
Zawartość dodana przez STRZYG
-
Scena 3D: Master of the books
froncik, froncik. Czekam na siateczki, bez tego nie ma glorii :)
-
PI robi efekty do Star Wars ;)
A według mnie szydery z tego ujęcia nie są pozbawione sensu. Weźmy sobie taką sytuację - reklama samochodu. Konwencja reklamy - dziecko daje sprawozdanie koledze jak podróżowało z ojcem nowym samochodem. Pokonywali kilometrowe góry, uciekali przed tornadem, walczyli z osmiornicą, samochód nawet latał. To jest konwencja bajki/zmyślenia i to jest ok, wiadomo. Natomiast jeśli w postprodukcji ktoś uznaje, że ładniej w kadrze i okazalej będzie jeśli kierownice przesunie się trochę w lewo, zmieni układ wyświetlaczy na desce rozdzielczej by było "ładniej", przemaluje skrzynie biegów z ręcznej na automatyczną to to już jest przekłamanie i lekka wtopa, którą konkurencja zaraz podchwyci.
-
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
Jakbym odpalił grę i zobaczył taki cinematik, to po pierwsze posrałbym się z wrażenia, a po drugie zajebiście bym się wciągnął w samą historię . Osobiście uważam, że sekwencje otwierające powinny być zarezerwowane już dla samej rozgrywki, no ale marketing chodzi własnymi ścieżkami.
-
Zwiastun Avengers Age of Ultron
Kilka/kilkanaście godzin temu nastąpił wyciek trailera do sieci, który pierwotnie miał się ukazać 28 października. W obliczu tej "tragedii" Marvel zdecydował się oficjalnie udostępnić materiał.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Wyciekł właśnie trailer "Avengers Age of Ultron", bardzo ładny zresztą http://www.dailymotion.com/video/x28g8nh_ap-tlr-1-int-360p_creation
-
Prezentacja koncepcji e-podręcznika - film animowany Platige Image
Podoba mi się dizajn tych charakterków (brązowy, zielony, różowy). Inny od tego się widzi przeważnie i jakiś taki fajnie "polskawy". Przypominają mi się właśnie te wszystkie książeczki z przedszkola.. EDIT: Teraz dopiero wyhaczyłem ten fajny smaczek, że Eron pijąc wodę podlewa roślinkę, którą ma w sobie. Super mega fajny pomysł! Kurde no, pod wrażeniem jestem :) Aha, no i bardzo fajne audio.
-
Monkaa - zajawka nowego filmu Blender Foundation
...czy ja dobrze widzę, ta małpka wyjada sobie draże z pupy?
-
Work in progress 2D cyberpunk/cyborg
No, po pierwsze powinieneś wyjść od funkcjonalności, co w przypadku tego ekranu oznacza czytelność (nie wiem czy coś tu się będzie naciskać). Tak więc tym prostym sposobem ekran nr 2 i 1 w obecnej formie odpada bo najzwyczajniej w świecie jest nieczytelny ( trudno odczytywalne litery w drugim ekranie + skróty"S" "E" "L" niewiele mówią osobom które pocisną w gierkę tego typu po raz pierwszy) Swoją funkcję spełnia ekran nr 3, jednak jest on mało interesujący z wizualnego punktu widzenia. Mógłbyś spróbować blok ze statystykami [pełne nazwy] upakować w tabele tak jak w przypadku ekranu nr2 i zrobić to fontem z ekranu nr 1. Taki oldskul wyjdzie, ale będzie to miało swój urok (tak myślę)
-
Scena 3D: Mortality
Rozumiem zamysł. Landrynka vs. flaki. Niestety wyszło....kiczowato :/ Szkoda bo obrazek ma/miał naprawdę meeega potencjał. Wszystko, oprócz flaków wygląda zajebiście. Według mnie niepotrzebnie wszystko pokazałeś. Uważam, że obrazek zyskał by +10 do odbioru gdyby flaki się tak nie walały, a tylko prześwitywały spod tego fajnego SSS'a, tak jak to ma miejsce w górnej części tego ludka, gdzie żebra i układ krwionośny bardzo fajnie przebijają się spod skóry. Czyli w landrynkowm świecie stoi sobie landrynkowa postać która ma przebijającą spod skóry normalną fizjonomie (w sumie to same tylko żebra i układ krwionośny by wystarczyły). Taki zabieg byłby chyba ciekawszy aniżeli walnięcie bebechami na 100%, bo ani to straszne, ani ciekawe.
-
Corona Renderer dla 3ds max - licencjonowanie i ceny
@Juzwa dzięki!
-
ropuch81
uooo, jaka fajna strona [cinemasquid]
-
Corona Renderer dla 3ds max - licencjonowanie i ceny
@Adek - dzięki! Animacja mi znana, ale nie wiedziałem, że Corona.
-
Corona Renderer dla 3ds max - licencjonowanie i ceny
To ja się podpinam pod powyższe pytanie, oraz dodam swoje - jak Corona sprawdza się w przypadku animacji, ktoś coś wie na ten temat, doświadczenia może jakieś ?
