Zawartość dodana przez polka dot
-
Teksturowanie po łuku 3ds max 9
Spline Mapping w Unwrap UVW
-
VFX Mattepainting betonowej ściany.
wyszło fotorealistycznie, w stu procentach
- Robot 3d: Gepanzerte Birke
-
Teczka 3D - Jacob
hej, koncepcyjnie ta laska słaba jest, ale muszę powiedzieć, że patrząc na maszkarona z pierwszej strony wątku, to zrobiłeś naprawdę wielki progres i gratulacje. miło popatrzeć na spójny poziom w wielu aspektach, do którego doszedłeś w takim czasie
-
Poradnik Freelancera - co i jak
robić to samo, co za małą kasę i oczekiwać, że się nagle zacznie zarabiać więcej, to głupota. gdzieś na końcu łańcucha jest właśnie ten grafik, którego rozczarował fakt, że ludzie bułki jeść muszą. inni ruszyli ze skrzyżowania i mają się lepiej, bo zamiast narzekać na system, sami wzięli się do roboty. btw, ciężka praca nie istnieje - istnieje tylko praca ze sobą, ziom. wiele osób tutaj chciałaby Ci pomóc, ale masz naprawdę kiepskie podejście. współczuję Ci, jeśli masz jakąś trudną sytuację i przez to łapiesz każdą możliwą robotę, ale jeśli nie, to może faktycznie zmień znajomych, zacznij rezonować z ludźmi, którzy jednak mają trochę optymizmu (może być trudno na początku) i wal do przodu bracie. może szukaj klientów, którzy jednak odróżnią projekt "sensowny od kupy" (uważaj - są wymagający). pozdro
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
zawołaj ile Ci serce podpowiada. nikt tu lepiej Ci nie wyceni
-
Irytujący obrót kamery - Max 2015
w prawym dolnym rogu maxa, obok ikony Maximize Viewport, masz przycisk do wyboru opcji orbitowania kamery. wypróbuj którąś inną
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
taka tam winieta z aktualnego projektu. pewnie nie pójdzie do klienta PS pionix, super wnętrze. meble wyszły pięknie, choć brakuje cieni od GI. szkoda tylko tak wyblakłego exterioru - zwłasza przy wysokim kontraście desek podłogowych, widok za oknem wydaje się wyprany
-
Poradnik Freelancera - co i jak
olaf, gdyby te "grube laski" krzyczały, że trzeba Twojej córce wybić z głowy siłownię, bo na basenie woda bardziej wypiera i kilogramy spadają jak kasztany, też byś posta napisał :P
-
Artur Owśnicki - Demoreel 2017
widzę tylko miniaturkę w poście. zniknął link, czy mam błędy przeglądarki?
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
osael, tak
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
super materiał, ale wydaje mi się, że jest też inny element - nawet w stillach ujęć perfekcyjnie kieruje uwagą ALBO jej odwróceniem. w wielu ujęciach zauważyłem jakiś rozpraszający akcent, który nie mógł znaleźć się tam przypadkowo - przechodzeń mijający bohaterów machnie gazetą w ciemnym korytarzu, lub kiedy ktoś wstaje z ławki, w tle przejeżdża rower. na tyle małe rzeczy, że nie odwracają uwagi od bohatera, ale na tyle mistrzowsko skontrastowane w kompozycji tonalnej, by wywołać podświadome skupienie. myślę, że celowo stawia takie dysonanse w kompozycji, bo zostawić ją otwartą - z odrobiną napięcia. jak w muzyce, nuta spoza skali trzyma Cię w zainteresowaniu. a będąc obecni, z wyostrzonymi zmysłami odbieramy znacznie więcej nie tylko percepcji, ale też znaczeń - serial STAJE się ciekawszy.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
