Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział hghormone → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Masz wlaczone GI? Nie uzywasz kamery (choc to akurat przy takich prostych renderach nie jest konieczne). Moc swiecenie slonca za wysoka? Ale obstawiam ze jednak nie wlaczyles zadnego silnika GI
  2. Pawelkos odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na tym ostatnim renderze shader skory znacznie lepiej. Zagesc troche wlosy zeby nie wygladala jakby wlasnie przechodzilo hemioterapie i ten rozowy jasny kacik w prawym oku wyglada troche za jasno w stosunku do reszy. Moze sprobuj tez SSS na bialkach oka, a cala galke oczna otocz "szklista" otoczka, bo teraz oczy wygladaja dosc szklanie.
  3. Pawelkos odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No jak dla mnie wyglada to jak najnormalniejszy Boolean. Dlaczego twierdzisz ze to cos innego?
  4. Pawelkos odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie to co powiedzial Sebazx6r plus jesli renderujesz w Vrayu to uzylbys moze SSS dla skory bo chyba teraz jest zwykly vray mtl a przynajmniej tak wyglada
  5. Pawelkos odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Skora wciaz troche twardo i plastikowo w porownaniu do oryginalu. Mysle ze masz za maly tiling textury bump i chyba przydalby sie wieksze reflection. Jesli chodzi o ceglana sciane to nie wiem czy miala to byc imitiacja ceglanej sciany czy miala to byc rzeczywistac sciana z cegiel. Jesli to pierwsze to sie udalo, bo wyglada to jak styropianowe cegielki przyklejone na zwykla sciane. Jesli zas miala to byc normalna ceglana sciana to brakuje textury tam gdzie powinien byc cement, jest plasko. Cos dziwnego tez sie dzieje miedzy zaslona a ow ceglana sciana. No i mapowanie na doniczce z paprotka cos sie chyba rozjechalo;) Pozdrawiam
  6. Ta ksiazke to powinno przyeczytac chyba wiekszosc klientow/zleceniodawcow
  7. Pawelkos odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To ja moze zaczne od "minusow". Znajac twoje umiejetnosci w modelingu, model tego fotela, troche biedzi. Chodzi mi glownie o siedzisko, brak tam detalu. Jesli sobie spojrzysz jak on wyglada w rzeczywistosci te wszystkie poduchy sa dosc "nadmuchane" gdzie tu wygladaja dosc plasko. Ale pewnie to jeden z tych 90% modeli ktore nie sa twoje. No ale material skory zakladam ze juz twoj, skoro to m.in. chciales potrenowac. I znowu jak porownasz oryginal to tam skora wyglada na bardzo miekka i wysokiej jakosci gdzie u Ciebie, wyglada jak tani plastik o fakturze skory na ktora lepiej nie siadac bo sobie moza dupsko porysowac;). Poza tym nie zgadza Ci sie wysokosc horyzontu za oknem ;P. A tak ogolnie to calkiem przyjmna wizka. Mi kolory za oknem wydaja sie OK
  8. Pawelkos odpowiedział satach → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W sumie to ostatnie zdanie zawiera caly sens twojej wypowiedzi:) Z tym ze, Ty tutaj piszesz o firmie, ktora zatrudnia kilku pracownikow i "ciagnie" jakies wieksze projekty. Mi zas chodzilo o sytuacje kiedy ktos dopiero zaczyna, nie ma jeszcze duzej bazy stalych klientow i masy zlecen oraz nie zatrudnia nikogo oprocz samego siebie:). Czy w takim przypadku prowadzenie dzialanosci gospodarczej rowniez jest lepsze od freelancerki? Z prowadzeniem dzialanosci zwiazane sa dodatkowe koszty, jak ubezpieczenia, ZUSy itp, ale moze mimo wszystko z jakis innych powodow wciaz prowadzenie jednoosobowej dzialanosci ma wiekszy sens niz "uzeranie" sie jako freelancer? Wspomniales tez aby skladac oferty wg prawa wymagana jest wlasnie dzialanosc gospodarcza. Ale wg jakiego prawa? Bo wiem ze generalnie chyba siedzisz w Polsce ale dzialanosc przeniosles do UK. Wiec miales na mysli prawo polskie, brytyjskie czy moze sa to jakies ustalenia miedzynarodowe? Jesli ktos jeszcze oprocz olafa ma jakies doswiadczenia w tym temacie to prosze sie nie krepowac ;)
