Skocz do zawartości

Wiz: osiedle


Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

Przedstawiam ostatni projekt zrealizowany w ubieglym miesiącu.

Sceny calkowicie 3d poza kotem w ujeciu zimowym.

Podziekowania dla Morpha za wsparcie z brzozami i towarzystwo.

Oryginalne rozdzielczosci to 4000px po dluzszej krawedzi

Zachecam do komentowania

 

Pozdrawiam

Pawel

2.jpg

2b.jpg

3.jpg

1.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

6b.jpg

7.jpg

8.jpg

9.jpg

10.jpg

11.jpg

12.jpg

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 61
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

te brzozy troche srednie sa, ale to juz wiesz, auta tez troche niepsuja miales dorobic snieg na nich i je ubrudzic leniu! :P ale pozatym cala reszta nadrabia za te mankamenty, wiec gratuluje :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie będępisał ochów i achów, bo tego to już się trzy strony zebrały, bo i jest do czego wzdychać; zamiast tego napiszę krótko:

 

-faktycznie troszkę gryzą kanty fotela na zbliżeniu wnętrza, na 4000px muszą się rzucać w oczy

 

-na szóstym renderze troszkęwygląda jakby budynek się walił na prawą stronę

 

-bardzo, ale to bardzo nie podoba mi się chrom/aluminium na baterii i wyciskarce w kuchni. :P

 

Poza tym coś niesamowitego, świetna dbałość o szczegóły, jak i kompozycja. Byłaby możliwość pokazania renderu bez postpro? ;)

 

Pozdrawiam

Szymon

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Piękne! Masakryczna dbałość o szczegóły.

Nawet nie przyglądam się błędom, bo wrażenie jakie to robi przyćmiewa wszystkie, o ile takie są ;]

Przyłączam się do prośby o render bez postprodukcji.

 

Gratuluję i pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Chylę czoła. "Jesienny" render jest po prostu rewelacyjny. Widać ogrom włożonej pracy , dbałość o najmniejszy szczegół no i oczywiście wielkie umiejętności. Myślę, że swoimi ostatnimi pracami sprowadziłeś do parteru połowę forum.

 

Jak coś takiego się robi? LWF? Korygujesz gammę maxową? Może uchylisz rąbka tajemnicy:)

 

Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Napisano (edytowane)

tomek1212- swiecone roznie, direct+sky albo dome+jpg

fotosklepu raz malo raz duzo:)

 

XizOr- textury z cg texture i pomieszane w ps.

Snieg na asfalcie malowany recznie brushem z serii nature.

najczesciej maskowane mapy sniegu nad bitmapa asfaltu

Material bardzo prosty tylko diif i disp

 

aknochaco- thx,wszystko poza kotem do geometria

 

hcpiter- dzieki:) generlanie wnetrz nie robie, umordowalem sie okropnie ale

przyznam ze Twoje interiorki mnie mobilizowaly do pracy( oczywiscie lewel nie ten...)

 

NEB- kotek chyba uciekl z Twojej sceny:)

 

pressenter- Szymonie dzieki za uwagi. Alu rzeczywiscie do wymiany.

Render bez post pro dorzuce wkrotce

 

Aniu cos jest w tym sniegu, chociaz powoli zimy mam dosc;)

 

etyr11- dzieki!LWf tym razem jedynie w scenach wnetrz. W exteriorach "szumialy" bardzo

materialy(glownie sceny zmierzchowe)

We wnetrzach jednak zysk czasu do jakosci byl bardzo znaczny

 

EDIT

dodaje w zalaczniku scenke testowa i kilka map dispa

Edytowane przez simonhc
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ładnie bawisz się światłem. Kolorystycznie świetnie wszystko ze sobą współgra. Super, że możesz używać zabrudzeń bo tylko dodają uroku. Trochę pomyliłeś rodzaj liści na ziemi z tym co tam rośnie.

 

PS.

Rozumiem, że projekt jest twój i zastanawia mnie dla kogo to budynek. Wygląda jakby wnętrza miały wysokość 230cm. Nie chciałbym takiego mieszkania a patrząc na samochody to kasiaści goście tam mieszkać mają co raczej lubią przestrzeń.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czekalem az ktos skomentuje te liscie:)

 

Tores- dzieki, projekt nie moj, wogole to budownictwo socjalne ma byc a wysokosc rzeczywiscie 2.4m. Fury wiadomo prosto z myjki bo talony akurat w okolicy rozdawali:)

modele, coz wychodzi moje lenistwo...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Lenistwo... hehe, przyznaj się, ile siedzisz nad tym projektem? ;)

 

Niezłe postpro.

 

2.4m? Kurcze, mogę się mylić, ale czy przepisy nie nakazują minimum 2.5? Dziwne, ale jak już wspominałem, mogę się mylić. Jedno jest pewne: podwieszanych sufitów to tam nie będzie. ;)

 

Sz.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Lenistwo... hehe, przyznaj się, ile siedzisz nad tym projektem? ;)

 

Niezłe postpro.

 

2.4m? Kurcze, mogę się mylić, ale czy przepisy nie nakazują minimum 2.5? Dziwne, ale jak już wspominałem, mogę się mylić. Jedno jest pewne: podwieszanych sufitów to tam nie będzie. ;)

 

Sz.

 

Masz racje u nas w kraju minimum 2.5 ale projekt nie u nas:)

Zeszlo mi miesiac na 12 obrazkow z masa korekt, glownie architektonicznych(wymiana stolarek, balustrad, etc)

W miedzyczasie jeszcze inne tematy odwracaly uwage wiec ciezko ocenic ile rzeczywiscie czasu poswiecilem

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

O rany! swietne! O renderach nie ma co nawet pisac pelen wypas!

Kot wymiata !

 

Kiedy juz sie napatrzylem na pierwszy render, to dzienny z samochodami jakos mi zaburzyl odbior skali - glownie przez samochody.

 

Pozdr

moth

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

A mi najbardziej się roślinność no i podłoga w 3cim ujęciu od dołu. :D To tylko wysokiej roz. textura (+bump)??

 

PS: coś nie tak z kablami jest zwłaszcza w 1 ujęciu to widać,, zbyt masywne/grube, są, i chyba coś jeszcze w porównaniu do tych z reala :D ;) , hmm, jak patrze za okno a mam podobne słupy, to mniej zwisają , bardziej napięte są.. ;) i nie wszystkie identycznej grubości, czasem jeden/2 są grubsze) )

Edytowane przez MaxymilianMax
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności