
Zawartość dodana przez STRZYG
-
Scena 3d: Rv winnebago
Takie wątki to ja rozumiem. Porządny finał, siatki, clay rendery, kilka ciekawostek. Z wypiekami na twarzy się ogląda :)
-
POJAZD 3D: Mercedes AMG GT
Elegancko. Finalny obrazek kosa. Fajny proces twórczy. Nawet się czegoś nauczyłem :)
-
The Globe
Wooooooooowww! Pierwszy skończony projekt i od razu takie coś. Szacunek. Dobrze się to ogląda, ładna animacja postaci. Po oczach bije spójność całego przedsięwzięcia - kadry, animacja, muzyka + dźwięk, temat (całkiem niebanalny) Gratulacje :) EDIT: pokazałbyś trochę mięsa, jakieś siatki, prevki, brejki..itd
-
Sotto
Ha, wiedziałem! Jakiś czas temu oglądałem making of z tej animacji na Cg Record (albo CG Bros) i tak własnie coś mi świtało, czy aby to nie robił ten gościu z max3d. Ładnie, ładnie. Coś więcej byś powiedział (jaki soft, ile czasu itd.), kawał roboty.
-
PZL P.11c i P.24
O! Takie coś to ja rozumiem.
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Mam to samo zdanie na temat budżetu co Azakiel. Będzie film, a nie pocztówka. Jeszcze tylko żeby kategoria wiekowa nie była "PG 3" jak w przypadku Warcrafta i z nadzieją patrzę w przyszłość :)
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
"mocny Full" też dobre. Ale z tym Paździochem to takie nawiązanie do polskiego filmu "Wiedźmin", tam w jednej scenie własnie pojawia się na chwilę Paździoch (bodajże żąda blejtu za przejazd). Znajomy był na tym w kinie i mówił, że tym momencie na sali wszyscy w śmiech.
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Mam nadzieję, że znajdzie się tam jakaś mała rola dla Paździocha. Taki ukłon w stronę polskiego widza :D Idzie sobie jakiś BradleyCooper w siwych włosach, kraina piękna, landscape'y od najlepszych polskich wirtuzoerów intuosa, jakiś smok czy gryf gdzieś tam na wypasie przeleci, a tu nagle, za winkla, na trzecim planie - Paździoch przerzuca łajno. Zgon murowany!
-
Pojazd3D: Czołg T-55
Za rzeczy z polską szachownicą zawsze props
-
Futurystyczny hełm policyjny [WIP]
Nice. Według mnie ta rurka/kabel nieco nie pasuje (ujęcie boczne). Całość sprawia wrażenie wysoce HighEndowej, spasowanej ze sobą geometrii, a tu nagle jakieś coś z innej bajki. Szybka podobnie jak reszta geometrii mogłaby być ścięta na bokach
-
Exterior - budynki Muzeum Śląskiego w Katowicach
Miały być rendery, a są zdjęcia. Front
-
Polska wersja czołgu średniego T-55
... kurczę, nie wiem czy w tej scenerii przypadkiem nie będzie to wyglądać, jakby ktoś pojechał sobie czołgiem na piknik ;P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Fajnie z rana na fejsie trawić na takie coś -> Conan O'Brien ciśnie w Wiedźmina 3 http://teamcoco.com/video/clueless-gamer-witcher-wild-hunt?playlist=x%3BeyJ0eXBlIjoicmVjZW50IiwiaWQiOm51bGx9
-
kurs vfx allan mckay (darmowy do 15maja)
na frrrrrrrronta!!!1
-
Cycles Demoreel 2015
ooo, jest animacja forumowego kolegi :)
-
swampman(WIP)
No bardzo dobry opis odnośnie jego wyposażenia - "po co to komu?". Dokładnie :) Jakikolwiek ekwipunek zabija w nim bagiennego stwora. O stringach to się nawet nie wypowiem. Według mnie powinien być nagi i obrośnięty tym grzybem. Prawdziwy potwór. Gdyby mu jeszcze zwisał wielki jęzor to już w ogóle, nic tylko uciekać na sam widok. Dla testu mógłbyś sprawdzić mniej wyprostowaną posturę, bardziej przygarbiony (przyczajony?)
-
Teczka Zbrush
..eee..ja na Twoim miejscu poszedłbym w drugą stronę i jeszcze bardziej zwiększyłbym wrażenie zabawki. Taka wersja naprawdę by zajebiście wyglądała (turboPRO). Fajna pracka o komercyjnym zabarwieniu do folio. Złego szkieletora z tego i tak nie zrobisz, musiałbyś naprawdę spoooro posiedzieć w sculpcie, narobić turbo detalu, faktura skóry, żyły, zmarszczki, dodać dużo obślizgłości, zadrapań. Scena też by musiała wejść na kilka levelów "groźności" wskoczyć. A te wersje z obniżoną i podkręconą saturacją nie wyglądają za dobrze.
-
Teczka Zbrush
o, ta wersja kolorystyczna (nowsza) na wypasie, tylko ze jako render zabawki...nie wiem czy taki był zamiar, ale ja to tak traktuje i jako render zabawki ode mnie front.
-
Dragster Girl (18+)
Powinieneś bardziej uwiarygodnić tatuaż. Teraz jest za ostry, za wyraźny, jednolicie nasycony. Doradzałbym zblurować lekko sam obrazek z tatuażem, przed dodaniem go jako tekstury. Duze obszary ciemnego koloru w tatto tez powinny być bardziej "sciapane", żeby całość sprawiała ręcznej roboty (gdzieś ciemniej, gdzieś jaśniej - minimalne różnice) No i kolor jest taki sam we wszystkich dziarkach. Mógłby się róznic - czarny, granatowy, więzienny zielony - oczywiście minimalnie zauważalna różnica, ale wtedy to się uwiarygodni Ogólnie to laska powinna być spocona i umaziana smarem. Ręce - czarne od brudu. Teraz wygląda jak hostessa na festynie rodeo
-
Total War: Warhammer - cinematic wykonany przez Platige Image
Ale miazga!
-
Superman Punch ;)
w momencie puncha niepotrzebnie jest zmiana ujęcia, trudno wyłapać to zdarzenie które przecie jest kulminacją całego zajścia. W momencie uderzenia powinien być albo slow motion albo zoom i dopiero (jeśli już) zmiana ujęcia
-
Animacja 3D: KOPEX Kopalnia Przeciszów
śliczniusie. na fronta z tym edit: taki drobiazg, ale dopełnił by mi całości - powiewające polskie flagi na budynkach/urzędach :D
-
Star Wars: The Force Awakens Official Teaser #2
Są też pierwsze przecieki z kolejnego filmu "Star Wars Anthology: Rogue One". Na teaserze widać jedną rzecz, a kopara opada do samej podłogi https://www.youtube.com/watch?v=ivv51UmwTrw info -> http://naekranie.pl/aktualnosci/oto-pierwsze-szczegoly-star-wars-rogue-one-zobacz-teaser-i-szkic-koncepcyjny
-
Trailer: Star Wars Battlefront
No to game engine footage czy nie game engine footage? Obrazek wbija w fotel (szczególnie ten z Boba Fett'em)
-
Star Wars: The Force Awakens Official Teaser #2
Prawdziwy BB-8 :D