  9. Pawelkos odpowiedział satach → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Moglbys wiec sprobowac jakos to rozwinac co miales na mysli, bo cos ewidentnie mi umyka. Zdarzylo mi sie juz kilka razy czytac dlaczego pracuja jako freelancer jest lepsze niz praca na etacie i w druga strone, ale nigdy nie slyszalem opinii nt. freelancer kontra dzialalnosc gospodarcza. Zwlaszcza ze powiedziales ze pracujac jako freelancer niewielu z nas moze liczyc na spokojna starosc:]. Bardzo mnie to zaintrygowalo i to co za tym sie kryje, a ze twoje posty zwykle wydaja mi sie byc poparte silna logika biznesowa chetnie bym sie dowiedzial wiecej o tym co miales na mysli :)
  10. Jakby ktos rowniez borykal sie z tym problemem. Natchnelo mnie to napisaniu powyzszego postu. Zeby normal mapka dziala poprawnie musialem po prostu zamienic zielony i czerwony kanal. Teraz wszystko renderuje sie jak nalezy. Temat do zamkniecia
  11. Witam Ostanio podczas pracy nad scena obiekt, ktory mial normal mape w slocie bump, renderowal sie w dziwny sposob, dawal jakis dziwny shading. Sprobowalem wtedy zastapic normalmape zwyklym czarno-bialym bumpem. I obiekt renderowal sie normalnie. Pomyslalem ze to jakis odosobniony przypadek, moze jakis blad geometrii czy cos. Ale przy ktorejs kolejnej scenie gdzie uzylem normal mape znowu cienowanie na modelu wygladalo niz oczekiwany efekt. Ponownie zastapilem normala bumpem i wszystko juz bylo OK. Postanowilem dzis zrobic maly test porownawczy i oto rezultaty(w zalacznikach). Mapa to po prostu radialne rowki takie jak mozemy czasem spotkac na spodach patelni. I ewidentnie widac ze normal mapa daje jakies dziwne odbicia. Material to zwykly metal/chrom z tam wlasnie mapka w "bump" slocie. Myslalem ze normal mapa jako lepsza wersja bump mapy powinna dawac jakies lepsze rezultaty a tymczasem zwykle kiedy jej uzyje tworzy tylko problemy i tego typu kwiatki na renderach. Czy ktos z was sie z tym spotkal, z tak dziwny zachowaniem? Moze ktos mi to wytlumaczyc, doradzic jak to naprawic? Nie wiem czy to wina oprogramowania, pracuje w 3ds max + Vray Z niecierpliwoscia czekam na wskazowki, sugestie, odpowiedzi:) Pozdrawiam
  12. Pawelkos odpowiedział satach → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Czyli z tego co mowisz, to rouzmiem to tak ,ze bedaca freelancerem zwykle konczysz na tym ze wszystko musisz ogarnac sam, bo za bardzo nie masz mozliwosci zeby outsourcowac czesc pracy, z racji tego, ze jako freelancer nie mozesz sobie wliczyc tego w koszta przez co musisz sobie ta dodatkowa prace (ktora majac dzialalnosc moglbys zlecic gdzies dalej) rekompensowac wyzsza stawka, co automatycznie przeklada sie na mniejsza konkurencyjna. Natomiast majac dzialanosc ma sie mozliwosc wliczania takiego outsourcing jako koszt, przez co mozemy sobie czesc pracy zlecic gdzie indziej. Dobrze to zrozumialem? Wybacz jesli to co mowi jest komplenta bzdura a pytanie jest trywialne, ale myslalem ze bedac na freelancerce moza sobie takie rzeczy tez spokojnie doliczac w koszta. Tak jak wspomnialem wczesniej od poczatku pracuje na etacie, wiec wybacz moja ignorancje:)
  13. Pawelkos odpowiedział satach → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mozesz to rozwinac jakos olaf? Bo w sposob jaki to ujales mozna odniesc wrazenie ze bycie freelacemrem jest gorsze niz prowadzic dzialanosc. Czy freelancerka a jednoosobowa dzialanosci gospodarcza( Ty chyba taka prowadzisz/prowadziles?) to w zasadzie nie to samo tylko podpisuje sie troche inne umowy i inaczej rozlicza sie z US? W koncu czy robisz jako freelance czy firma w obu przypadkach chodzi o to zeby zarobic jak najwiecej i dzialania zeby to osiagnac w obu wyadaja mi sie byc takie same? Ja niestety nie mam doswiadczenia ani z jednym ani z drugi bo pracuje na etacie, ale od jakiegos czasu mysle zeby zaczac freelancowac a twoj post zaintrygowal mnie.
