-
Liczba zawartości
4 942 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
[Pojazdy 3d] PBR Top-Down 3d Air Units (low poly) pack for Unity5
michalo odpowiedział brain → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetne. Przypominają ręcznie malowane modele. -
Main Road Post "Attraction" VFX breakdown ' 2017
michalo odpowiedział koldi → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nawet bardzo smaczny. Świeteni to zrobili i zaprezentowali. -
Raczej coś ala Fabian Cancellara
-
Miodzio - front :)
-
Cel osiągniety. Klimatyczna praca na bardzo wysokim poziomie.
-
Spoko efek :) Wygląda bardzo fajnie.
-
Zapowiada się spoko. Masz jakiś koncept? Łatweij by było sobie coś zwizualizować.
-
teczka 2d Michera - ilustracje i koncepcje
michalo odpowiedział 5lim → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo ładna praca. Poza też mi się bardziej podoba Grafta, ale ta dłoń to jednak trochę przesadzona - tutaj oryginał przoduje. Mniejsza dłoń trochę jakby spowalnia całą scenę - twarz, mina też jest mało dynamiczna - tak jakby zatrzymał się czas - do tej kobiety właśnie dotarło, że za chwilę straci życie. Druga, bardziej dynamiczna poza trochę odbiego od teg. Ciało i twarz trochę nie współgrają. Ogólnie oryginał jest bardziej spójny, wersja Grafta ma duż więcej akcji ale sama postać tego nie opowiada. -
Bardzo fajnie. Na chormie działa super.
-
Wesołej Wielkanocy ! Postać 3D Zajączek
michalo odpowiedział tomerk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ale komercha! ;) Wzajemnie, spoko kroliczek.- 1 odpowiedź
-
- 3d cartoon
- cartoon character
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Malina :) Wygląda spoko.
-
Zobacz tuaj doby przykłąd https://www.artstation.com/artwork/PGWg8
-
To zależy w ile celujesz. Możesz sprawdzić. Mógłbyś te wgłębienia trochę wymodelować. Możesz też zrobić to przy pomocy decimation mastera. Teraz swój bazowy model zagęść parę razy żeby mieć siatkę podobną do modelu hi poly i użyj projekcji żeby były jednakowe. następnie na najniższym poziemie subdiv zrób mapę UV, eksportuj i sprawdźjak to wygląda.
-
Taki prosty objekt możesz zrobic przy pomocy topology brush, albo zremesher (najpeirw decimation master) a detale możesz wypalić na mapie.
-
BTTF Rick and Morty Mashup
michalo odpowiedział Volatile-Vertex → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
To co robi Rick? Czego tak się obawia za tym samochodem? Nie kumam ;)- 7 odpowiedzi
-
- back to the future
- delorean
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jedną z sugestji był kaktus, więc poniekąd moża sądzić że są blisko. -
BTTF Rick and Morty Mashup
michalo odpowiedział Volatile-Vertex → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo fajna scenka, elegancko wymodelowana, tylko nie bardzo kumam tej sceny z filmu wiec nie wiem o co chodzi ;)- 7 odpowiedzi
-
- back to the future
- delorean
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
michalo odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
To kiedy kolejny konkurs speed paint? Wreszcie będie duza konkurencja. -
Zrób na obu komputerach taki sam folder w takiej samej lokalizacji i z zawartością i z tamtąd wczytuj pliki podając w maxie tą samą lokalizację. Jeśli to możliwe w maxie oczywiście.
-
Spróbuj wpisać lokalizację materiałów relatywnie. tzn nie C:\lokalizacja A\lokalizacja B\ tylko np w odniesieniu do folderu max (dwie kropki cofają do folderu niżej) np: ..\..\..\loklizacja A\lokalizacja B. Zrób takie same lokalizacje na obu komputerach.
-
Zapowiada sie spoko. Ogólnie fajnie uchwyciłęś kobiecość i muskulaturę. Chyba przez to biodro - fajnie się tutaj prezentuje ;)
-
Fajnie, że obsługuje strony tak jak to robi CorelDraw. Tutaj miła przewaga nad inkscape, który ma tylko podział na warstwy jeśli się nei mylę.
-
Chris John Debski - reel 2017
michalo odpowiedział Krzyk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Oh! Ach! Bomba :) Wymiatacz z ciebie. rekaw porawydpinam się pod pytania bo to zawsze ciekawie posłuchać od mistrza w swoim fachu :) -
Model wygląda git tylko myślę, że przydały by się żywsze kolory i lepsze materiały. Za szybko opuściłeś blednera pod tym względem. Dziwnie też wygląda połączenie nóg z korpusem. Jak to jest zrobione? Przydał by się jakiś widok z boku.
-
No właśnie UI i wydajność Inkscape jest bądź co bądź słaba jednak nadrabia to funkcjonalnością tam gdzie nie domagają AI czy CorelDraw, lub tak jak wspominasz AD.