Zawartość dodana przez michalo
-
Teczka 3D - Jacob
Malinowo :) Fajnie, że będizesz go kontynuował. Cieakwe co wyciśniesz z żabola.
-
Szkicownik_Graft
Zgadzam się. Jedno z "miejsc", które regularnie odwiedzam. Genitalius dobrze to ujął.
-
Scena 3D: Małe mieszkanie (360 Panoramy)
Bardzo fajne :)
-
Edycja zawartości plików otwartych DXF
Blender chyba importuje dxf. Może tam zrób smootha i wyeksportuj do Kayshota?
-
Czy do pozowania postaci warto robic rigg?
Generalnie do póz robi się szybkie rigi. W zetce maska i transpose master jeśli nie chcesz się bawić w rigowanie. Zawsze będą jakieś miejsca które trzeba poprawić. Musisz obserwować siatkę i starać się, żeby deformacje były w odpowiednich miejscach.
-
Czy do pozowania postaci warto robic rigg?
Do pozowania najlepiej mieć model low poly. Wiadomo, że niektóre rzeczy będzie trzeba poprawić ale tak już jest. Jeśli modelujesz ręcnie, trzymsz się zasad modelowania organiki, czyli edge loopy w odpowiednich miejscach tam gdzie będą deformacje. W Zbrushu tak samo, jeśli chcesz poświecić mniej czasu na porawki, to musisz mieć jak najrzadszą siatkę dobrej jakości, najlepiej z edgeloopami. Czyli zaczynasz z gotowej bazy, lub robisz retopo. Możesz też mieć słąbą siatkę, ale pozowanie robisz przed doszlifowaniem formy. Rzeźba w pozie daje naturalności i więcej się nauczysz. Jesteś zmuszony do przemyśleń jak to mięśnie i kości się układają. Modelowania w pozie nie polecam :P
-
Postać 3D: Hybryda
Dla mnie sculpt fantastyczny. Render też bardzo spoko. Mogło by ślepe oko trochę bardzej być wyeksponowane.
-
Pytanie Poczotkujący Pomoc
na numerycznej jest przecinwk
- 3D Falling Grapes Simulation
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Tak, ale zastanawiałem się co inni robią w takich sytuacjach. Dzięki za sugestie.
-
[WIP] The Dragon Slayer
Zależy czyja to chata. Na pewno jakiś kominek bądź palenisko, stół, łózko, naczynia, narzędzia, broń, spożywka :P
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Głupio się zapytam, ale jeśli jest to np, projek ulotki, logo, bądź jakiś duperelek za parę stów to czemu to taki zły pomysł? Zwłaszcza nie prowadząc działalności?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Hej, Hipotetycznie, nie prowadząc działalności gospodarczej, co byście zrobili gdyby klient chciał załatwić z wami sprawę zapłaty bez żadnej umowy? Taki, którego już znacie, zapłaci, a projekt to nic nadzwyczajnego?
-
[Postac 3D] Natalka
Na szczęście wątek jest w dziale wip :)
-
Scena 3d Postać 3d
Fajne prace. Wyglądają jak kadry z filmów.
-
[Postac 3D] Natalka
Oczy mi się podobają - pasują do chłodnego i ztonowangeo klimatu. Twarz wygląda naturalnie i charakternie. Zgadzam się, że włosy tutaj najbardziej odstają.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Trochę poprawek, nadal symetryczna poza ale następnym razem już będzie taka jak należy. Poprawiłem proporcje. Wszystko mierzone 'na oko'.
-
Wielkość fizyczna ZPR/ZTL
A z drugiej strony - jak się wczuję tak bardzo, że zrobię jakąś głupotę która kończy się crashem, a tu quick save nima a zwykły save daleeeeko heh. Smuteczek
-
Wielkość fizyczna ZPR/ZTL
Sorry, jeśli to wiedza powszechna, ale to mnie rozwaliło. Te same pliki, to samo w środku a różne rozmiary na dysku. Dokuczało mi to już dłuuuugi czas. 2 lata temu napisałem (zignorowany przez wszystkich) post na ZBC. Dziś już pisałem ticketa, ale ręka mi zadrżała i postanowiłem dokładniej wszystko sprawdzić. A więc do rzeczy. TUM TUM TUM Wiedzieliście, że wielkość pliku ma znaczenie na jakim poziomie subdivision są subtoole? Jeden projekt - wszystko hi - 550 mb, wszystko low - 100 mb oO wot! To samo ma sie do warstw, morph targetów. Moje życie się dziś zmieniło. Może i komuś odmieniłem :P
-
Teczka 3D - Jacob
A oczy robisz jako 2 obiekty zewnętrzny "mokry" i w środku kolor?
-
Twarze 3D
Ogólnie nie mam co dodać do przedmówców. Fajne pracki. Ćwicz i postuj, chętnie poobserwuję.
-
Teczka 3D - Jacob
Superancko. Myślę, że uchylone usta dodają troche sex appeal'u. W czym renderujesz? RT?
-
Houdini - GTX 970/ GTX 1060 6GB
Sorry, że off top, ale jak to wypalić w piekarniku? Dosłownie? :P
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Jack, proporcje jeszcze premierze bo znalazłem kilka refek w miarę. Pewnie mam złe bo Gortat do niskich nie należy. Ania, wszystko robię sam. To model dla mnie więc nie zrobił bym takich skrótów. Głowa z bazy niedawno umieszczonej na artstation (zapomniałem autora, model z assasina) a ciało z zspheres. Wszelkie błędy wynikają z błędów w wiedzy lub obserwacji. Dzięki za wskazanie. Symetria zniknie jak tylko uznam proporcje za dobre i podrzexbie lepiej plecy i dłonie. Dzięki.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki Mockinbird! Twoja opinia na prawdę dużo dla mnie znaczy. Niestety, cały tydzień miałem kocioł i nie mogłęm zająć się główką. Jednak, żeby za bardzo się nie kurzyło, dorobiłem trochę ciała. Tak ma wyglądać docelowo poza, poniżej piersi będzie ucięte i jakaś podstawka + koszulka Wizards jak na focie lub Gortat camp. tutaj moje bazowa refka A tutaj rzeźba. Trochę za duża definichja mięśni ale to na początek.