Skocz do zawartości
  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Search will match any tag entered
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości

Kategorie

  • Artykuł

Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Kalendarze

  • Community Calendar

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...

Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty

Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

  • Minimalna ilość komentarzy

  • Minimalna ilość odpowiedzi

  • Minimalna ilość opinii

  • Minimalna ilość wyświetleń

Znaleziono 202 wyników

  1. Witam. wyklepanych ostatnio. Będę wrzucał tu moje ćwiczenia, szkice i testy związanie z anatomią. Na początek kilka portretów i figur, które ostatnio wyklepałem w ZBrushu. Zależy mi na waszych komentarzach i krytyce. Do renderowania używam BPR i jeśli ktoś ma jakieś rady na ten temat, bardzo chętnie ich wysłucham.
  2. Hej, wrzucam model, który miałem okazję stworzyć w ramach pracy przy "Cronos: The New Dawn" dla Bloober Team'u. O ile pierwotny zamysł/koncept na tego potworka pochodził od Iwo WIdulińskiego, to moim zadaniem było jego totalne przeprojektowanie, uczynienie bardziej "ludzkim" a niżeli "mutantowym", poszukanie bardziej złożonych form plus cała zabawa z optymalizacją, teksturami i imprlementacją do silniczka.Więcej screenów jak zawsze w moim folio: https://www.artstation.com/artwork/NqPv8z Lead Character Artist: Sander Flisijn
  3. michalo dodał temat → w Galeria
    Niemiecki spadochroniarz na Krecie. Bellix Miniatures Inspirowany fotografią:
  4. Średniowieczny wojownik z połowy XIV w. dla Bellix Miniatures
  5. Kiedy zły czarnoksiężnik próbował zamienić <Szymona> w posłusznego golema, nie spodziewał się, jak silną wolę ma ten chłopak. Choć czar częściowo przemienił jego ciało w kamień, umysł pozostał nieskalany i zdołał oprzeć się zaklęciu. Jego przeklęte ciało stało się bronią – kamienne pięści zdolne są rozłupać czaszkę każdemu wrogowi, a twarda skóra potrafi oprzeć się kłom i ostrzom. Jeśli ktoś będzie na tyle głupi, by go zaatakować, szybko pożałuje swojej decyzji. Teraz <Szymon> jest gotów stawić czoła każdemu. Druga customowa postać do gry Talisman, tym razem dla mojego Syna. Jeszcze czeka ją obróbka do druku, ale to nic ciekawego :) Powstała w parę godzin, jednak chyba oboje jesteśmy zadowoleni z efektu. sculpt ZBrush, render Toolbag i Photo.
  6. Rycerz Zakonu Santiago Ta figurka przedstawia rycerza tego zakonu u stóp schodów twierdzy, niedawno zdobytej na Almohadach. Boxart: Andrea Terzolo. Figura 75mm dla Team Belix Miniatures
  7. jakubziom dodał temat → w Galeria
    Moja próba z uzyskaniem podobieństwa. Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Pracka powstała kilka lat temu, teraz poprawiłem niektóre błędy, szczególnie z normal mapą. (wrzucam nową wersję już ostatnią)
  8. jakubziom dodał temat → w Galeria
    Próba wymodelowania portretu Cary Delevingne. Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Prackę zacząłem kilka lat temu, teraz wyczyściłem to i owo i uznaję za skończoną.
  9. Ghaiira dodał temat → w Galeria
    The purpose of this portrait was to push the realism as much as I could with all the pieces of jewelry modeled but still keeping the polycount as low as possible. The low poly has 103k tris including the eyelashes and HD eyes from 3D Scan Store (87k without).
  10. Maxon ogłosił nową wersję ZBrush – 2025.2.0 na desktop oraz 2025.3.0 na iPad. Najnowsza aktualizacja wprowadza liczne ulepszenia zarówno w narzędziach, jak i w materiałach Redshift oraz dodaje nowe projekty „Pro Projects” stworzone we współpracy z profesjonalnymi artystami. Najważniejsze nowości – ZBrush 2025.2.0 (Desktop)ZModelerZModeler Presets – zapisuj ulubione ustawienia dla akcji na ścianach, krawędziach i punktach bez potrzeby ponownej konfiguracji. Edgeloop Snapping – szybkie wstawianie pętli krawędzi w określonych proporcjach (środek, ¼ itp.). Tryb zaznaczania polygonów – tymczasowe Polygroups teraz działają także na pętlach (Polyloop). RedshiftPełne wsparcie dla atrybutów materiałów Redshift znanych z innych aplikacji. Dodano ponad 18 nowych materiałów, m.in.: Diamond, GlassHollow, Jade, Emerald, Pearl, Ruby, Sapphire. 📱 Nowości w ZBrush 2025.3.0 (iPad)Wersja iPad również otrzymuje oba nowe Pro Projects. Nowy tryb pędzla Anchor z funkcją „Bend”. Quick Polygroup Brush – szybkie tworzenie Polygroups jednym kliknięciem. NanoMesh & UV Master dostępne na iPadzie. VDM From/To Mesh – twórz własne 3D alphy z zachowaniem podcięć. Nowe rozmiary kółek modyfikatorów (2XL, 3XL). ZModeler na iPad – dedykowany UI, tryby pracy, Presety i pełne wsparcie dla pracy bez „hovera”. Więcej: https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2025-spring-release/472204
  11. Cześć. Dawno mnie tutaj nie było. Przepadłem w obozach pracy na parę lat. W tej chwili walczę o chwałę jako samotny strzelec w okopach. Projekt który wam przedstawiam jest bardzo stary. Zacząłem go kilka lat temu i tworzyłem go pod wpływem wielkiej inspiracji twórczości Michaela Knowlanda i jego postaci do gry The Last of Us. Może ktoś kojarzy moją starą teczkę w której pokazywałem sporo WIPów z ZBrush i Marvelous Designera. Obecnie tamten wątek jest martwy, zamknięto mi serwer i skasowano jego zawartość kiedy byłem uwięziony w ostatnim kompleksie podziemnym po za miastem. Ostatnio uczę się Maya/Arnold i systemów do włosów i groomingu. Właśnie oliwię broń, metal pięknie połyskuje w świetle księżyca. Jestem ciekaw co się wydarzy.
  12. michalo dodał temat → w Galeria
    Niespełna 2 lata temu miałem przyjemność zrobić ten model dla Kromlech. Dziś już mogę go pokazać 🙂 Jest to remake oryginalnej figurki w skali 28 mm do 75 mm. Wszystko robione od 0, z dbałością o wierność konceptowi. Koncept art Mikolaj Ostapiuk: Poniżej piękne pomalowania przez Macieja Sadowskiego Lady Hellena
  13. Xaia dodał temat → w Galeria
    Postanowiłem w tym roku zrobić Sculptober challange, ale bez konkretnych tematów. Wszystkie prace do tej pory. Każda rzeźba to max 1h z małymi wyjątkami 1,5h.
  14. Izik dodał temat → w Galeria
    A piece I made during the mentoring program with Marcin Klicki - thank you!
  15. Niedawno odgrzebałem jakiś prastary projekt robiąc porządki i zacząłem w nim dłubać ot tak, by zupełnie nie zapomnieć zbrusha, którego ostatnio rzadko mam okazję uruchamiać. Przy okazji stwierdziłem, że może by to to dla odmiany upozować i może kiedyś skończyć 🙂 Jak widać po obrazku ukazującym różne etapy, Dżonatan zaczynał jako blockout do czegoś przypominającego robota, nie wiem o co mi wówczas chodziło :). Przeszedł jeszcze fazę większej ilości kończyn oraz łachmaniarza zanim wykrystalizowała mi się na niego jakakolwiek wizja. Proces projektowania bardzo jak widać uporządkowany 😄 Na szczęście robię to dla siebie, żeby się poduczyć, więc nikt nie będzie pokrzywdzony moim meandrowaniem 🙂 Wszelkie uwagi mile widziane 🙂 Mam też pytanie o podejście do pozowania. Tu wyszedłem z dynamesha w takiej neutralnej pozie, zremesher + projekcja, potem pozowanie ręcznie na najnizszym sudivision no i czyszczenie, porządkowanie itp. Destrukcyjny proces. Przy rzeźbieniu z zamysłem, że postać nie ląduje w grze warto zaczynać od razu od upozowanej postaci, czy w ogóle zrobić postać w t-pose i pozować gdzieś w zewnętrznym sofcie z prawilnym rigiem na koniec?
  16. michalo dodał temat → w Galeria
    Postać mocno inspirowana Outlanderem więc poprawność historyczna jest tutaj na drugim planie. Zbrush i Toolbag dla TFB Miniatures.
  17. michalo dodał temat → w Galeria
    Rzeźby nagrobkowe Aniołów wykonane w ZBrushu, render Toolbag. Finalnie wyprodukowane w kamieniu na maszynie CNC.
