stormwind odpowiedział THX911 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Azbesty taki jesteś czuły na dobro innych a zaśmiecasz wszystkim wątki swoimi "żartami", pomyśl jak bardzo irytujące jest gdy ktoś szuka odpowiedzi na problem i widzi Twój post z bredniami. Idź robić sobie żarty gdzie indziej, a przynajmniej nie w tematach gdzie ktoś liczy na konstruktywne odpowiedzi.
  23. stormwind odpowiedział THX911 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Powodów może by kilka. Po pierwsze, pracujesz w trybie viewportu z wyłączonym odświeżeniem > , skrót na klawiaturze [D] Mogą być źle ustawione jednostki systemowe. Czy problem występuje w widoku Perspective?
  24. stormwind odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bogowie - Wspaniały film, świetnie zrealizowany, piękne zdjęcia i niesamowite kreacje aktorskie. Zrobił na mnie niesamowite wrażenie.
  25. stormwind odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W panelu Utilities jest od tego narzędzie Measure. Mierzy wymiary po osiach, powierzchnie, objętość i długość splinów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności