Skocz do zawartości

Pawlito

Members
  • Liczba zawartości

    846
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Pawlito

  1. Może zjedź kamerą nizej, oddal trochę, ujęcie w takim stylu, możesz taką właśnie dychę walnąć na grila, jeszcze dodaj może poświatę nad autem, zlej podłogę z tłem aby się nie odznaczała. Czasem mniej znaczy więcej.
  2. @Tomasz G: Nie wiem czy nagle ale czasy się zmieniły. Nie trzeba zaraz rzucać zachętami jak na rzeczonym Humsterze, ale trzy nagrody za pierwsze miejsca może wykluczyły by oportunistów i łowców nagród, dając sznasę i motywując utalentowanych, początkujących (kogoś kogo na najtańszy przywoity monitor graficzny nie stać) iniezdecydowanych.
  3. No i gitara! Teraz będzie śmiesznie :D Adek załatw sponsorów i zorganizuj Challenge jak na Humster 3D :D To apropo ostatniej dyskusji o przyczynach malejącego zaintersowania na forum, i mój (skromny) pogląd na ten temat: ludzie tutaj (generalnie) może i są kreatywni ale napewno są leniwi, nie chce im się palcem kiwnąć dla konkursu w którym główną nagrodą jest "wybranie tematu następnego konkursu". Administracjo! Dogadajcie się z Eizo albo Wacomem a zainteresowanie powróci, krótkotrwale i miejscowo ale jednak.
  4. Ze skośnookich megaprodukcji sprzed lat, Yu Suzuki zapowiedział Shenmue III. Czy Ryo Hazuki weźmie wreszcie rewanż za śmierć swojego ojca? Czy Lan Di zostanie ukarany za podłe czyny? Czy uda się znaleźć brakujące lustro Phoenixa? Być może nadchodząca gra odpowie na te pytania. Zbiórka na Kickstarterze, zakończyła się powodzeniem: Wiem że to nie najnowszy news, ale postanowiłem napisać o tym przy okazji wielkich powrotów i nie było newsa na ten temat na forum. Trailer z targów E3, Yu Suzuki mówi czemu Kickstarter (biedny on) i krótki gameplay To dopiero będzie Hype! ...oraz także będzie Resident Evil 2 Remake, lecz nie na wzór RE0 i RE1 które były częściowo w dwuwymiarze (prerenderowane płąskie tła) lecz w pełni 3D. Oficjalna zpowiedź od Devów z Capcomu: [video=youtube_share;ZcW6W-xVl-8]
  5. Z Popkiem byłby jeszcze kłopot natury logistycznej. Nie mógłby grać Smoka w Krakowie, bo jesli chce się pocieszyć wolnością, do Polski wstępu nie ma, niestety.
  6. Pawlito

    Hobo - Shadow Warrior 2

    W Pixelu czytałem o nowym SW, do tego stopnia mnie zainteresował że zakupiłem część pierwszą od Hogów. Potworek fajny, pewnie jakiś sub boss, podobny do Szamana z SW1, tamten miał kapelusz i sprawiał kłopoty dopóki nie znalazło się wyrzutnika rakiet. A co do aberracji, to niech ta moda już przeminie - bezsens:)
  7. W Polsce jest coś takiego: http://www.xxlstock.com/sprzedawaj-z-xxlstock Dostałem od nich zaproszenie jakos 2lata temu, uploadowałem coś w dziale 3d, mniejsza że nigdy sie nie sprzedało, i z 3d nie doszło nic nowego. Warunki mają niezłe (35% prowizji). Ta babulinka rozczulajaca, dużo róznych rzeczy (muzyka, zdjęcia, czasopisma), strona wyglada dobrze, tylko że no własnie mało się tam dzieje.
  8. Pawlito

    Zacofany max...

    @Reynevan: Keep calm and love Blender :D
  9. Inna alternatywa to np. Lightwave, za 995$, dość powiedzieć że wyrósł z Amigi i ma ćwierćwieczną historię. Też nie podobają mi się poczynania ADSK, póki co liczą na przyzwyczajenia, i lenistwo userów bo komu się będzie chciało przestawiać. Jest jeszcze opcja - kupić ostatnią wersję "pudełkową" i zasuwać tak długo póki się zamortyzuje i w międzyczasie przyuczać się do konkurencji. Jak zaczął mnie oszukiwać Plus to przeniosłem się do Playa - tak powinno to działać. Władza nie powinna pozostawać w jednych rękach.
  10. Dodałem komentarz do tutka z opisem sposobów modelowania i trickami ułatwiającymi mi modelowanie, może komuś okaże się to przydatne.
  11. Zamieszczam tutorial. Proszę się nie śmiać z akcentu bo naprawdę dziwnie się czuję mówiąc na głos do siebie (monitora komputerowego). Jak będzie czas to wrzucę komentarz co i jak robiłem bo sam tutek jest w timelapse (x4) i trudno się miejscami połapać.
  12. No to jak chcesz to będziesz miał. Felgi już gotowe, jutro postaram się wrzucić film. @McGavish: Podlinkowałem do Behanca.
  13. Postępy. Chcielibyście tutorial z modelowania felg (Enkei RPF1)? Łapkujcie jeśli tak, mogę zrobić video (timelapse) i z komentarzem :)
  14. 1. Łapiesz screena, najlepiej z początku video/teledysku/interesującego cię filmu 2. Wklejasz do wyszukiwarki grafiki w googlach ...i masz odpowiedź, wygląda na rosyjski kawałek Alex Sparrow/Алексей Воробьев - SHE'S CRAZY BUT SHE'S MINE
  15. Pelt w hard surface nie zagra, on jest automatyczny a tutaj lepiej zrobić to na piechotę mapując każdy bok planarnie dlatego że model jest regularny. I tak: Pod Unwrap UVW w edge mode zdefiniuj seamy pod przyszłą uvkę, czyli zaznacz edge i Convert edge selection to seams. Widzę że seamy masz wyedytowane, w takim razie pkt.2, which is Zaznacz którykolwiek polygon wewnątrz tych wybranych krawędzi i kliknij w "expand polygon selection to seams" A następnie w grupie Projection kliknij planar map i wyrównaj do potrzebnego kierunku x, y lub z Jesli masz włączony edytor uvw, to zobaczysz że któraś ścianka telefonu zamieniła się w "patcha", "wysepkę" (jak zwał tak zwał). Ułóż ja gdzieś w przestrzeni uvw i powtórz całą procedurę dla każdej pozostałej ścianki telefonu. Tam gdzei masz przycisk kierunkowy z wytłoczona obwódką możesz bardziej precyzyjnie wyedytować seamy. Potem rozłączone wysepki można częściowo spróbować połączyć żeby tekstura była ciągła i się nie łamała wzdłuż osobnych patchy. Ah, i najważniejsze w hard surface zapomnij o peltowaniu, a juz zupełnie przy tym modelu twoim. Pozdro600 na rejonie :)
  16. Yo! Od kolegów modelarzy http://www.rallymodels43.cz/rallymodels43/eshop/30-1-MF-ZONE/0/5/1172-Decal-1-43-MF-Zone-Toyota-Corolla-WRC-Kuzaj-Horniacek-31-Rallye-Tatry-2000 http://www.motoshowminatura.fora.pl/nasze-kolekcje,19/lgd-moje-samochodziki-lub-jak-kto-woli-moje-rajdowki,4763-330.html http://www.mf-zone.pl/24099.html
  17. Szwadron sobie łocznij to: słodkie!
  18. Dziex. Ale nie zapeszajmy :)
  19. Siemka Mój samochód o czym jeszcze nie wspomniałem będzie samochodem driftowym, bo a jakżeby inaczej. Ma zaklepane nadkola i kilka pomysłów które dojrzeją w trakcie budowy. Teraz auto wygląda tak: A tu jeszcze filmik jak się prezentuje na żywo na torze wyścigowym: A to że wyprzedził Integrę to nie było zamierzone bo Integry też są kul. Ciekawe ile autek dojedzie na metę, wszystkim wirtualnym mechanikom życzę powodzenia :) A rocznik to nie wiem który bo te samochody produkowali od 1999 do 2002 z tego co wiem, więc niech będzie że mój driftowóz, jego baza jest z 2000.
  20. O ile ci to pomoże u mnie jest tak: sterownik to nitrous, ustawienia defaultowe - materiał standard. Zastanawiające że viewport (gradient w tle) u ciebie jest przyciemniony.
  21. Dopisz jeszcze mnie. Nissan S15 Silvia. aha, Toyota tam była w kolejce
  22. Sprawdz jeszcze czy nie ma flipniętych normalek do środka i na dodatek zahaczonej opcji "backface cull" Albo jesli to z jakiegos powodu wina materiału to, możesz materiał całkiem zresetować i soróbować podłaczyć swój obiekt pod boxa aby odziedziczył jego własciwości (renderowanie), czyli: panel utilities -> more... -> uvw remove i w polu remove: kliknąć material. To przywraca materiał do zupełnie defaultowej postaci. Dziwi mnie ze w którakolwiek stronę attachujesz, to twój model dziedziczy kolor ten popsuty. Dlatego zgaduję żo moze być pomieszany materiał. Spróbuj przed przyłączeniem modeli wyczyscic cache swojej bazy samochodu konwertujac na editable mesh i z powrotem na editable poly renderujesz widok perspective? bo jeśli kamerę, to moze masz jakims trafem odznczone "visible to camera"
  23. Płótno było dobre, musiałbyś zwiększyć nasycenie tamtej zieleni, no i nie ma kasyna bez dymu - to chyba najistotnieszy czynnik klimatotwórczy takich miejsc. Jeżeli czujesz się na siłach, to możesz dorobić kastet albo szklankę mocniejszego trunku. Do popielniczki bym powkładał petów po sam brzeg. Można z takich prostszych rzeczy dorobić kości do gry. Można zakręcić ruletką.
  24. No to jak się podoba to masz: A tu jeszcze muzyczka eazy-e "real muthaphukkin g' s", nie mogłem sobie darować: [video=youtube_share;1tB7k4UDj1c] krytykę poproszę (nie klepanie po plecach) :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności