-
Liczba zawartości
4 467 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Ja tylko wypowiem się odnośnie Windowsa... weź lepiej już niż te cudo ;/...
-
A jak drukarka jak można spytać?
-
Pierwsze 2 najmniej mi sie podobaja. Reszta nawet fajna. Detal fajny i texturki. Gorzej z bryła.
-
Bardzo fajnie :). Sam drukowałeś?
-
Obiekt3d: Smith & Wesson 629 .44 Magnum Performance
Sebazx6r odpowiedział 2013 → na temat → Work in progress (WIP)
Szacun. Wireframe mile widziany :). -
dodam tylko ze 1grid to nie 1m... ustawia sie ile jednostke schodz na 1 grid... pzdr...
-
Fajnie :). Najbardziej popracowałbym nad barkami i stopami. Fajne gluty :).
-
Ok hehe no tak to bywa u siebie sie nie widzi co u innych wychodzi :D... Trzeba przerwy i dalej... BuuBuu: TurnTable: https://vimeo.com/100001645 Retopo: UV rozlozone. Spodnie ncloath.: Pierwsze szybkie testy
-
Spoko. Włosy to 1 i 2 podejście do fiberMesha. Wiadomo, ciężej jest przenieść podobieństwo :). Prace robię po nocach, więc też zmęczenie materiału przychodzi. Nie wiem co Ci się w twarzy nie podoba, wyszła raczej nie najgorzej , szczególnie 2 wersja gdzie zmniejszyłem oczy. Następna będzie lepsza. Upozowane prace fajniej się czyta ;).
-
Widać ,że jesteś techniczny. Spoko wyszło. Jeszcze dokoptuj sobie kolege artyste i bedzie fest. Jaki soft?
- 2 odpowiedzi
-
- 3ds max
- burning face
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiz: AGUSTA-WESTLAND
Sebazx6r odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Pewnie model Catia. Dość poprularny w lotnictwie.- 22 odpowiedzi
-
- agusta
- śmigłowiec
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spoko nie jesteś sam :).
-
lol... czuje ,że współpraca z Tobą byłaby czystą przyjemnością xD.
-
Wiz: AGUSTA-WESTLAND
Sebazx6r odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Masz moją rekomendację :).- 22 odpowiedzi
-
- agusta
- śmigłowiec
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej super Ci idzie. Poprawiłbym zebra nieznacznie tzn bryle uwypuklił trochę bo jakby wklęśnięty i ten biceps w okolicach zgięcia. Jeszcze bym popracował nad barkami i wygładził ten mięsień przedramienia bo trochę za mocno go zaznaczyłeś. Nawiasem mówiąc chyba trochę źle je zaznaczyłeś. Twarzy można by więcej zawadiackiego charakteru nadać. Tak napięte postacie słabawo wyglądają w animacji, ale fajnie w pod pozę. Proporcje se raczej w porządku. Pokaz postać z boku zobaczymy krzywiznę nóg. Ogólnie super Ci idzie!
-
Scena 3d: Planet Mars AD 2156
Sebazx6r odpowiedział skovron → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Speculara zdejmij :) i spoks. -
Fajny tylko tło może na flagę ZSRR :) zmienić pofalowaną i będzie git :).
-
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Obaj macie w pewny sensie racje. Wziąłem refkę z przodu z jednych lat i wrzucilem sobie do Z-tki. Dodałem asymetrie i trochę przepaliłem teksturę i podmalowałem. Tak więc update. Zaznaczam ,że ciężko jest to modelować na podstawie zdjęć. Trudna sztuka :). http://i.imgur.com/ynSRah9.jpg I jeszcze raz szybko cyklem: http://i.imgur.com/yDadi7E.jpg -
Moglbys poprostu porobic skinownie do kosci/RIG i tam ustalic kontrolkami etc pivoty do rotacji. Nawet modele hardsurface sie skinuje by pozniej Render artist mógł pracować np.: na alembicu czyli czystej geomtrii nie obciazajac sceny rigiem. Rowniex babole rozne nie wyjdą.
-
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dużo zależy od kamery, nie będę się upierał ,że jest bardzo podobny. Zdjęcia z rożnych kamer, różne kąty soczewki, inne oświetlenie, mimika, twarzy i różne okresy, powodują ,że trochę ciężko jest to dłubać. Następne będą lepsze.Wersje bez brwi na bank inaczej się czyta. Brak także asymetrii. Ogólnie jestem z niego w miarę zadowolony. Najgorsze jest to ,że cały czas trzeba się pilnować by za długo nie robić jednego kąta, bo jak z jednej strony siedzi tak potem patrzac z drugiej można się załamać. M Jackson z projekcji na koncercie też nie do końca podobny. Na koniec tylko powiem, że perspektywa Zbrushu nie jest zbyt cudowna, a ja patrząc na okres mojej przygody z Zbrushem to jest ok. Dzięki za żywiołową dyskusje, Może jeszce do tej twrzy wrócę. -
Fajne rzeczy :). Gratki.
-
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzięki, apropo motocykla, własnie chodzi mi po głowie hard surfaces sculpting. To co ludzie w 3d coatcie wyprawiają, aż mnie korci. Jeszcze planuje 2/3 podejście do Modo. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Sebazx6r odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajnie to wygląda. Photoshop do tego jest wymagany? -
[Postać] Space Jame 1996r. characters.
Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Temporal Chodzi i pokazanie modelu. Do renderingu jeszcez by była daleka droga. Chociażby jakieś słabe uv wypalenie textur... Na chwilę obecną sculpce by bardziej ogarniać bryłę. P.S. Ten minu to nie ode mnie :). edit: Wrzucę tu starsza wersje Jordana, by nie naruszać dyskusji... W pierwszym poście podmienilem...