  14. Super to, niew wiem czemu tu nie ma zadnego komentarza jeszcze. Widac sporo wlozonej roboty i detalu.Wszystkie modele twoje? Moze tylko szaderki by sie lepsze przydaly ale i tak jest super. Jak dla mnie praca zasluguje na fronta Edit: a teraz dopiero doczytalem o modelach :]
  15. Fajnie sie to ogladalo, super rezyseria i montarz. Jak ktos wczesniej juz wspomnial czasami zajezdza Mr. Robot, zwlaszcza scene gdzie gosciu siedzi z laptopem w serwerowni schowany za serwerem:). Szkoda, ze animacja postaci dosc sztywna, ale przy takiej ilosci postaci pewnie nie bylo czasu na dopieszczanie tego a szkoda. Ale i tak bardzo mega trailerek wam wyszedl:)
  16. Pawelkos odpowiedział ledman → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    W linku ktory Ci podal polka dot w menu u gorny strony masz link Mobile i tam tez masz link do aplikacji w google play
  17. Pawelkos odpowiedział zielonabluza → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakos technicznie skomplikowane te modele nie sa, ale kto by sie tym przejmowal, jak plastycznie i pod wzgledem prezentacji super :) Ja to kupuje :)
  18. Pawelkos odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja troche z innej beczki ale wciaz w temacie. Otoz dosc dawno temu widzialem film ktorego tytuly nie pamietam, a jego fabula przedstawiala sie mniej wiecej tak: Dwoch przyjaciol, bylych czlonkow mafii, w wieku ok 60 lat. Jeden z nich wlasnie ma zakonczyc odsiadywanie wyroku. Drugi ma odebrac go odebrac z wiezienia. Na tego odsiadujacego kare w wiezieniu mafia wydala wyrok, ktory ma wykonac na nim jego nalepszy przyjaciel(ten ktory bedzie odbieral go z wiezienia), o czym tym pierwszy na poczatku ich spotkania jeszcze nie wie. Jesli ktos to ogladal i moglby mi podac tytul tego filmu bylbym wdzieczny:)
  19. Pawelkos odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czy ktos tu posiada moze telefon Huaweii Honor 7? Rozwazam zakup tego fona ale natknalem sie na taki post uzytkownia: Czy ktos moze potwierdzic lub zaprzeczyc, badz powiedziec czy ten problem jesli rzeczywiscie wystepowal zostal jakos rozwiazany?
  20. Pawelkos odpowiedział pbcg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna stylistka i pracka sama w sobie, choc gebe ma wredna ta pani:). Lepsza byla by taka jakas bardziej sexi i zmyslowa nawet jesli to jest domina:)
  21. Pawelkos odpowiedział 3dsfera → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Strasznie plaskie oswietlenie, te modele krzesel i stolkow wygladaja jak dmuchane zabawki, tak mialo byc?. Serio ktos kupuje takie tapety, bardzo oczojebne :]
  22. Niebieski kolor w slocie "fog"
  23. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajne, mi sie podobalo szczegolnie efekty dzwiekowe, choc mogloby byc troche bardziej kolorowo :)
  24. Pawelkos odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi sie tam podoba, ja to kupuje ;)
  25. Kurde Diseny robi masakryczna robote z tymi ich wszystkimi patentami. Rozumiem ze to nie jest realtime? :] olaf zatrudnij sie u nich, tez ci beda placic ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności