Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2k
  • Wyświetleń 365,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

lucek: Tak, to zwykły materiał directx, który znalazłem na jakieś stronie z rzeczami dla carmakerów do GTA. Był o tyle dla mnie wyjątkowy, że odbicia które wyciągał z obiektów powstawały na podstawie ich krzywizn, a nie map UV (taka opcja też tam jest). Dziś wrzuce model do downloadu to dołącze ten materiał już skonfigurowany.

Napisano

Smoku trochę to amigowo wygląda :)

 

Ode mnie taki wucecik. Jest jakiś w miarę dobry sposób na modelowanie takiej mozaiki? (może jakiś plugin/skrypt, nawet do PS żeby zrobić dużą rozdziałkę i bump/displace mapę)

 

wcptaki02ps.png

Napisano

bardzo przyjemna łazienka, tylko zdecydowanie trochę więcej ostrości i dwa razy mniejsza aberracja chromatyczna, prosiłbym :)

 

o Luckowaty, też Ci repa dać chcę ale nie mogę już :/

Edytowane przez Camel

Napisano

lucek - poleciał rep za te BerconMaps :)

cfaniak - faktycznie trochę za mało ostrości, pewnie się zgubiła przez aberkę. Najbardziej to widać na mozaice, ale wiadomo że póki co to najsłabszy element ujęcia. Mógłbyś też wrzucić coś za kamerę żeby się ładnie w ceramice odbijało (wiesz, zaraz się tu znajdzie 10 osób które wytkną że pomieszczenie jest nie dokończone ;)

Napisano

Cieszę się, że w miarę wygląda, fakt za aberracją może trochę pojechałem. Co do mozaiki to właśnie największy problem, dostałem teksturę 480x240, a że czasu mało, nie było jak z tym powalczyć. Zerknę na ten plugin od lucka i może w wolnej chwili do tego wrócę i dopracuję całość.

Napisano

Pendrive w vrayu. Może ktoś pomóc z doborem materiału do samego USB (metalu) ?? bo obecny nie wygląda zbyt fajnie :/

Napisano

Żeby materiał wyglądał przekonująco musisz najpierw zrobic przekonujący model. Otóż tak się składa że mam taki pendrive i nie jest on taki "ostry". On jest gumowy a co za tym idzie bardziej "miekki" , zaokrąglony.

Napisano

sugeruję również lepsze studio do prezentacji modeli, poszukaj tutoriali.

Napisano

Karkosik - uważaj na tego Patriota bo chętnie wyłamuje się mu wtyk. W moim odpadł po niecałym roku, fatalna konstrukcja, lepiej nie nosić ich w kieszeniach itp, w internecie też jest kilka podobnych opinii.

 

A model faktycznie za ostry :)

Napisano

ok model zacznę od nowa bo rzeczywiście słabawy.

co do pena to narazie się trzyma aczkolwiek zatyczkę zgubiłem jakieś 15 minut po odpakowaniu :)

 

a z tym metalem to cokolwiek podpowiecie ? bo kilka/naście materiałów nakładałem ale klapa cały czas :|

Napisano

Materiał Choćby niewiadomo jak boski w momencie gdy nie ma niczego do odbicia prócz białego otoczenia nie będzie wyglądał dobrze. Spróbuj zrobić jakieś studio albo spróbuj HDR wrzucić wtedy będziesz miał lepszy podgląd na to jak "naprawde" wygląda metal.

Napisano

Łańsuszek wyszedł rewelacyjnie, ale ten bump to pomyłka przy twoich umiejętnościach ;)

Napisano

to chyba nic nowego, mamacube (:

 

nie wiem dlaczego w ogóle tutaj taka pierdółka, mam wrażenie że troszkę sam cube lewituje.

Edytowane przez Camel

Napisano

Dywan zmienisz? Ładny jest, ale już trochę się przejadł :D Poza tym klasa, jak zwykle.

Napisano

arev - dywan... no może... może czas go rzeczywiście zmienić ;)

Napisano

Też bym go chętnie przepalił ale niestety musi być dobrze widoczne to co jest za oknem. Można powiedzieć że tematem wizki jest po części widok za oknem :)

Napisano

pionix świetna wizka, super światełko, jedyne co się odcina to strasznie sztucznie wyglądające poduszki, są bardzo sztywne, i jakoś tak "sztywno" rozłożone...

 

salut.

Napisano

pionix, bardzo ładna wizka, światło z lampy troche za mocno jarzy na sufit.

 

ode mnie zabawa z vray fog:

 

winter3l.jpg

Napisano

Fajnie wyszło Kub@, liczyłeś to na jednym przejściu czy osobno fog osobno scena? Jeśli na jednym przejściu, ile mniej więcej czasu ci to się mieliło?

Napisano

na jednym przejściu 1h30 min 1000x750, ale dość niskie ustawienia.

Napisano

Kuba@ czym świeciłeś , jeśli można wiedzieć ? :)

Napisano

Kub@ - bardzo ładne i klimatyczne.

nemedia - według mnie DOF trochę zbyt mocny. Jak go zmniejszysz to i może ziarno zniknie

Napisano

jacekdrze - no powiem Ci, żeś pojechał.

Mocne jest to, można prosić o większą rozdzielczość i odsunięcie kamery nieco do tyłu? walnę sobie na tapete :)

Napisano

pierwsze boje z takim kolosem i powaznym teksturowaniem, ale coraz blizej konca (6 dni na projekt tylko):

 

antonovprev13.jpg

Napisano

co sądzicie o tej podłodze, czy aby nie przekombinowałem?

(chyba za dużo niebieskiego w niebieskim)

 

testcompo.png

 

Edytowane przez Chrupek3D

Napisano

mam wyjątkowo bliski kadr, więc musiałem modelować. Od połowy - za krzesłami - są fejkowane, ale coś krzywo wyszło i trzeba poprawić :-)

 

i jeszcze krzesełko wrzucam...

 

testcompo2.png

Edytowane przez Chrupek3D

Napisano
świetne drewno na krzesłach i realistyczne światło

 

popieram, pokazał byś Chrupek3D obrazek bez postprodukcji? (chyba że to już jest bez postpro).

Napisano

Bardzo ładne, ale troszkę za ciemno. Pięknie śmierdzi fajnym światłem.

Napisano

vision3d - niezły kolos, kupa pracy przy tych nitach :) Zrób lekko przeźroczyste szyby i wstaw kilka obiektów do kokpitu, wnętrze mogło by pomóc pokazać skalę.

Chrupek3D - tekstury i model bardzo fajnie, ale ten cyjan mnie dobija, bleh :P

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności