Zawartość dodana przez polka dot
-
Scena 3D: Scott on the road
kawał roboty, super shadery. używałeś map proceduralnych, czy tylko tekstur? zieleń (liście) powinny mieć więcej refleksu, poza tym git
- Plamy na renderze
-
marvelous designer 7 - kolejny problem
przed exportem avatara z maxa ustaw go na środku układu współrzędnych
- Plamy na renderze
-
studia
macie w adresie strony "cipisz", boję się kliknąć
-
przeszczepianie parametrów z jednego obiektu do drugiego
Use Pivot Point Center
-
Scena 3D: "Star Wars: Droid for sell"
pamiętam WIPa! wyszło klimatycznie, czuć że chłopaki po całonocnej podróży chcą dobić interesik w chłodnej, porannej mgle. ukłony za całe otoczenie w 3D, bo wygląda mega realistycznie, złom na pierwszym planie też super, bardzo plastyczny. pozdro!
- Przesuwanie kilku obiektów naraz
- Przesuwanie kilku obiektów naraz
-
wideoanimacja - Przełamanie Aksjomatu
nie, już lepiej nic nie rób podobnego
-
Dziwne przeswity swiatla przez obiekt na dalszym planie/Max 2016, Vray 3.6
podkręć ustawienia Irradiance Map/Light Cache. możesz też zamienić światło na VRay Light Plane, albo odznacz "store with irradiance", jeśli masz
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
indywidualność uderzyła mojemu pokoleniu do głowy, po co komu autorytet, skoro każdy sobie może nim być
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
no właśnie, dziadku, pokaż dzieciom jak być grzecznym, dużym chłopcem.. bez ambicji IMPERATORA
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
nowa era Fake News nadchodzi,
-
Teksturowanie po łuku 3ds max 9
Spline Mapping w Unwrap UVW
-
VFX Mattepainting betonowej ściany.
wyszło fotorealistycznie, w stu procentach
- Robot 3d: Gepanzerte Birke
-
Teczka 3D - Jacob
hej, koncepcyjnie ta laska słaba jest, ale muszę powiedzieć, że patrząc na maszkarona z pierwszej strony wątku, to zrobiłeś naprawdę wielki progres i gratulacje. miło popatrzeć na spójny poziom w wielu aspektach, do którego doszedłeś w takim czasie
-
Poradnik Freelancera - co i jak
robić to samo, co za małą kasę i oczekiwać, że się nagle zacznie zarabiać więcej, to głupota. gdzieś na końcu łańcucha jest właśnie ten grafik, którego rozczarował fakt, że ludzie bułki jeść muszą. inni ruszyli ze skrzyżowania i mają się lepiej, bo zamiast narzekać na system, sami wzięli się do roboty. btw, ciężka praca nie istnieje - istnieje tylko praca ze sobą, ziom. wiele osób tutaj chciałaby Ci pomóc, ale masz naprawdę kiepskie podejście. współczuję Ci, jeśli masz jakąś trudną sytuację i przez to łapiesz każdą możliwą robotę, ale jeśli nie, to może faktycznie zmień znajomych, zacznij rezonować z ludźmi, którzy jednak mają trochę optymizmu (może być trudno na początku) i wal do przodu bracie. może szukaj klientów, którzy jednak odróżnią projekt "sensowny od kupy" (uważaj - są wymagający). pozdro
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
zawołaj ile Ci serce podpowiada. nikt tu lepiej Ci nie wyceni
-
Irytujący obrót kamery - Max 2015
w prawym dolnym rogu maxa, obok ikony Maximize Viewport, masz przycisk do wyboru opcji orbitowania kamery. wypróbuj którąś inną
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
taka tam winieta z aktualnego projektu. pewnie nie pójdzie do klienta PS pionix, super wnętrze. meble wyszły pięknie, choć brakuje cieni od GI. szkoda tylko tak wyblakłego exterioru - zwłasza przy wysokim kontraście desek podłogowych, widok za oknem wydaje się wyprany
-
Poradnik Freelancera - co i jak
olaf, gdyby te "grube laski" krzyczały, że trzeba Twojej córce wybić z głowy siłownię, bo na basenie woda bardziej wypiera i kilogramy spadają jak kasztany, też byś posta napisał :P
-
Artur Owśnicki - Demoreel 2017
widzę tylko miniaturkę w poście. zniknął link, czy mam błędy przeglądarki?
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
osael, tak