z całym szacunkiem, ale to, że Tobie nie idzie i znajomym też, nie wystarczy by zniechęcać innych. stań trochę z boku, jeśli jesteś nieszczęśliwy i zastanów się, czy zmiana branży to dobra decyzja. poczytaj ostatnie posty, w każdym na coś narzekasz albo szydzisz. z takim nastawieniem możesz świat zmienić cały a i tak będziesz niezadowolony. poczytaj posty olafa z otwartym sercem. dla osobowości artystycznych trudno przyjąć analityczny punkt widzenia, ale "lubię - nie lubię" nie zbuduje Ci kariery, skoro wybrałeś freelance. jeśli zmienisz branżę, prawdopodobnie pójdziesz pracować u kogoś - dlaczego zatem nie zatrudnić się właśnie w firmie graficznej i robić to, co potrafisz najlepiej? chyba, że wtedy szef będzie zarabiał więcej i Cię to zniechęci. ale w takim wypadku, w każdej innej pracy będziesz niezadowolony, plus startujesz z zerowym skillem. wiem, że można się zniechęcić w tej branży, ale ze swojego przykładu mogę powiedzieć, że zniechęcałem się z powodu zawodu własnych, nierealnych oczekiwań. każdy zapieprza, czasem ludzie pracują wiele lat za free by tylko zdobyć obeznanie w temacie. jeśli włoży się trochę pracy w swoje nastawienie, można zapieprzać tak jak wszyscy inni, ale robić to co potrafi się dobrze i intuicyjne wybrało lata temu. sorry za te wywody bo Cię nawet nie znam, być może faktycznie inna branża pozwoli Ci rozwinąć skrzydła, ale dość naiwnie patrzysz na otoczenie i równie możliwe, że w kolejnej robocie będzie Ci tak samo źle. otwórz się na rady osób, które odnoszą sukces, zamiast czytać fanpejdże osób którym się nie chce. ktoś napisał "użeranie" się z klientem - przecież to ukryty, świetny nauczyciel. doświadczenie, za które płacisz tylko własnymi nerwami, na ile je pilnujesz. szukania zleceń na olx nawet nie skomentuję. zawsze i wszędzie są ludzie, którzy gotowi są zapłacić dużo, za rzetelną robotę. ale kulturę pracy której wymagają w zamian, buduję się latami "użerania" i pracy ze sobą. nikt nie chce słuchać narzekania, a negatywne nastawienie przenika nawet przez kable.
-
3ds max 2015 problem ze shell
prawdopodobnie skalowałeś wcześniej obiekt. usuń wszystkie modyfikatory, w zakładce Utilities wybierz Reset XForm. skolapsuj do poly i spróbuj wtedy
-
Teczka 3D - Snikers
nic nie widać
-
Modelowanie, jeden obiekt czy kilka obiektów?
(...). lepiej je rozdzielić.
-
pracka
no wyszło na tym udzie mega ciapkowato. jak nie masz pomysłu na uwiarygodnienie, lepiej - moim zdaniem - zostawić rzetelny, ale tylko gradient, niż popaćkać dla efektu i spieprzyć odbiór. łydka pod udem wygląda zupełnie jak jakiś zdechły rodzynek. na mięśniach rąk to wzbogaca, bo się starałeś ale na nogach tylko przeszkadza (walor jest mega spoko, zbudowałeś głebię spłyceniem waloru, tylko ten "detailing" się wpieprza niepotrzebnie)
-
Modelowanie, jeden obiekt czy kilka obiektów?
sofa z poduszkami versus ukrzyżowany "koleś"? jeśli zadajesz to pytanie czysto teoretycznie, nie ma na to odpowiedzi. jeśli pytasz praktycznie, odpowiedz sobie sam. :-)
-
pracka
no fakt, wszystko ma tę samą teksturę. ale to Twoja praca i wizja, kupuję to. świetna paleta
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Dzięki PawełB, zajebiste
-
HDRI Haven is now 100% free, CC0
dzięki za info, michalo.
- Animacja 2d - co sądzicie?
- Animacja 2d - co sądzicie?
-
boolean nie działa!
powelduj vertexy, sprawdź czy obiekty nie mają dziur, zamień wszystko na trójkąty z pomocą TurnToPoly, upewnij się że modele mają normalki na zewnątrz i spróbuj wtedy. jest też ProBoolean ale to też żadna gwarancja
- Rymin