-
Monety 3D
Obrazek / jakość nie wytrzymuje konfrontacji z wymiarem HD. O ile w pomniejszeniu wszystko sprawia wrażenie w miarę OK to po powiększeniu czar pryska. Zamiast wszystko śmigać bumpem, zastosuj może mapy Normal, a bumpa zachowaj dla drobnej faktury. W sumie jak tak patrze to śmiem twierdzić że bump w tym obrazku jest niczym innym jak podpięta teksturą diffuse do kanału bump w shaderze (?) Kolejna sprawa to nierealne podłoże. W życiu nie widziałem drewnianej podłogi/stołu/podkładki o tak drobnych listewkach (chyba ze to jakiś wynalazek od sushi)
-
Nmm gdańsk
Az specjalnie się zalogowałem żeby podzielić się moim zachwytem. Cholernie mi się podoba ta bryła od strony rzeczki/kanału. Zajebiście tam pasuje, uzupełnia i dodaje mega charakteru. Z tymi dwoma budynkami tworzy bardzo fajny układ. Co do kwestii technicznych to się nie wypowiadam, bo nie moja działka, ale w tym pierwszym widoku razi trochę ten..nie wiem co to, jakies chwaszcze, krzak wielki - trudno nazwać to architekturą zieleni.
-
Hunter - NavenTale Character
Paaaaanie kochany... hires nokaut.
-
AMBITION Official Teaser Trailer
Szczenka w piwnicy. Ktoś coś powie więcej na temat projektu?
-
Nowy zwiastun Interstellar Nolana
No właśnie - "Incepcja" to to nie była. Mnie "Edge of Tomorrow "też pozytywnie zaskoczył, jednak daleko mu do filmu Nolana. O tym właśnie mówie - Nolan potrafi w ciekawy sposób opowiedzieć. To jest jak z opowiadaniem historii w rodzinie - jeden nie potrafi opowiadać, inny opowiada szybko i potrafi rozśmieszyć, a jeszcze inny tak opowiada, że słuchasz z otwartą gębą. Oczywiście to tez jest tylko i wyłącznie moja opinia. Różne są gusta
-
Nowy zwiastun Interstellar Nolana
No generalnie to tak, chodziło mi o filmy na rozmachu. "Edge of Tomorrow" jest dla mnie idealnym przykładem filmu bez takiej historii, która pozwala coś przezywać. Ot, kolejna ciekawostka z pokręconym scenariuszem, gdzie mniej liczy się sposób opowiadania a bardziej jakiś myk / inteligentny przekręt. Pełno takich. Nolan w moim odczuciu jest spadkobiercą Spielberga, człowieka który potrafi postawić film w który się wchodzi jedną nogą (Cameron i Avatar to nie moja bajka)
-
Nowy zwiastun Interstellar Nolana
Na ten film to ja czekam jak na objawienie. Ostatni reżyser, który jeszcze potrafi opowiadać historie.
-
Scena 3D: Ubott U-35
Takie soczyste prezentacje to sól CG ziemi :)
-
Scena 3D: Dark Knight
Wypas. Szkoda tylko, że format jakiś taki nieżyciowy. Ani to na pulpit wrzucić, ani na phone, ani na fejsa na tło :P Chyba, że jest to klatka z animacji (jakiś taki style frame może), która się robi
-
Monitor na studencką kieszeń
http://www.morele.net/monitor-led-dell-u2412m-24-ips-16-10-1920x1200-4xusb-90-rot-displayport-dvi-d-3yppg-412374/ Posiadam i polecam tenże wynalazek. Mieści się w przedziale. Dobre kąty widzenia, pivot, barwy też wporzo (aczkolwiek jest to mój pomocniczy monit). Mam już 3 lata i ani razu się nie zająknął. No i design miły, bez żadnych cebulowych połysków, podświetleń, wbudowanych głośników.
-
[Rozwiązanie!] Spadek wydajności Curve Editor, Dope Sheet, Import, Save/Load
3ds Max 2014 Problem następujący - Curve Editor oraz Dope Sheet otwiera się cholernie długo i gdy już się uruchomi praca w tychże edytorach jest praktycznie niemożliwa (kilku-kilkunastosekundowe lagi). Save i load również szybkością nie grzeszy, a importowanie obiektów na scenę graniczy z cudem. O ile w poprzednich wersjach Maxa za takie objawy odpowiedzialne czasem były notetracks o tyle w wersji 2014 notetracki nie stanowią już problemu. Na horyzoncie pojawił się nowy wróg - Retimers. Jeśli gdzieś w scenie robiliśmy coś za pomocą Retime Tool i tego nie zbejkowalismy (bake) to wszystkie retime'y są aktywne i są przenoszone między scenami w trakcie importu obiektów. Działa to jak wirus, czyli infekuje wszystkie obiekty znajdujące się na scenie. Tak więc jeśli z zainfekowanej sceny zaimportujemy czysty obiekt, nieanimowany, nieretimerowany to importujemy cały syf razem z tym obiektem i dochodzi do zsumowania liczby retimerów w aktualnej scenie. Tym oto sposobem jedna z moich scen dorobiła się 41000 (czterdzieści jeden tysięcy) retimerów. Rozwiązaniem tego problemu (gdy niemożliwym jest już bake retimerów na scenie) jest skrypt Clean Retimers -> http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/clean-retimers Do inspekcji sceny i dla lepszego trzymania ręki na pulsie polecam Cleaner'a -> http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner ...i życie stało się prostsze :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Nie idzie oglądać, mózg więdnie od tych farmazonów (ukraiński myśliwiec vs samolot pasażerski wygrywa).