  18. 11termi dodał temat → w Galeria
    Zbrush
  19. Wg mojego pomysłu wykonane w zbrush
  20. abstrakcja wykonana w zbrush
  21. Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu. ➡️ Pobierz ZBrush na iPada z App Store Pełna integracja z Maxon One ZBrush na iPadzie stał się integralną częścią Maxon One, umożliwiając tworzenie postaci, obiektów i innych elementów 3D. Dzięki bezproblemowej wymianie plików między aplikacjami praca staje się płynna i niezakłócona. Nowa wersja ZBrush jest również kompatybilna z wieloma innymi narzędziami. Wykorzystanie możliwości iPada Nowy interfejs użytkownika ZBrush został zoptymalizowany pod kątem obsługi dotykowej. Dzięki intuicyjnym gestom i funkcjom Apple Pencil praca nad rzeźbami staje się bardziej efektywna i angażująca. Zaawansowane funkcje rzeźbienia ZBrush na iPadzie oferuje te same narzędzia, które znane są z wersji desktopowej, w tym ponad 200 pędzli. Umożliwia również pracę z wysokimi liczbami poligonów – na najnowszych modelach iPada możliwe jest tworzenie rzeźb z nawet 92 milionami poligonów. Elastyczny interfejs Interfejs ZBrush można dowolnie dostosowywać, co pozwala na szybszy dostęp do najczęściej używanych narzędzi. Możliwe jest także przypisanie gestów do Apple Pencil, np. włączenie wybranych opcji jednym stuknięciem. Opcje cenowe i darmowa wersja ZBrush na iPadzie dostępny jest w ramach subskrypcji ZBrush i Maxon One, ale można również skorzystać z darmowej wersji, która oferuje 28 najpopularniejszych pędzli oraz podstawowe funkcje rzeźbienia. Źródło: https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad Zobacz cały news
  22. adek dodał an article → w News
    Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu. ➡️ Pobierz ZBrush na iPada z App Store Pełna integracja z Maxon One ZBrush na iPadzie stał się integralną częścią Maxon One, umożliwiając tworzenie postaci, obiektów i innych elementów 3D. Dzięki bezproblemowej wymianie plików między aplikacjami praca staje się płynna i niezakłócona. Nowa wersja ZBrush jest również kompatybilna z wieloma innymi narzędziami. Wykorzystanie możliwości iPada Nowy interfejs użytkownika ZBrush został zoptymalizowany pod kątem obsługi dotykowej. Dzięki intuicyjnym gestom i funkcjom Apple Pencil praca nad rzeźbami staje się bardziej efektywna i angażująca. Zaawansowane funkcje rzeźbienia ZBrush na iPadzie oferuje te same narzędzia, które znane są z wersji desktopowej, w tym ponad 200 pędzli. Umożliwia również pracę z wysokimi liczbami poligonów – na najnowszych modelach iPada możliwe jest tworzenie rzeźb z nawet 92 milionami poligonów. Elastyczny interfejs Interfejs ZBrush można dowolnie dostosowywać, co pozwala na szybszy dostęp do najczęściej używanych narzędzi. Możliwe jest także przypisanie gestów do Apple Pencil, np. włączenie wybranych opcji jednym stuknięciem. Opcje cenowe i darmowa wersja ZBrush na iPadzie dostępny jest w ramach subskrypcji ZBrush i Maxon One, ale można również skorzystać z darmowej wersji, która oferuje 28 najpopularniejszych pędzli oraz podstawowe funkcje rzeźbienia. Źródło: https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad
  23. Hej, Mniej więcej roku temu zacząłem się uczyć, bez żadnej wcześniejszej wiedzy, czy praktyki w jakichkolwiek dziedzinach artystycznych. Chciałbym poprawić swoje pracę, dlatego zakładam ten temat, mam nadzieje że w miarę regularnie, będę tutaj publikował swoje prace. Coś tam już wrzucałem na swoje arstation https://www.artstation.com/wraniak ale tam nie miałem żadnych porad co do technik tworzenia, czy do samej formy. Dziś mam dla was rzeźbę kobiety, wykonałem ją w dwa wieczorki. Film turntable - https://streamable.com/y1mjli Bardzo mi zależy na konstruktywnej krytyce, więc wszystkie rady, będę mile widziane. Dziękuje 😄

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.