Zawartość dodana przez polka dot
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
kierunki, wszystkie ściągnięte na nos
- Potax promo/ reklama telefonu
-
Przyciaganie do punktow charakterystycznych
jeśli max, spróbuj po wybraniu obiektów zblokować selekcję (spacja) i wtedy chwycić za pożądany punkt
-
Cień czarny jak smoła :)
pierwsze co przychodzi mi na myśl to ustawienia Color Mapping i Dark Multiplier. ale zbyt wysokie wartości spowodują widoczne przekłamania w dystrybucji rozproszonego światła
-
Mobilna gra od PI
żul-nalizm heheheeh
-
NURMS - dziwne zaostrzenie
mógłbyś pokazać zbliżenie na siatkę w tym narożniku ale bez NURMS?
-
Seventh Son - zwiastun
fajną fryzurę ma ten siódmy syn siódmego syna. ciekawe jak z drugiego profilu
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
seba, super to wygląda. blada plama po lewej stronie i te żółte światła trochę przysłaniają budynek
-
NURMS - dziwne zaostrzenie
sprawdź czy na tym ostrym rogu nie masz niepotrzebnego chamfera lub małego trójkąta. usuń i zwelduj vertexy
-
lamborghini aventador lp700-4
bardzo ładny model!
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
DOF w viewporcie? kurde ładnie jestem do tyłu.
-
POJAZD 3D: Traktorek John Deere
dla mnie opony są jak żywe. moim zdaniem brakuje trochę postprodukcji, aby scalić obiekt z tłem pozdrawiam
-
PeterK
dokładnie. popracuj nad uproszczeniem/odpuszczeniem fragmentów prac na początkowych etapach, a zyskasz masę czasu i czytelności. za architekturę jestem Twoim fanem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
cień zbyt jasny. pod autem spoko, ale ogólnie, powinien być znacznie ciemniejszy. sama bryka chyba za to niedoświetlona. plasti ma rację z odbiciami. do tego wygląda jakby zbaczał z pasa ruchu, nie jest równolegle ustawiony do linii ciągłej. szyby nie przypominają szkła, brakuje na nich wyraźnych refleksów. po za tymi drobiazgami, bardzo ładnie!
-
Wip 2d: Królewna Śnieżka-zaśniecie
piękna draperia, nie znam się na shymbolice, w ogóle całość m moc
-
Wip 2d: Królewna Śnieżka-zaśniecie
sam nie wiem jak z tą lewą ręką
-
Breakdown (2008-2013)
uncle, opór ośrodka :d
-
Cor Upp!
nie wiem co to jest, ale wygląda fantastycznie.
-
Pytanie - plamy na reenderze
hej, w ustawieniach Irradiance Map zmień wartości Hsph i Interp na jakieś 100/35. przy okazji w Color Mapping możesz ustawić Exponential lub Reinhard ze zmniejszonym Burn Value, dzięki czemu pozbędziesz się przepaleń w okolicach okna
-
Teczka Vol. 2
ja pierniczę, fajna draperia w pierwszym....
-
dziwne odbicia
w refraction override wstaw po prostu czarny kolor
- Scena 3d: Pozdrowienia z Ciechocinka
-
dziwne odbicia
sprawdź, czy w ustawieniach owej bitmapy w Material Editorze masz wybrane opcje Environment Map i Spherical cośtam. jeśli nie, to może być przyczyną
-
Anisotropic BSDF na okrągłej powierzchni
a to sorry, nie doczytałem, że Blender. u mnie na VRay działało nawet przy lekkiej siatce
-
Anisotropic BSDF na okrągłej powierzchni
wymodeluj radialne rowki na powierzchni pokrętła. pochłoną trochę geometrii ale uzyskasz efekt który chcesz - im głębsze rowki tym wyraźniejszy