Zawartość dodana przez polka dot
- Environment V-ray 1.49.01 Problem!
-
Maska obiektu widocznego w refrakcji
lub za jednym zamachem - w materiale szkła zaznacz Affect Channels - Color + Alpha, zaznacz wszystkie obiekty oprócz szyby i szafy i w ustawieniach vrayowskich ustaw im Alpha Contribution na 0. kłopot jest taki że razem z szafą będziesz obrabiał odbicia na szybie, można więc wyrenderować osobny pass z odbiciami szyby i nałożyć na końcu
-
Unwrap uvw - problem
nie do końca rozumiem pytanie. najpierw zrób unwrap tak, żeby checker odpowiednio się układał (m.in. przy użyciu Relax by Face). później użyj rescale i ułóż wszystkie UVki wewnątrz kwadratu w unwrapie. wyrenderuj UVkę jako podkład do photoshopa. może to chałupnicza metoda, nie znam się zbyt na mapowaniu ale zazwyczaj wystarcza. nie wiem co chcesz osiągnąć, ale nie musisz skalować UV-ek tak by wszystkie obiekty miały jednakową skalę. wystarczy żeby poszczególne płaty UV danego obiektu zgadzały się skalą z pozostałymi tegoż, ale to też nie zawsze konieczne
-
Unwrap uvw - problem
apropo skalowania, mafida polecił świetny plugin: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80929&p=1075620&viewfull=1#post1075620 a co do Twojego modelu, może spróbuj najpierw bez cięcia użyć Relax by Face Angles. ten pierwszy (by Edge) chyba nigdy mi się nie sprawdza a by Face praktycznie zawsze. a jak się wykrzaczy to tak jak lukis8787 pisze
-
Łańcuch
https://www.google.pl/#hl=pl&sclient=psy-ab&q=3ds+max+animated+tank+tracks&oq=3ds+max+animated+tank+tracks&gs_l=hp.12..0i8i30.0.0.4.3548.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0...0.0...1c.WdCGH3mep08&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=939e1670ed1c4327&biw=1280&bih=922
- Wiązania
- Wiązania
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Xiz0r, bardzo ładny renderek, szczególnie materiały i teksturki. nie wiem czy czarna lampa pasuje do pokoju dziecka ale ogólnie nie gryzie w oczy. natomiast przepalenia są zbyt mocne a na pewno to światło z drugiego pomieszczenia - pierwszy plan trochę się gubi gdy drugi tak wali po oczach
-
Bmw m3 e92
hej, bardzo fajnie że szpary między elementami modelujesz a nie wycinasz na końcu (chyba że się mylę, to mnie popraw). ciężko przy tym zachować ciągłość krzywizn ale Tobie się to udało. model trzyma proporcje ale opona jest zdecydowanie zbyt kanciasta, podobnie jak garb na masce pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pressenter, wcześniej mi umknął Twój post - kontrastu brakuje tylko na sofkach hehe JohnZi - super, od razu przypomniał mi się ten spot pustynny
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
kozioo, metal super. szkle brakuje trochę double sided lub fog, zbyt płaskie wychodzi
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
a miałem pisać że model konarów słaby:D
-
Visible to reflection
co masz za szybą? obiekty, jakiś plane z teksturą, czy bitmapę w environment?
-
Scena 3d: Tapir's Rhapsody
wow tadek, czekałem na Twój kolejny wrzut do galerie ale przeszewłdeś oczekiwania. dawno tu tak dobrego nic nie widziałem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
świetny materiał liści
-
Upgrade komputera, pytania
hehe Traitor ale na czasie poleciałeś z anegdotą. ja się nie znam na sprzęcie ale od 4 lat jadę na AMD i nie narzekam. jak się człowiek z kasą liczy to i Sensodyne zęby umyje, może nie wypadną
-
Chc.45: Odkrywcy Nowych Światów by RaVirr
hej RaVirr, podoba mi się Twoja kreska, szykuje się fajna maszkara choć to pierwszy szkic zyskał sobie moją sympatię
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
nie zmieniaj trawy, pytałem bo nie chciałem wierzyć że taki efekt można z displace osiągnąć
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
bardzo ładnie! masz oko do tekstur i kolorów. wszystko świetnie zbalansowane. cień daje fajny klimat a całość wylgąda jak dobra fota. trawa to displace a krzaczki 3d?
-
Problem z BEND
jakiś dziwny wybryk. ogólnie nie traktuj Benda jako precyzyjnego narzędzia, zobacz w helpie Editable Poly, pod polygonami masz opisane dwie opcje: Hinge From Edge i Extrude Along Spline. obie mogą być przydatne w tym przypadku
-
Obiekt 3D: Rolex Daytona Silver
coś pięknego. lepiej już się nie da :d dzięki za making of, ile poly? renderowałeś może większą rozdziałkę? pozdrawiam
-
muzyka (w tle) podczas pracy
+18 (wulgaryzmy) http://www.youtube.com/watch?v=TkTpB_OTcqM
-
Interesujące logo
trochę dużo się dzieje ale kolory ładne
- Dyski SSD
-
Character - "the thing2"
imho małżowina niewiele by tu zmieniła:d chora wizja, pozytywna interpretacja postaci z filmów