Skocz do zawartości

STRZYG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez STRZYG

  1. Elegancko. Kolejna w ciągu kilku dni polska produkcja + making of na łamach serwisu :) To mi się podoba
  2. STRZYG odpowiedział MaRCuSZ → na temat → Animacje
    O kuźwa, TOP ROW! Wypas maksymalnie, można co prawda miejscami pomarudzić, ale jak na dwie osoby to ukłon bez marudzenia :) EDIT: Jednak pomarudzę. Mianowicie wpakowaliście w projekt kupę czasu i efekt końcowy jest więcej niż zacny +przygotowaliście całkiem sensowny making of. Tymczasem na max3d.pl zostało to wrzucone jak psu kasza ;P Filmy nie osadzone, jakies linki, jakięs obrazki w miniaturkach. Ludziska drodzy, to powinien być wątek na 50 metrów długości, albo i artykuł na głównej stronie. No trochę energii w self promo, pls.
  3. Uważam, że wypas.
  4. STRZYG odpowiedział TeSz → na temat → Work in progress (WIP)
    Na ostatnim obrazku pierwsza wersja dzięcioła podoba mi się najbardziej (wystarczy tylko dodać buty). Jest najbardziej dzięciołowata. Pozostałe wersje (kroki?) odbierają świeżość i czytelność postaci. Wersja finalna jest już po prostu przebranym za dzięcioła art directorem
  5. Wypas. Pokazałbyś sculpta ;)
  6. Ładnie to tak pod zdjęciami podpisywać "render"? Zgłaszam na prokuraturę
  7. Fajowe. Życia mi nie starczy na obczajanie tych wszystkich nowinek
  8. STRZYG odpowiedział Eranie → na temat → Modeling
    Nie za pomocą przenoszenia, tylko za pomocą skalowania (scale). łapiesz nieuporządkowane vertexy i skalujesz je np. w osi X i masz je już równiutenko ułozone w tejże osi. Identyczną rzecz uzyskasz za pomocą opcji "Make Planar" (roleta Edit Geometry)
  9. STRZYG odpowiedział WWWoj → na temat → Animacje
    wypasik, wypasik
  10. STRZYG odpowiedział ETA → na temat → Animacje
    Brak synchro ewidentny, ale to może być problem formatu MOV (jesli takowego użyłeś). Brzmi to dziwnie, ale mov'y mają rozjazd audio z obrazem, minimalny, ale przy tego typu projektach/prezentacjach jest to kluczowy czynnik. Wiem to z własnego doświadczenia.
  11. ...a, że tak zapytam, kobitka będzie na bosaka ?
  12. Moim zdaniem poprzedni był znacznie lepszy. Przede wszystkim barwy miał stonowane,a ten tutaj to jakieś kolorystyczne SanFransisco.
  13. STRZYG odpowiedział GrzegorzP → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Żeby się nie rozmywało ustaw wartość "Blur" na 0,01. Wartość "Blur" znajdziesz w sekcji Coordinate bitmapy podłączonej pod slot bump. Do takich zadań radziłbym jednak wykorzystać mapy Normal.
  14. ..właśnie rino, dawaj animację.
  15. STRZYG odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Nice. Zgięcie nogi to są 2 movie clipy? Widzę, że jedziesz na starych tweenach, nie lepiej na nowych z możliwością edycji easingów w motion editorze?
  16. STRZYG odpowiedział Sok → na temat → Wolne dyskusje
    Taki człowiek bez środków do życia, ale 6 baniek na koncert madonny się znalazło.
  17. @ mantragora - widzę, żeś ekspert, więc bezczelnym offtopem może mógłbyś mi pomóc :P Chodzi mi o takie tematy jak - Hudy ma jakiegoś patenty do animacji mimiki twarzy (np. odpowiednik Morph Targets 3ds max, czy blend shapes Maya), oraz jak hudy radzi sobie z ciężkimi, kompletnymi scenami (np. biegnie koziołek przez miasto, mija ludzi samochody, spada meteoryt - koniec filmu) ?
  18. STRZYG odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    O kurde, jakie spoko rzeczy! To chyba przez ten mylący tytuł nigdy tu nie trafiłem. "Szybki GameArt # x" zawsze mi się wydawało, że to jakieś contesty/bitwy gameartowe i dlatego nie klikałem.
  19. ...akurat pokazałeś najlepszą myszkę świata..Strzyguś taką dzierży od lat wielu. Czy droższa będzie to nie wiem, bo G700 stoi powyżej 3 stów
  20. @ Przemas -> Zaraz tam "rozwiązywanie problemów". Uprzyjemniacze i tyle. ... a to jakaś ujma na honorze jest? Bez przesadyzmu ;P
  21. W ten sposób można wszystko podważyć. Z doświadczenia jednak wiem, że te mikro pierdołki mają przełożenie na komfort pracy. Przykładowo w swoim gryzoniu mam dwie prędkości na scrollu - normalny opór i bez oporu (śmigniesz raz i kręci się przez kilkanaście sekund) i jest to przydatne ( np. przewijanie niekończących się boardów na Pintereście) Gdyby tego nie było to pewnie bym nie płakał, ale jest i się przydaje. O 9 programowalnych przyciskach to już nawet nie będę wspominał. Mówię akurat o sobie, jest masa ludzi co i na myszce za 9,99 będzie się świetnie czuła, ale ten produkt nie jest do nich skierowany.
  22. Piszczące cewki...miałem to kiedyś w GTX 285. Strasznie wnerwiająca rzecz, przy każdej rotacji Viewportu ten charakterystyczny dźwięk "bzzzz". Co najśmieszniejsze można się tego było pozbyć poprzez wyłączanie "Adaptive Degradation" - ta mała ikonka sześcianu, na samym dole layoutu obok "Time Tag" (chyba to było to)
  23. Tak sobie z ciekawości oglądnąłem filmy na stronie i wygląda, że te funkcje są całkiem sensowne. Użytkownikiem CAD'a co prawda nie jestem, ale nie trudno mi sobie wyobrazić jak pomocne by było przewijanie 300 stronicowej dokumentacji z tym automatycznym przyspieszeniem w scrollu. ....ja zawsze łasy na takie gadżety jestem.
  24. ..oj wyciśniesz, wyciśniesz :)
  25. ..no nie :( , no jak? To chyba cały patent teraz polega na tym, że właśnie jest subskrypcja jak w Adobie, że można "wypożyczyć" program na miesiąc bez konieczności posiadania pełnej wersji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności